Squad Rush Werkstatt, Münzen und Sterne erklärt

In Squad Rush verdienst du in jedem Lauf Münzen, auch wenn du verlierst. Du gibst sie in der Werkstatt für zwei Verbesserungen aus, die für immer bei dir bleiben: Stärkere Blaster und Startteam. In jedem Level warten außerdem drei Sterne, also gibt es 36 Sterne. Münzen verdienst du nur durchs Spielen; es gibt nichts, was du mit echtem Geld kaufen kannst.

Wie verdienst du Münzen?

Münzen, die du während eines Laufs einsammelst, stehen oben auf dem Bildschirm neben Münzen.

Was du tust Münzen
Einen Roboter kaputt schießen 5
Irgendein Tor durchqueren 4
Eine goldene Kiste schnappen 10
Einen Roboter mit einem Tor im letzten Moment stoppen je 30
Einen Roboter mit einem zu frühen Tor stoppen je 5
Späher kommen zurück 20
Eine Welle im letzten Kampf besiegen 20, dann 40, dann 60

Am Ende des Laufs kommt noch etwas dazu:

Wie der Lauf endet Was du obendrauf bekommst
Du gewinnst Die Belohnung fürs Level, von 120 in Level 1 bis 400 in Level 12
Du gewinnst ohne einen einzigen Treffer +30 mehr
Du gewinnst und deine Truppe hat 25 erreicht +20 mehr
Du verlierst Bis zu 35 mehr, dafür, wie weit du auf der Straße gekommen bist

Die Ergebniskarte zeigt die Summe als Münzen verdient. „Deine Münzen sind sicher“, auch wenn du verlierst, also hilft jeder Versuch.

Drei Wege, die Münzen aus einem Lauf zu verlieren: Level neu starten auf der Pausenkarte und das Verlassen mit Hauptmenü oder Spielstände („Münzen aus diesem unvollendeten Lauf werden nicht dazugezählt“). Münzen, die du schon gespeichert hast, bleiben immer.

Alle Belohnungen, Level für Level, stehen bei alle 12 Level. Tore und letzte Kämpfe werden bei Tore, Rettungen, Konvois und letzte Kämpfe erklärt.

Was kannst du in der Werkstatt kaufen?

Öffne die Werkstatt auf dem Startbildschirm oder auf der Ergebniskarte. „Diese Verbesserungen bleiben in jedem Level erhalten.“

Verbesserung Was sie tut Angezeigt als
Stärkere Blaster „Dauerhafter Schaden pro Blaster“: Jeder Schuss trifft härter 2,00 am Anfang, +0,45 pro Stufe
Startteam „Dauerhafte Teamgröße am Start“: mehr Freunde, wenn ein Level beginnt 5 am Anfang, +2 pro Stufe

Jede Verbesserung hat acht Stufen. Die Karte zeigt die Stufe, zum Beispiel „3 / 8“, und was die nächste Stufe bringt, zum Beispiel „11 → 13“. Wenn sie voll ist, steht auf dem Knopf „Maximal verbessert“.

Was kostet jede Verbesserung?

Beide Verbesserungen kosten gleich viel. Der Preis steigt mit jeder Stufe um 65 Münzen.

Stufe Preis Stärkere Blaster Startteam
Start Gratis 2,00 5
1 80 2,45 7
2 145 2,90 9
3 210 3,35 11
4 275 3,80 13
5 340 4,25 15
6 405 4,70 17
7 470 5,15 19
8 535 5,60 21

Eine Verbesserung ganz auszubauen kostet zusammen 2.460 Münzen, beide kosten also 4.920. Auf Stufe 8 ist jeder Schuss 2,8-mal so stark wie am Anfang, und du startest jedes Level mit 21 Freunden.

Welche Verbesserung kaufst du zuerst?

  • Stärkere Blaster helfen überall: Roboter gehen schneller kaputt, Torzahlen wachsen schneller und große Roboter fallen früher.
  • Startteam gibt dir von der ersten Sekunde an mehr Schützen und Platz für einen oder zwei Treffer am Anfang. Es macht auch den Stern mit 25 Truppenmitgliedern leichter.

Ein guter Plan ist, abwechselnd zu kaufen. Wenn ein großer Roboter dich immer wieder schlägt, kauf Stärkere Blaster. Wenn du früh immer Freunde verlierst, kauf Startteam. Es gibt in Squad Rush keine Schwierigkeitseinstellung: Mit Verbesserungen machst du Level leichter.

Such deinen Start-Blaster aus

Unter Blaster in der Werkstatt wählst du Impuls, Streuung oder Schnellfeuer. Streuung wird frei, wenn du Level 3 schaffst, und Schnellfeuer, wenn du Level 6 schaffst. Das Wählen kostet nichts, und du kannst jederzeit wechseln. „Dauerhafte Verbesserungen bleiben erhalten. Goldene Boni verbessern deine Waffe für diesen Lauf.“ Alle Blaster werden auf der Seite über die Blaster verglichen.

Wie gewinnst du Sterne?

Jedes Level hat drei Sterne, auf der Ergebniskarte als Zusatzaufgaben gezeigt:

Stern So gewinnst du ihn
Schaff das Level Besiege den großen Roboter.
Weich allen Treffern aus Gewinne, ohne dass dich eine Kiste, ein Roboter oder eine rote Bahn trifft. Rote Tore zählen nicht.
Vergrößere dein Team auf 25 Mitglieder Hab zu irgendeinem Zeitpunkt 25 oder mehr in deiner Truppe und gewinne dann.

Sterne bekommst du nur, wenn du gewinnst. Dein bestes Ergebnis bleibt auf der Levelkarte stehen, zum Beispiel ★★☆.

Wichtig: Das Spiel behält die beste Anzahl Sterne aus einem einzelnen Lauf. Um alle drei Sterne in einem Level zu bekommen, musst du allen Treffern ausweichen und im selben gewonnenen Lauf 25 erreichen. Zwei Läufe mit je zwei Sternen geben trotzdem zwei Sterne.

In Level 12 kann ein Lauf, in dem du Diese Phase wiederholen benutzt hast, den Stern ohne Treffer nicht gewinnen.

Hol dir alle 36 Sterne

12 Level × 3 Sterne = 36 Sterne. Nach dem Ende bringt dich der Knopf Hol dir alle 36 Sterne zur Levelliste. Deine Sterne, Münzen und Verbesserungen bleiben immer: „Wiederholen ist freiwillig.“ Tipps für die schwersten Sterne stehen bei den Tipps für Profis.

Der Endbildschirm zeigt auch zwei Zeiten: Gespeicherte Kampagnenzeit, wie lange du gespielt hast, bis du Level 12 zum ersten Mal gewonnen hast, und Zeit beim ersten Durchlauf, deine ersten Siegerzeiten aller 12 Level zusammengerechnet. Jede Levelkarte zeigt deine Bestzeit, sobald du gewonnen hast.

Siehe auch

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