Vaisseaux-épaves de Space Tiles : les 9 et leurs objectifs

Un gros vaisseau-épave est le dernier puzzle de chaque galaxie dans Space Tiles. Il s'ouvre après la planète 36. Tu le bats comme une planète : remplis toutes les cases de son cadre. Son cadre est plus petit que celui des dernières planètes, mais il montre un Objectif : le nombre de coups pour 3 étoiles. Bats le vaisseau et la route vers la galaxie suivante s'ouvre.

Qu'est-ce qu'un gros vaisseau-épave ?

Le gros vaisseau-épave est tout au bout de la liste des planètes sur la carte, après la planète 36. La première fois que tu ouvres un gros vaisseau-épave, ROB te prévient : « Oh non, un vaisseau-épave grognon bloque le passage ! Remplis son cadre pour ouvrir la voie. » Les neuf vaisseaux jouent la même musique.

C'est un puzzle comme les autres, sans chrono et sans danger. Personne ne se bat. Tu ranges simplement les débris en remplissant son cadre.

Comment battre un gros vaisseau-épave ?

  1. Répare les 36 planètes de la galaxie. Le vaisseau s'ouvre.
  2. Regarde l'Objectif à gauche, sous Coups.
  3. Remplis le cadre. Essaie de rester à l'objectif ou en dessous.
  4. La carte de résultat dit La voie est libre !

Si tu as besoin de plus de coups que l'objectif, ce n'est pas grave. Tu bats quand même le vaisseau. Tu as juste moins d'étoiles. L'objectif est le même nombre que le seuil de 3 étoiles de tous les autres plateaux. Les étoiles sont expliquées dans coups et étoiles.

Les 9 gros vaisseaux-épaves

Ces chiffres viennent des données du jeu. Tous les joueurs ont les mêmes vaisseaux.

Vaisseau Cadre Pièces Cases fixées Objectif (coups pour 3 étoiles)
Galaxie 1 3 × 3 3 0 6
Galaxie 2 4 × 4 4 0 6
Galaxie 3 4 × 4 4 0 12
Galaxie 4 5 × 5 4 2 10
Galaxie 5 5 × 5 4 4 10
Galaxie 6 6 × 6 4 8 15
Galaxie 7 6 × 6 5 8 15
Galaxie 8 7 × 7 6 4 18
Galaxie 9 7 × 7 6 4 15

Pour 2 étoiles, tu peux faire jusqu'à 4 coups de plus que l'objectif. N'importe quel nombre de coups te donne quand même 1 étoile.

Pourquoi l'objectif est-il si haut pour si peu de pièces ?

Les pièces des vaisseaux commencent souvent tournées du mauvais côté. Prends le vaisseau de la galaxie 3 : seulement 4 pièces, mais un objectif de 12. Quatre poses plus tous les tours dont les pièces ont besoin font 10 coups, et il te reste 2 coups de marge. La plupart des coups d'un vaisseau sont donc des tours. Regarde bien chaque pièce et la place vide avant de toucher.

Astuces pour les vaisseaux

  • Tourne d'abord dans ta tête. Sur la plupart des vaisseaux, plusieurs pièces ont besoin d'être tournées. Compte les touches dont une pièce a besoin avant de la toucher, puis tourne-la et pose-la une seule fois.
  • La plus grande pièce d'abord. Avec seulement 3 à 6 pièces, la plus grande décide où vont toutes les autres.
  • Utilise un Aimant sur la pièce qui demande le plus de tours. Un bonus ne coûte aucun coup, alors un Aimant sur une pièce qui demande trois tours t'économise quatre coups. Plus de détails sur bonus et indices.
  • Regarde les blocs fixés. À partir de la galaxie 4, les vaisseaux ont des cases fixées. Les cases à côté laissent moins de façons de placer une pièce : remplis-les en premier.
  • Recommence si tu as dépassé de loin. Recommencer dans le menu pause remet tes coups à 0.

Que gagnes-tu en battant un vaisseau ?

  • La galaxie suivante s'ouvre. Suivant sur la carte de résultat t'emmène à sa planète 1.
  • Un bonus Équipe de secours, la première fois que tu bats ce vaisseau.
  • Des étoiles sur la carte, comme pour n'importe quelle planète.

Après le vaisseau de la galaxie 9, il n'y a pas de galaxie suivante, alors la carte de résultat n'a que Rejouer et Carte. Tu peux toujours gagner plus d'étoiles sur chaque plateau, et jouer au puzzle du jour chaque jour.

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