Ondate, zombie e difese di Zombie Death

Come funzionano le ondate

Gli zombie arrivano a ondate. Quando un'ondata finisce, hai una breve pausa prima della prossima. Nella pausa, il riquadro Prossima ondata della modalità costruzione mostra quanti camminatori, corridori e bestioni stanno arrivando. Una piccola mappa mostra da dove entrano, e gli stessi punti si illuminano di arancione intorno all'area di sosta.

  • Le ondate 1 e 2 entrano da due punti.
  • Dall'ondata 3 gli zombie entrano da quattro punti.
  • Ogni ondata ha più zombie, e ogni zombie è un po' più resistente che nell'ondata prima.
  • Supera l'ondata 10 e vinci. Dopo, le ondate continuano e diventano sempre più difficili.

Tutte le ondate dalla 1 alla 10

Ondata Zombie Camminatori Corridori Bestioni
1 12 12 0 0
2 16 13 3 0
3 20 15 4 1
4 24 19 4 1
5 28 22 5 1
6 32 24 6 2
7 36 27 7 2
8 40 30 8 2
9 44 33 8 3
10 48 36 9 3

Le ondate da 1 a 3 sono gratis. Dall'ondata 4 ti serve un'iscrizione.

I tre tipi di zombie

  • I camminatori sono lenti e costanti. Danno 5 rottami ciascuno.
  • I corridori arrivano dall'ondata 2. Sono veloci ma più deboli, e il loro morso fa meno male. Danno 6 rottami. Le trappole a punte li rallentano.
  • I bestioni arrivano dall'ondata 3. Sono lenti, molto resistenti e colpiscono forte. Sfondano una barricata in pochi colpi, e i tuoi spari non li spingono indietro. Cerca le piastre arrugginite sulle spalle e l'anello arancione. Danno 15 rottami.

I rottami: così paghi le costruzioni

Inizi una nuova partita con 150 rottami. Ricevi rottami per ogni zombie che fermi e 20 in più per ogni ondata superata. Spostare i mobili è gratis.

Cosa puoi costruire

Pulsante Costo Cosa fa
Sposta gratis Spinge tavoli e armadietti in un nuovo punto
Barricata 20 rottami Chiude un passaggio finché gli zombie non la rompono
Torretta 75 rottami Spara da sola allo zombie più vicino. Ha 120 proiettili.
Trappola a punte 30 rottami Fa male agli zombie che ci passano sopra e li rallenta. 6 volte.

Puoi avere fino a 24 cose costruite nello stesso momento. Devi stare vicino al punto, e non puoi costruire dove entrano gli zombie.

Riparare, potenziare e smontare

  • Ripara e riempi costa 20 rottami. Aggiusta una difesa rotta, riempie di proiettili una torretta e riarma una trappola a punte.
  • Potenzia rende una difesa più forte, fino al livello 3. La riempie anche di nuovo.
  • Smonta ti restituisce metà di quello che hai pagato. Ne ricevi meno se è rotta o se una trappola è finita.
Potenzia Livello 1 → 2 Livello 2 → 3 Cosa migliora
Barricata 35 rottami 65 rottami Muro molto più forte
Torretta 60 rottami 90 rottami Spara più veloce, colpisce più forte, arriva più lontano e ha più proiettili
Trappola a punte 40 rottami 70 rottami Colpisce più forte e si riarma da sola dopo l'ultimo uso

Le difese potenziate hanno delle fasce di metallo, così le vedi da lontano. Per altre idee, leggi i Consigli.

Informazioni su Zombie Death

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