Space Tiles Speichern und Einstellungen: Spielstände
Space Tiles speichert von allein nach jedem Zug, in dem Browser auf dem Gerät, auf dem du spielst. Es gibt drei Spielstände, damit bis zu drei Spieler je ein eigenes Spiel haben können. In den Einstellungen änderst du Lautstärke, Musik und Töne, beruhigst die Bewegung, wählst die Grafikstufe und eine von neun Sprachen.
Wie funktioniert das Speichern?
Du musst nie auf eine Speichern-Schaltfläche drücken. Das Spiel speichert nach jedem Zug, den du machst, und wenn du ein Rätsel schaffst. Schließt du die Seite mitten auf einem Planeten, wartet das Brett beim nächsten Mal auf dich, mit deinen Teilen und Zügen genau so, wie du sie verlassen hast.
Jeder Spielstand behält:
- deine besten Sterne auf jedem Planeten, jedem Schiff und jedem Tagesrätsel;
- wie viele Plasmabrenner, Magneten und Rettungsteams du hast;
- welche von ROBs Tipps du schon gesehen hast;
- ein halb fertiges Brett, mit seinen Zügen.
Das Spiel merkt sich nur ein halb fertiges Brett. Lässt du ein Brett mittendrin liegen und startest ein anderes Rätsel, beginnt das erste beim nächsten Mal von vorn. Mehr solche Tricks stehen in den Profi-Tipps.
Spielstände
Wenn das Spiel sich öffnet, wählst du einen von drei Spielständen: Spielstand 1, Spielstand 2 oder Spielstand 3. Jeder Spielstand ist ein eigenes Spiel mit eigenen Sternen und Power-ups.
| Auf der Karte | Was es bedeutet |
|---|---|
| Noch nicht gespielt | Ein leerer Spielstand |
| Level und eine Zahl | Wie viele Rätsel du in diesem Spielstand geschafft hast |
| Zuletzt gespielt und ein Datum | Wann dieser Spielstand zuletzt gespeichert wurde |
| Neues Spiel | Ein Spiel in einem leeren Spielstand beginnen |
| Fortsetzen | Mit diesem Spielstand weitermachen |
| Löschen | Diesen Spielstand leeren |
Löschen fragt erst nach: „Spielstand löschen?“ und „Die anderen Spielstände bleiben erhalten.“ Wähl Abbrechen, um ihn zu behalten, oder Löschen, um ihn zu leeren. Ein gelöschter Spielstand kommt nicht zurück.
Um beim Spielen den Spielstand zu wechseln, öffne das Pausenmenü und wähl Spielstände. Dein Spiel wird gespeichert, bevor sich der Bildschirm mit den Spielständen öffnet.
Wo wird das Spiel gespeichert?
Deine Spielstände liegen im Browser auf diesem Gerät. Das heißt:
- Ein anderer Browser oder ein anderer Computer, ein anderes Handy oder Tablet hat seine eigenen Spielstände.
- Löschst du die gespeicherten Website-Daten des Browsers, sind die Spielstände weg.
- In einem privaten Fenster oder wenn ein Browser das Speichern blockiert, sagt dir das Spiel: „Dein Browser speichert gerade nicht. Wenn du die Seite schließt, kann dein Fortschritt weg sein.“ Du kannst trotzdem spielen.
Was ist, wenn das Spiel in zwei Tabs offen ist?
Das Spiel merkt es und sagt: „Das Spiel ist auch in einem anderen Tab offen. Spiel nur in einem Tab, damit dein Fortschritt bleibt.“ Sterne, die du in einem der Tabs gewinnst, bleiben erhalten, aber nur ein halb fertiges Brett wird gemerkt. Am besten spielst du nur in einem Tab.
Was ist, wenn ein Spielstand kaputt ist?
Lässt sich ein Spielstand gar nicht lesen, legt das Spiel ihn beiseite und sagt: „Dein gespeichertes Spiel war kaputt, deshalb haben wir es beiseitegelegt. Diesmal fängst du neu an.“ Ist nur ein Teil kaputt, behält das Spiel den Rest.
Einstellungen
Öffne die Einstellungen mit der Zahnrad-Schaltfläche (⚙) auf der Karte oder mit Einstellungen im Pausenmenü. Die Einstellungen sind für alle drei Spielstände gleich.
| Einstellung | Auswahl | Was sie macht |
|---|---|---|
| Lautstärke | Regler | Wie laut das ganze Spiel ist |
| Musik | Regler | Wie laut die Musik ist |
| Soundeffekte | Regler | Wie laut die Soundeffekte sind |
| Ton | An oder Aus | Schaltet allen Ton an oder aus |
| Bewegung | Wie mein Gerät, Ruhig oder Voll | Wie viel sich auf dem Bildschirm bewegt |
| Grafik | Auto, Niedrig oder Hoch | Wie viel das Spiel zeichnet |
| Sprache | Neun Sprachen | Die Sprache des Spiels |
Die Regler bewegen sich in Schritten von 10. Unten auf der Karte findest du die Musik- und Ton-Credits. Tipp auf Schließen, um zurückzugehen.
Bewegung
Ruhig stoppt das sanfte Schweben der Teile in der Ablage: Sie liegen an festen Plätzen. Es stoppt auch Leuchten und andere kleine Animationen. Wie mein Gerät folgt der Einstellung deines Geräts für weniger Bewegung. Voll lässt alles sich bewegen.
Grafik
Niedrig hält die Ablage still und lässt das Planetenbild hinter dem Brett und die Leucht-Effekte weg. Probier es, wenn sich das Spiel langsam anfühlt. Hoch zeigt alles. Bei Auto wählt das Spiel für dich: Ein schwaches Gerät startet auf Niedrig, und werden die schwebenden Teile langsam, schaltet das Spiel von selbst auf Niedrig herunter.
Sprache
Space Tiles spricht neun Sprachen: Englisch, Schwedisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch. Wählst du eine neue Sprache, fragt das Spiel erst nach, weil es in der neuen Sprache neu anfangen muss. Dein Fortschritt ist schon gespeichert.
Musik und Ton
Auf der Karte spielt das Space-Tiles-Thema, und jede Galaxie hat ihre eigene Musik, während du ihre Planeten spielst. Alle Großen Schrottschiffe teilen sich eine Melodie. Der Ton startet nach deinem ersten Tippen, Klicken oder Tastendruck, weil Browser darauf warten.
Siehe auch
- Steuerung: jede Schaltfläche, Taste und Touch-Steuerung.
- Häufige Fragen: schnelle Antworten zu Speichern und Geräten.
- Für Eltern und Erwachsene: die Fakten zu Speichern und Inhalt.
- Spiel Space Tiles.