Squad Rush 高手技巧:路线规律、星星和金币
会通关之后,这些技巧能帮你拿齐 36 颗星星,还能更快赚金币。最重要的三点:Squad Rush 的道路有规律,学会了就能提前判断;25 人的星星在第一个 ×2 闸门最容易拿;刚刚好关上的大门是全游戏最好的金币来源。下面这些规律来自游戏铺路的方式,所以每一关都管用。
看懂道路规律
每条路都是用同一种方式铺出来的。知道了规律,你还没看清数字就能先转向。
- 闸门成对出现,每六对一个循环: +5 或 −3,然后 +6 或 +12,然后 ×2 或 −3,再是 +5 或 −3,然后 +6 或 +12,最后 ×3 或 −3。接着从头再来。
- 最好的闸门会连续三对在同一边,然后换边。 在第 1、3、5、7、9、11 关,前三个最好的闸门在右边。在第 2、4、6、8、10、12 关,它们在左边。
- 箱子整关都在同一边: 第 1、3、5、7、9、11 关在左边,第 2、4、6、8、10、12 关在右边。每过两对闸门就会出现。
- 每对闸门后面都有一个机器人在等你,而且每一对都会换边。它们按同样的顺序轮流出现:站立的、左右游走的、装甲的、标记红线的。
- 金色笼子和侦察台出现在第 1、第 4、第 7 对闸门后面,以此类推,分别在路的两边,每次都会换边。
- 金色箱子永远在路中间,在第 3 对和第 6 对闸门之后的那一段路上。
| 第几对 | 最好的闸门 | 另一个闸门 |
|---|---|---|
| 1 | +5 | −3 |
| 2 | +12 | +6 |
| 3 | ×2 | −3 |
| 4 | +5 | −3 |
| 5 | +12 | +6 |
| 6 | ×3 | −3 |
这些数字是每个闸门一开始的数字。射击最好的闸门,它还会变大。更多闸门的内容在数字闸门和小队人数。
早点凑够 25 人
让小队增加到 25 人这颗星星看的是你这一局里小队最多的时候,所以只要碰到一次 25 就够了。
就算一个升级都没买,前三个最好的闸门也能帮你做到:5 个伙伴,+5 变成 10,+12 变成 22,×2 变成 44。一路上多射击闸门,到 ×2 闸门时人还会更多。之后就算掉了伙伴,只要最后赢了,星星还是你的。
会破坏这个计划的是 ×2 闸门之前被打中。要留意每对闸门后面的机器人,还有这一关箱子站的那一边。
一局拿下三颗星
游戏会保留你某一次获胜时拿到的最多星星。所以你必须在同一局里躲开所有攻击,还要凑够 25 人。
- 用上面的闸门规律,早早凑够 25 人。
- 这一关剩下的路都切换成窄纵队。躲闪的时候它是最安全的队形。
- 在机器人冲到你面前之前就射掉它们,或者从远的那一边绕过去。
- 记住:红色闸门和车队卡车替你挨的攻击不算被打中。箱子、机器人、机器人人群和红线才算。
- 打巨型机器人时,每次只迈一小步离开红线,然后马上回来。
在第 12 关,用重试此阶段重新开始的一局拿不到不被打中的星星,所以想拿那颗星要从头开始玩。
赚最多的金币
| 金币来源 | 最好的用法 |
|---|---|
| 刚刚好的关门 | 每挡住一个机器人 30 金币,还有十秒火力提升。千万别太早关门。 |
| 最后防线 | 小队够大时打完两个额外的波次:20 + 40 + 60 = 120 金币,而且每一波门都准备好了。 |
| 不被打中的奖励 | 每次获胜 +30,重玩也有。 |
| 25 人的奖励 | 每次获胜 +20,重玩也有。 |
| 关卡奖励 | 重玩还能拿全额奖励,从 120 到 400。 |
| 输了 | 路上的金币还是你的,另外按跑的距离最多再给 35。每一次尝试都不会白费。 |
最后防线在第 5、7、8、9、11 关。小队又大又升过级的时候,这些关卡很适合重玩赚金币。所有价格都在工坊、金币和星星。
用好火力提升
每个金色箱子和每次刚刚好的关门,都会给你十秒的额外火力。这十秒里,每一枪都变强一半。这样用:
- 刚拿到金色箱子后,瞄准下一个加号闸门:它涨得更快。
- 刚完美关门后,快点解决剩下的人群。
每种情况用哪把武器最好
| 情况 | 最佳选择 | 为什么 |
|---|---|---|
| 大门前的机器人人群 | 火焰或火箭 | 火焰近距离很猛;火箭能打中一堆 |
| 带护盾和装甲的机器人 | 轨道炮 | 轨道炮穿过护盾也是全额伤害 |
| 很长一排机器人 | 轨道炮 | 最多能穿过 8 个机器人 |
| 巨型机器人 | 速射,或你最强的远程武器 | 火焰够不着巨型机器人 |
| 让闸门数字涨得快 | 任何火力高的武器 | 闸门看的是伤害,不是射击次数 |
用 C、手柄上的 X,或武器按钮来切换。所有武器的数字都在武器页面。
侦察队:什么时候值得派?
侦察队会带走你三分之一的小队,去八秒钟。他们回来时会多带 4 个伙伴和 20 金币,这段时间里你每被打中一次,就少回来一个侦察员。
- 该派的时候: 前面的路很空,而且你的小队够大,还能继续射击。
- 不要派的时候: 马上要遇到大场面或者很难的机器人,或者你正在拿不被打中的星星。
- 路另一边的金色笼子是没有风险的免费伙伴。
为第 4 关和第 8 关做准备
第 4 关(绿廊守卫)和第 8 关(Sunstone 要塞)末尾的巨型机器人比前面的难得多。先重玩前面的关卡赚金币,买几级强化爆能枪和初始小队。每个巨型机器人的血量都在怎么打败每个巨型机器人。
通关第 12 关的大结局
- 第 1 部分,护盾网络: 三个写着护盾中继的机器人站在左边、中间和右边。一个一个射,并躲开它们之间的红线。
- 第 2 部分,最后的救援: 带大门的救援。让六个金色新队员全部通过,然后等黄色按钮。
- 第 3 部分,核心过载: 核心会移动,一次标出两条红线。用射击跟着它,步子要小。
- 如果输了,重试此阶段会让你从到达的那一部分开始,武器也一样。用它来一部分一部分地练习。
还想试试别的游戏?
喜欢快节奏的街机动作?Shanghai Roadster 攻略讲的全是街机特技赛车。
另见
- 新手技巧:如果你还没看,先学基础。
- 全部 12 个关卡:每一关都有什么。
- 机器人、箱子和红线:每种危险和它会让你损失多少。
- 回到 Squad Rush 攻略,或者来玩 Squad Rush。