Space Tiles Große Schrottschiffe: alle 9 und ihre Ziele
Ein Großes Schrottschiff ist das letzte Rätsel jeder Galaxie in Space Tiles. Es geht nach Planet 36 auf. Du besiegst es wie einen Planeten: Füll jedes Feld seines Rahmens. Sein Rahmen ist kleiner als der der letzten Planeten, aber es zeigt ein Ziel: die Zahl der Züge für 3 Sterne. Besiege das Schiff, dann ist der Weg zur nächsten Galaxie frei.
Was ist ein Großes Schrottschiff?
Das Große Schrottschiff steht auf der Karte am Ende der Planetenliste, nach Planet 36. Wenn du ein Großes Schrottschiff zum ersten Mal öffnest, warnt dich ROB: „Oh nein, ein grummeliges Schrottschiff versperrt den Weg! Füll seinen Rahmen, dann ist der Weg frei.“ Alle neun Schiffe spielen dieselbe Melodie.
Es ist ein Rätsel wie die anderen, ohne Zeitnot und ohne Gefahr. Niemand kämpft. Du räumst den Schrott einfach weg, indem du seinen Rahmen füllst.
Wie besiegst du ein Großes Schrottschiff?
- Repariere alle 36 Planeten der Galaxie. Das Schiff geht auf.
- Schau links auf das Ziel, unter Züge.
- Füll den Rahmen. Versuch, beim Ziel oder darunter zu bleiben.
- Die Ergebniskarte sagt Der Weg ist frei!
Brauchst du mehr Züge als das Ziel, ist das in Ordnung. Du besiegst das Schiff trotzdem. Du bekommst nur weniger Sterne. Das Ziel ist dieselbe Zahl wie die 3-Sterne-Grenze auf jedem anderen Brett. Wie Sterne funktionieren, steht bei Züge und Sterne.
Alle 9 Großen Schrottschiffe
Diese Zahlen kommen aus den Rätseldaten des Spiels. Alle Spieler bekommen dieselben Schiffe.
| Schiff | Rahmen | Teile | Feste Felder | Ziel (Züge für 3 Sterne) |
|---|---|---|---|---|
| Galaxie 1 | 3 × 3 | 3 | 0 | 6 |
| Galaxie 2 | 4 × 4 | 4 | 0 | 6 |
| Galaxie 3 | 4 × 4 | 4 | 0 | 12 |
| Galaxie 4 | 5 × 5 | 4 | 2 | 10 |
| Galaxie 5 | 5 × 5 | 4 | 4 | 10 |
| Galaxie 6 | 6 × 6 | 4 | 8 | 15 |
| Galaxie 7 | 6 × 6 | 5 | 8 | 15 |
| Galaxie 8 | 7 × 7 | 6 | 4 | 18 |
| Galaxie 9 | 7 × 7 | 6 | 4 | 15 |
Für 2 Sterne darfst du bis zu 4 Züge mehr als das Ziel brauchen. Mit beliebig vielen Zügen gibt es immer noch 1 Stern.
Warum ist das Ziel des Schiffs so hoch für so wenige Teile?
Die Teile eines Schiffs liegen am Anfang oft falsch gedreht. Nimm das Schiff in Galaxie 3: nur 4 Teile, aber ein Ziel von 12. Vier Ablegen plus alle Drehungen, die die Teile brauchen, ergeben 10 Züge, und du hast 2 Züge übrig. Die meisten Züge eines Schiffs sind also Drehungen. Schau dir jedes Teil und den leeren Platz genau an, bevor du tippst.
Tipps für die Schiffe
- Dreh erst im Kopf. Bei den meisten Schiffen müssen mehrere Teile gedreht werden. Zähl die Tippen, die ein Teil braucht, bevor du es anfasst, dann dreh es und leg es einmal ab.
- Das größte Teil zuerst. Bei nur 3 bis 6 Teilen entscheidet das größte, wohin alles andere kommt.
- Nimm den Magneten für das Teil mit den meisten Drehungen. Ein Power-up kostet keine Züge, ein Magnet bei einem Teil, das drei Drehungen braucht, spart dir also vier Züge. Mehr bei Power-ups und Tipps.
- Schau auf die festen Blöcke. Ab Galaxie 4 haben die Schiffe feste Felder. Die Felder daneben lassen weniger Möglichkeiten für ein Teil, füll sie also zuerst.
- Starte neu, wenn du weit drüber bist. Neu starten im Pausenmenü setzt deine Züge auf 0 zurück.
Was bekommst du fürs Besiegen eines Schiffs?
- Die nächste Galaxie geht auf. Weiter auf der Ergebniskarte bringt dich zu ihrem Planeten 1.
- Ein Rettungsteam-Power-up, wenn du das Schiff zum ersten Mal besiegst.
- Sterne auf der Karte, wie bei jedem Planeten.
Nach dem Schiff in Galaxie 9 gibt es keine nächste Galaxie, deshalb hat die Ergebniskarte nur Nochmal spielen und Karte. Du kannst trotzdem auf jedem Brett weitere Sterne sammeln und jeden Tag das Tagesrätsel spielen.
Siehe auch
- Galaxien und Planeten: die 36 Planeten vor jedem Schiff.
- Tipps für Profis: Drehungen zählen und der Spiegeltrick.
- Raumstation und Belohnungen: jede Belohnung im Spiel.
- Spiel Space Tiles und besiege dein erstes Schiff.