Three Marks 직업 다섯 가지 비교

직업은 Three Marks의 영웅 종류예요. 다른 게임의 클래스 같은 거예요. 다섯 개가 있어요. 수호자, 흉터 전사, 노래꾼, 날쌘이, 불꽃술사예요. 내 동료에는 늘 서로 다른 직업 셋이 있어요. 직업마다 숫자, 특성, 공격하는 방법, 카드 12장이 달라요.

괴물도 같은 다섯 직업을 써요. 예를 들어 가시 늑대는 날쌘이로 싸워요.

한눈에 보는 모든 직업

표식을 쓰기 전의 시작 숫자예요.

직업 기본 이름 생명 명중 방어구 방어 체력 반사 의지 기본 공격 거리
수호자 Bram 12 4 2 4 3 2 3 방어 가까이
흉터 전사 Nessa 10 4 0 2 5 3 3 체력 가까이
노래꾼 Lio 8 3 0 3 2 3 5 의지 멀리
날쌘이 Pip 8 4 0 3 2 5 2 반사 가까이
불꽃술사 Ember 9 4 0 3 3 3 4 의지 멀리

가까이 싸우는 직업은 전열에서만, 전열에 있는 적만 공격해요. 멀리서 싸우는 직업은 어디서든 어느 적이든 공격해요. 방어 수치가 높으면 그 수치를 노린 공격을 덜 맞아요. 공격과 피해를 봐요.

직업 특성(게임에 나오는 그대로) 자원
수호자 앞줄에 있으면 뒤로 물러나는 적을 공격해. 없음
흉터 전사 피해를 입을 때마다 흉터를 하나 얻어. 흉터, 최대 5
노래꾼 음표가 있으면 보호하는 아군의 방어가 1 올라가. 음표, 최대 3
날쌘이 협공당하거나 상태 이상에 걸린 적을 더 세게 공격해. 없음
불꽃술사 명중이나 치명타를 내면 불꽃을 하나 얻어. 불꽃, 최대 5

수호자

수호자는 동료의 방패예요. 생명이 가장 많고, 방어구가 있는 유일한 직업이고, 방어도 높아요. 공격은 방어를 노려요.

  • 특성: 전열에 있는 적이 뒤로 물러날 때 내 수호자가 전열에 서 있으면, 수호자가 먼저 그 적에게 공짜 기본 공격을 해요. 그래서 적이 쉽게 도망치지 못해요.
  • 자원: 없어요. 수호자 카드는 모두 무료예요.
  • 잘하는 일: 굳게 버티기, 자세 잡기, 방벽으로 전열 지키기. 엄호와 도전으로 후열 보호하기. 방패 강타로 적을 전열 밖으로 밀어내기.
  • 약점: 반사가 2예요. 반사를 노리는 괴물에게 쉽게 맞아요.

흉터 전사

흉터 전사는 다칠수록 강해지는 전사예요. 공격은 체력을 노리고, 체력 수치 5는 게임에서 가장 높아요.

  • 특성: 피해를 입을 때마다 흉터를 1개 얻어요.
  • 자원: 흉터, 최대 5개. 센 카드는 흉터로 비용을 내요. 묵직한 휘두르기(2), 충돌(3), 마지막 흉터(전부)예요.
  • 잘하는 일: 엄청 센 한 방이에요. 충돌은 피해 7이 적혀 있고, 마지막 흉터는 흉터 1개당 2가 적혀 있어요.
  • 약점: 방어가 2고 방어구가 없어요. 타격 받아내기와 고통 지키기는 맞기를 기다리지 않고도 흉터를 줘요.

노래꾼

노래꾼은 뒤에서 싸우는 가수예요. 방어구를 무시하는 의지를 노려 공격하고, 아군 한 명을 돌봐요.

  • 특성: 음표가 1개 이상 있는 동안, 지키는 아군의 방어가 +1이에요. 지킬 아군은 동료 만들기의 대형 단계에서 골라요.
  • 자원: 음표, 최대 3개. 서 있는 노래꾼은 매 라운드가 끝날 때 저절로 음표를 1개 얻어요.
  • 잘하는 일: 느린 주문으로 큰 의지 공격하기(마지막 말은 7, 세 음표는 6이 적혀 있어요), 지키는 아군을 치료하고 일으키기, 맞시구로 적의 주문 끊기.
  • 약점: 생명이 8뿐이고 체력은 2, 명중은 3이에요. 후열에 두세요.

날쌘이

날쌘이는 약해진 적을 끝내는 재빠른 공격수예요. 공격은 대부분 반사를 노려요.

  • 특성: 상태 이상(동요, 둔화, 마모, 노출)에 걸렸거나 협공당한 대상을 공격하면 결과가 한 단계 좋아져요. 스침은 명중이 되고, 명중은 치명타가 돼요.
  • 자원: 없어요. 날쌘이 카드는 모두 무료예요.
  • 잘하는 일: 두 번째로 공격하기. 전열의 다른 영웅이 먼저 맞히면 대상이 협공 상태가 되니까, 그다음에 날쌘이로 공격해요. 마무리와 결정적 일격도 상태 이상인 대상에게 피해가 더 커요.
  • 약점: 생명이 8뿐이고 체력 2, 의지 2예요. 빠져나가기와 사라지기로 안전하게 물러나요.

불꽃술사

불꽃술사는 맞힐수록 힘이 쌓이는 원거리 마법사예요. 반사와 의지를 노려 공격해요.

  • 특성: 공격이 명중이나 치명타일 때마다 불꽃을 1개 얻어요.
  • 자원: 불꽃, 최대 5개. 빛나는 창은 2, 창 폭풍은 3이 들어요.
  • 잘하는 일: 뒤에서 꾸준히 피해를 주다가, 방어구를 무시하는 큰 의지 공격을 해요. 열기 공유를 쓰면 아군의 명중으로도 불꽃을 얻어요. 꺼뜨리기는 적의 주문을 끊어요.
  • 약점: 방어 수치가 어디든 평범해요. 숨을 만한 튼튼한 곳이 하나도 없어요.

어떤 직업 셋을 고를까요?

서로 다른 직업 셋이면 어떤 조합이든 쓸 수 있어요. 이런 것들이 도움이 돼요.

  • 튼튼한 전열 하나. 수호자나 흉터 전사가 전열에서 맞아 줘요.
  • 멀리서 싸우는 영웅 하나. 노래꾼이나 불꽃술사는 뒤에서 공격할 수 있고, 다른 괴물 뒤에 숨은 괴물도 닿아요.
  • 노릴 수 있는 방어가 다양하게. 괴물마다 약점이 있어요. 덱에 방어, 체력, 반사, 의지를 노리는 공격이 다 있으면 가장 약한 곳을 늘 노릴 수 있어요.

게임의 추천 동료는 수호자, 흉터 전사, 노래꾼이에요. 튼튼한 전열 둘과 멀리서 치료하는 영웅이라서 시작으로 좋아요. 더 많은 아이디어는 초보 요령과 고급 요령에 있어요.

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