Squad Rush für Eltern: wie das Kinderspiel ist
Squad Rush ist ein 3D-Action- und Arcade-Spiel im Browser für Kinder von etwa 8 bis 12 Jahren. Das Kind lenkt eine Truppe kleiner Zeichentrick-Feuerwehrleute eine Straße entlang, während sie von allein mit Blastern auf Roboter, Kisten und Zahlentore schießen. Die Gegner sind nur Roboter: Getroffene Roboter sprühen Funken und fallen auseinander, niemand wird verletzt und es gibt kein Blut. Es gibt keine Werbung und im Spiel kann man nichts kaufen. Diese Seite listet die Fakten auf, die Erwachsene vielleicht wissen möchten, bevor ihr Kind spielt.
Was macht das Kind im Spiel?
- Es lenkt nach links und rechts, während die Truppe von allein rennt und schießt.
- Es wählt Zahlentore, um die Truppe zu vergrößern. Das bringt ein bisschen Addieren und Multiplizieren (+12, ×2) in die Action.
- Es weicht Kisten, Robotern und roten Warnbahnen auf der Straße aus.
- Es timt ein großes Tor, um eine Robotermenge zu stoppen, und lässt gerettete Freunde zuerst durch.
- Es besiegt am Ende jedes Levels einen großen Roboter, indem es aus seinen markierten Angriffsbahnen heraustritt.
- Es gibt in einer Werkstatt Münzen aus, die es beim Spielen verdient hat, für zwei dauerhafte Verbesserungen.
Es gibt 12 Level in drei ausgedachten Welten: Der Grünweg, Sunstone-Pass und Frostline. Die ganze Liste steht bei alle 12 Level.
Hinweise zum Inhalt
- Blaster und Roboter. Die Truppe schießt mit Blastern, Raketen, einem Flammenwerfer und einer Railgun, immer auf Roboter, Kisten, Tore oder Käfige. Getroffene Roboter sprühen Funken, gehen kaputt und hinterlassen ein bisschen Rauch und Trümmer.
- Niemand wird verletzt. Wenn die Truppe in Gefahr läuft, wird sie kleiner und ihre Zahl sinkt. Nichts zeigt, dass jemand verletzt wird.
- Rettungen. In manchen Momenten geht es darum, Rekruten aus Käfigen zu befreien oder sie in Sicherheit laufen zu lassen, bevor ein Tor geschlossen wird.
- Große Roboter. Der Roboter am Ende jedes Levels ist groß und wuselig, mit roten Bahnen, die zeigen, wo seine Angriffe landen. Er ist nicht dafür gemacht, gruselig zu sein.
- Ton. Die Blastergeräusche wachsen mit der Größe der Truppe. Ton und Musik lassen sich jeweils leiser oder ganz ausstellen.
- Alles ist ausgedacht. Keine echten Orte, Marken oder Personen.
Wie viel muss das Kind lesen?
Sehr wenig. Die Nachrichten sind kurz, zum Beispiel „HALTE DIE LINIE - Die Menge kommt!“ oder „Jetzt schließen! Bonusmünzen + Kraft!“. Es gibt keine Sprecherstimmen. Die Hilfe So wird gespielt hat acht kurze Zeilen, und ein kurzer Tipp nach dem anderen zeigt den nächsten Knopf, den man benutzen kann. Die Tipps lassen sich in den Einstellungen ausschalten.
Wie lange dauert eine Spielrunde?
Ein Level dauert etwa ein bis fünf Minuten, und jedes endet mit einer Ergebniskarte, die ein guter Moment zum Aufhören ist. Der erste Weg durch alle 12 Level ist so gebaut, dass er etwa 30 bis 45 Minuten dauert, mit ein paar Versuchen. Danach können Spieler Level für Sterne wiederholen. Das Spiel lässt sich jederzeit pausieren, und es pausiert von selbst, wenn der Tab verborgen ist oder ein Handy aufrecht gedreht wird.
Gibt es ein Game Over?
Ein Lauf endet, wenn die Truppe auf null sinkt. Das Kind behält die Münzen aus diesem Lauf und alle Verbesserungen und Sterne und kann gleich auf Noch einmal versuchen drücken. Es gibt keine Leben, keine Wartezeiten und keine bezahlten Wiederbelebungen. Eine Schwierigkeitseinstellung gibt es nicht; stattdessen machen dauerhafte Verbesserungen die Level leichter.
Wo wird der Fortschritt gespeichert?
Das Spiel speichert von selbst im Browser auf dem Gerät, das gerade benutzt wird. Es gibt drei getrennte Spielstände, also können Geschwister jeweils ihr eigenes Spiel haben. Wenn die Browserdaten gelöscht werden oder auf einem anderen Gerät gespielt wird, fängt man von vorn an. Wenn der Browser das Speichern blockiert, zum Beispiel in manchen privaten Fenstern, sagt das Spiel: „Dein Browser konnte nicht speichern. Erlaube den Speicherzugriff, damit dein Fortschritt erhalten bleibt.“ Wenn das Spiel in zwei Tabs offen ist, sagt es das ebenfalls.
Werbung und Käufe
- Im Spiel gibt es keine Werbung.
- Im Spiel gibt es nichts, was man mit echtem Geld kaufen kann. Münzen sind Spielgeld, das man nur durchs Spielen verdient.
- Es gibt keinen Chat und keinen Kontakt zu anderen Spielern.
Geräte, Steuerung und Sprachen
- Läuft im Webbrowser auf Computern, Handys und Tablets, ohne Download. Es braucht einen Browser, der 3D-Grafik zeigen kann.
- Tastatur, Maus, Spiele-Controller oder Touch. Auf Handys und Tablets werden die Level im Querformat gespielt.
- Neun Sprachen: Englisch, Schwedisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch.
Einstellungen für mehr Komfort
- Bewegung: Ruhig lässt die Truppe und den großen Roboter nicht mehr wippen, schaltet das Mündungsfeuer aus, hält Warnbahnen ruhig und nutzt weniger Partikel. Wie mein Gerät folgt der Einstellung des Geräts für weniger Bewegung.
- Die Kamera wackelt nie.
- Grafik: Niedrig hilft auf langsameren Geräten; auf Auto kann das Spiel von selbst auf leichtere Grafik umschalten.
- Lautstärke, Musik und Soundeffekte haben eigene Regler, und Ton schaltet alles aus.
Alle Tasten und Einstellungen stehen auf der Steuerungsseite.
So bekommt man das Spiel
Squad Rush kann in der Demo im Browser ausprobiert werden. Das ganze Spiel gehört zur Contenta-Games-Mitgliedschaft, die alle Spiele im Portal öffnet. Wenn ein Level die Mitgliedschaft braucht, bietet eine Karte im Spiel Mitmachen und Anmelden an. Siehe was eine Mitgliedschaft enthält oder stöbere in den Anleitungen zu allen unseren Spielen.
Siehe auch
- Die Startseite der Anleitung: worum es im Spiel geht.
- Häufige Fragen: schnelle Antworten auf häufige Fragen.
- Deine ersten drei Level: wie die ersten zehn Minuten aussehen.
- Spielt Squad Rush zusammen.