Space Tiles sparning och inställningar: ljud och språk

Space Tiles sparar av sig självt efter varje drag, i webbläsaren på den enhet du spelar på. Det finns tre sparningar, så upp till tre spelare kan ha var sitt eget spel. I inställningarna kan du ändra volym, musik och ljud, göra rörelserna på skärmen lugnare, välja grafiknivå och välja ett av nio språk.

Hur fungerar sparningen?

Du behöver aldrig trycka på någon sparaknapp. Spelet sparar efter varje drag du gör och när du klarar ett pussel. Om du stänger sidan mitt på en planet väntar banan på dig nästa gång, med brickor och drag precis som du lämnade dem.

Varje sparning kommer ihåg:

Spelet kommer bara ihåg en halvklar bana. Om du lämnar en bana mitt i och börjar på ett annat pussel, börjar den första om från början nästa gång. Fler knep som det här finns i tipsen för proffs.

Sparningar

När spelet öppnas väljer du en av tre sparningar: Sparning 1, Sparning 2 eller Sparning 3. Varje sparning är ett eget spel, med egna stjärnor och hjälpare.

På kortet Vad det betyder
Inte spelat än En tom sparning
Banor och en siffra Hur många pussel du har klarat i den här sparningen
Senast spelat och ett datum När den här sparningen sparades senast
Nytt spel Börja ett spel i en tom sparning
Fortsätt Spela vidare i den här sparningen
Radera Töm den här sparningen

Radera frågar först: ”Radera sparningen?” och ”Dina andra sparningar finns kvar.” Välj Avbryt för att behålla den, eller Radera för att tömma den. En raderad sparning går inte att få tillbaka.

Vill du byta sparning medan du spelar? Öppna pausmenyn och välj Sparningar. Ditt spel sparas innan skärmen med sparningar öppnas.

Var sparas spelet?

Dina sparningar finns i webbläsaren på den här enheten. Det betyder:

  • En annan webbläsare, eller en annan dator, mobil eller surfplatta, har sina egna sparningar.
  • Om du rensar webbläsarens sparade webbplatsdata försvinner sparningarna.
  • I ett privat fönster, eller när en webbläsare stoppar sparandet, säger spelet till: ”Webbläsaren sparar inte just nu. Det du har klarat kan försvinna när du stänger sidan.” Du kan ändå spela.

Vad händer om spelet är öppet i två flikar?

Spelet märker det och säger: ”Spelet är öppet i en annan flik också. Spela i bara en flik så sparas det du klarar.” Stjärnor du vinner i någon av flikarna sparas, men spelet kommer bara ihåg en halvklar bana. Det är bäst att spela i en flik.

Vad händer om en sparning är trasig?

Om en sparning inte går att läsa alls lägger spelet undan den och säger: ”Ditt sparade spel var trasigt, så vi lade undan det. Den här gången börjar du från början.” Om bara en del är trasig behåller spelet resten.

Inställningar

Öppna Inställningar med kugghjulsknappen (⚙) på kartan, eller med Inställningar i pausmenyn. Inställningarna är desamma för alla tre sparningarna.

Inställning Val Vad den gör
Volym Reglage Hur högt hela spelet låter
Musik Reglage Hur hög musiken är
Ljud Reglage Hur höga ljudeffekterna är
Ljud På eller Av Sätter på eller stänger av allt ljud
Rörelser på skärmen Som min enhet, Lugna eller Alla Hur mycket som rör sig på skärmen
Grafik Auto, Låg eller Hög Hur mycket spelet ritar
Språk Nio språk Spelets språk

Reglagen flyttas i steg om 10. Längst ner på kortet står vem som har gjort musiken och ljuden. Tryck på Stäng för att gå tillbaka.

Rörelser på skärmen

Lugna stoppar brickornas lugna svävande i brickfältet: de ligger på fasta platser. Det stoppar också sken och andra små animationer. Som min enhet följer enhetens egen inställning för mindre rörelse. Alla låter allt röra sig.

Grafik

Låg håller brickfältet stilla och tar bort planetbilden bakom banan och skeneffekterna. Prova det om spelet känns segt. Hög visar allt. På Auto väljer spelet åt dig: en svag enhet börjar på Låg, och om de svävande brickorna blir sega byter spelet själv till Låg.

Språk

Space Tiles kan nio språk: engelska, svenska, franska, tyska, spanska, italienska, japanska, koreanska och kinesiska. När du väljer ett nytt språk frågar spelet först, eftersom det måste börja om på det nya språket. Det du har klarat är redan sparat.

Musik och ljud

Kartan spelar Space Tiles egen låt, och varje galax har sin egen musik medan du spelar dess planeter. Alla stora skrotskepp har samma låt. Ljudet börjar efter ditt första tryck, klick eller tangenttryck, eftersom webbläsare väntar på det.

Läs också

Fler spel att prova