Space Tiles Züge und Sterne: so holst du 3 Sterne

In Space Tiles bekommst du 3 Sterne, wenn du den Rahmen mit wenigen Zügen füllst. Ein Teil ablegen, ein Teil drehen und ein Teil aus dem Rahmen nehmen zählen je als ein Zug. Tipps, Power-ups und Ablegen, das nicht passt, sind gratis. Die Ergebniskarte sagt dir, wie viele Züge du für 3 Sterne gebraucht hast.

Was zählt als Zug?

Die Zahl bei Züge links auf dem Bildschirm steigt jedes Mal um eins, wenn du selbst etwas auf dem Brett änderst.

Das machst du Zählt es?
Ein Teil aus der Ablage in den Rahmen legen 1 Zug
Ein Teil von einer Stelle im Rahmen an eine andere schieben 1 Zug
Ein Teil drehen, in der Ablage oder im Rahmen 1 Zug pro Vierteldrehung
Ein Teil aus dem Rahmen zurück in die Ablage nehmen 1 Zug
Ein Teil ablegen, wo es nicht passt Gratis: Das Teil bleibt, wo es war
Ein Teil auf derselben Stelle ablegen, an der es lag Gratis
Ein Teil aus der Ablage außerhalb des Rahmens loslassen Gratis: Es schwebt einfach weiter
Ein Teil im Rahmen drehen, wenn die gedrehte Form keinen Platz hat Gratis: Die Drehung findet nicht statt
Tipp Gratis
Plasmabrenner, Magnet oder Rettungsteam Gratis
Zurück Gratis, senkt die Zahl aber auch nicht

Ein Teil im Rahmen dreht sich um seine eigene Mitte, es bleibt also dort, wo du hinschaust. Würde die gedrehte Form an ein anderes Teil, einen festen Block oder den Rand stoßen, hörst du ein Poltern und es ändert sich nichts.

Wie funktionieren die Sterne?

Jedes fertige Rätsel gibt mindestens 1 Stern. Wie viele du bekommst, hängt von deinen Zügen ab:

Sterne Züge
★★★ Die 3-Sterne-Grenze oder weniger
★★ Bis zu 4 Züge über der 3-Sterne-Grenze
★ Mehr als das

Das Spiel zeigt dir die 3-Sterne-Grenze an drei Stellen:

  • auf der Ergebniskarte: „Du hast 9 Züge gebraucht. Für 3 Sterne: 8 oder weniger.“;
  • auf der Karte So wird gespielt im Pausenmenü: „Für 3 Sterne: 8 Züge oder weniger.“;
  • bei einem Großen Schrottschiff als Ziel an der Seite.

Während du spielst, zeigen die Sterne unter deinen Zügen, was du jetzt bekommen würdest. Behalte sie im Auge: Wird ein Stern dunkel, sind die Züge für ihn aufgebraucht.

Ein hoher Rahmen, ganz mit gelben, orangen, rosa und blauen Teilen gefüllt, um zwei dunkle feste Blöcke herum

Woher kommt die 3-Sterne-Grenze?

Das zeigt das Spiel nicht, aber es hilft dir. Jedes Brett wird zusammen mit seiner eigenen Lösung gebaut. Das Spiel zählt die Züge dieser Lösung: ein Ablegen für jedes Teil, dazu die Drehungen, die jedes Teil von seiner Startlage aus braucht. Nennen wir das die Bestzahl.

  • Die 3-Sterne-Grenze ist die Bestzahl plus 2.
  • Die 2-Sterne-Grenze ist die Bestzahl plus 6.

Du darfst also zwei kleine Fehler machen und bekommst trotzdem 3 Sterne. Die Bestzahl kannst du selbst ausrechnen: Zähl die Teile und addiere die Drehungen, die sie brauchen.

Brett Rahmen Teile Bestzahl (versteckt) 3 Sterne 2 Sterne
Galaxie 1, Planet 1 3 × 3 3 3 5 oder weniger 6 bis 9
Galaxie 1, Planet 2 4 × 4 4 6 8 oder weniger 9 bis 12
Galaxie 1, Planet 3 4 × 3 4 5 7 oder weniger 8 bis 11

Zurück oder Neu starten?

Zurück (↶, Z, Rücktaste oder LT) nimmt deinen letzten Schritt zurück. Es legt das Teil dorthin zurück, wo es war, und gibt ein Power-up zurück, das du gerade benutzt hast. Aber die Züge, die du gemacht hast, zählen weiter. Zurück ist dafür da, einen Patzer zu reparieren, nicht um Züge zu sparen. Das Spiel merkt sich bis zu 50 Schritte zum Zurücknehmen.

Neu starten findest du im Pausenmenü. Das Spiel fragt erst nach, weil dein Fortschritt auf diesem Brett verloren geht. Dann beginnt das Brett neu mit 0 Zügen, und die Power-ups, die du auf diesem Brett benutzt hast, kommen auch zurück. Bist du weit über der 3-Sterne-Grenze, ist Neu starten der Weg, es nochmal auf 3 Sterne zu versuchen.

Kannst du einen Planeten nochmal spielen?

Ja. Jedes Rätsel, das du geschafft hast, kannst du von der Karte aus oder mit Nochmal spielen auf der Ergebniskarte nochmal spielen. Die Karte behält immer deine besten Sterne. Ein Replay senkt sie nie. Belohnungen gibt es nur beim ersten Mal, wenn du ein Rätsel schaffst, ein Replay gibt also keine neuen Power-ups. Die Belohnungen stehen bei Raumstation und Belohnungen.

Drehen sich Teile in beide Richtungen?

Nein. Jedes Tippen, jeder Klick, jedes R und jedes Y dreht ein Teil um eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn. Willst du ein Teil eine Viertelumdrehung in die andere Richtung drehen, brauchst du drei Tippen, und das sind drei Züge. In Galaxie 1 liegt ein Teil höchstens eine Drehung von der richtigen Lage entfernt. In späteren Galaxien starten Teile bis zu drei Drehungen entfernt, wie du auf der Seite über die Galaxien siehst. Manche Formen sehen nach einer Drehung gleich aus, zum Beispiel ein quadratischer Block oder ein gerader Balken. Die brauchen weniger Drehungen.

Siehe auch

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