Consejos de Squad Rush: puertas y robots
Estos consejos te ayudan en todos los niveles de Squad Rush, desde la primera puerta hasta el último robot enorme. Prueba un consejo cada vez y mira qué te funciona.
Consejos para las puertas de números
- Ponte delante pronto. Cuanto más tiempo disparas a una puerta, más grande se hace su número.
- Las puertas rojas te quitan amigos, pero si les disparas, su número también sube. Si tienes que cruzar una, dispárale primero.
- Una puerta de ×2 o ×3 es la mejor cuando tu escuadrón ya es grande. Si es pequeño, un número grande para sumar puede ser mejor.
- Tu escuadrón puede llegar a 60. A partir de ahí, los amigos de más ya no cuentan.
Cómo cerrar la puerta grande a tiempo
Cuando los robots corren hacia ti, aparece el botón CIERRA LA PUERTA. Espera a que se ponga amarillo y luego cierra la puerta. Ciérrala justo a tiempo y ganas el doble de monedas. La puerta se queda cerrada unos dos segundos y después se vuelve a abrir. Solo puedes usarla una vez, así que después sigue disparando y esquivando.
Consejos para los rescates
Dispara a una jaula dorada para liberar a cuatro amigos nuevos. En una puerta de rescate, primero llegan los reclutas dorados y después los robots rojos. Deja pasar a todos tus amigos y luego cierra la puerta a los robots.
¿Cuál es la mejor arma?
- Pulso: el bláster con el que empiezas.
- Dispersión: los disparos se abren en abanico. Se desbloquea al completar el nivel 3.
- Rápido: dispara muy rápido. Se desbloquea al completar el nivel 6.
- Cohetes: lentos, pero dan a todo un grupo de robots.
- Llamas: muy fuertes, pero llegan poco lejos.
- Cañón de riel: disparos rápidos que atraviesan escudos y filas enteras de robots.
Los robots con escudo son duros de frente. Dales por un lado o cambia al cañón de riel. Si llegas a un robot enorme con las llamas, el juego te cambia a un arma que llega más lejos.
¿Línea ancha o columna estrecha?
La Línea ancha reparte tus disparos por la carretera. La Columna estrecha es delgada, así que es más fácil pasar entre las cajas y salir de una franja roja. Cambia a la columna antes de una parte difícil y luego vuelve a la línea ancha.
Exploradores, convoyes y última resistencia
- Exploradores: pasa por una losa morada y un tercio de tu escuadrón se va a explorar durante ocho segundos. Vuelven con cuatro amigos nuevos y 20 monedas. Vuelven menos si te dan mientras están fuera.
- Convoy: quédate detrás del camión. Bloquea tres ataques marcados por ti.
- Última resistencia: después de una oleada, elige Escapar u Otra oleada. Más oleadas dan más monedas: 20, luego 40 y luego 60. Si no eliges en cuatro segundos, escapas sin peligro.
Cómo vencer a cada robot enorme
Hay tres tipos de robot enorme. Busca tu nivel para saber cuál te vas a encontrar.
| Niveles | Qué hace el robot enorme | Qué haces tú |
|---|---|---|
| 1, 2, 5, 9 | Se queda en el medio y marca la franja donde estás | Apártate y sigue disparando |
| 3, 4, 7, 10 | Camina de un lado a otro y marca dos franjas | Busca el sitio seguro entre las franjas |
| 6, 8, 11 | Marca franjas más anchas, y más a menudo | Muévete pronto y usa la columna estrecha |
Consejos para el nivel 12
El corazón de Frostline tiene tres partes. Primero destruye los tres relevos de escudo. Después deja cruzar a los reclutas y detén a la multitud. Por último, esquiva los carriles de carga y acaba con el núcleo, que se mueve. Si pierdes, Repetir esta fase te hace empezar en la parte a la que llegaste, con los mismos blásteres.
Cómo conseguir las 36 estrellas
Cada nivel tiene tres estrellas: completarlo, esquivar todos los golpes y hacer crecer tu escuadrón hasta 25. Ve a por una estrella cada vez. Las mejoras del Taller hacen más fáciles las difíciles.
¿Necesitas los botones? Mira la página de controles. ¿Estás empezando? Lee tus tres primeros niveles o las preguntas y respuestas.