Los grandes ensamblajes STEP ya no se atascan: 3D CAD Converter 1.0.21

Septiembre 2026 • ContentaSoft Team

3D CAD Converter 1.0.21 se publicó el 22 de septiembre de 2026. Los archivos STEP grandes se abren y convierten más rápido, y se ha corregido el caso en que una conversión podía durar más de media hora sin terminar. Con archivos normales, el resultado es idéntico byte a byte al de la 1.0.20: solo cambió la espera.

Cada cifra de abajo se midió con archivos reales en un mismo PC de pruebas con Windows, ejecutando las versiones 1.0.20 y 1.0.21 una tras otra sobre los mismos archivos.

Antes y después, medido

Qué hace 1.0.20 1.0.21
Abrir la vista previa 3D de una pieza STEP pequeña 5,3 s 2,5 s
Abrir la vista previa de un modelo STEP mediano 11,7 s 6,1 s
Abrir la misma vista previa por segunda vez 3,0 s, se vuelve a leer el archivo El archivo no se vuelve a leer
Mallar un ensamblaje STEP de 19 MB (solo el paso de mallado) 1,86 s 1,24 s
Convertir un STL de 28 MB (587.000 triángulos) a OBJ 21,5 s 4,8 s
Pico de memoria durante esa exportación OBJ 1080 MB 709 MB
Vista previa en Fine, ensamblaje de 4 MB con una cara dañada Detenido tras 9 min, sin terminar 33,7 s
Vista previa en Fine, ensamblaje de 19 MB con 65 piezas Detenido tras 34 min, sin terminar 71,1 s
Miniatura del ensamblaje de 19 MB en la lista de archivos 16,9 s 12,7 s
Filas de la lista de materiales del ensamblaje de 19 MB 1 fila 47 piezas, 65 unidades

El mallado en sí es un 30 % más rápido: 227 → 158 ms en una pieza pequeña, 1855 → 1238 ms en el ensamblaje de 19 MB. Una conversión completa gana menos, porque leer un archivo STEP grande sigue ocupando de 10 a 15 s de los 12 a 18 s: convertir el ensamblaje de 19 MB a GLB pasó de 31,0 a 27,2 s de CPU.

Qué ha cambiado

  • Los archivos STEP se mallan una sola vez. El motor convertía cada superficie STEP en triángulos dos veces y descartaba el primer resultado. Ahora lo hace una vez. Los triángulos son idénticos, comprobado en 17 archivos y 7 formatos de salida.
  • La vista previa lee un archivo STEP una sola vez. Abrir una vista previa arrancaba el motor tres veces: para la geometría, la información del archivo y la lista de piezas. Ahora se ejecuta una vez y guarda el resultado, así que abrir el mismo archivo otra vez no lo vuelve a leer.
  • Un nuevo escritor OBJ. La exportación OBJ ya no pasa por la biblioteca 3D genérica. El nuevo escritor produce los mismos bytes (91 de 91 archivos de prueba idénticos) en aproximadamente una cuarta parte del tiempo: 19,8 → 4,8 s de CPU con el STL de 28 MB.
  • Las miniaturas usan de verdad la calidad Draft. Pedían Draft pero recibían mallas Standard. La miniatura del ensamblaje de 19 MB usa ahora 134.000 triángulos en lugar de 486.000.

Lista de materiales: una fila por pieza, con cantidad

Los ingenieros usan la exportación BOM para contar piezas antes de un presupuesto o un pedido. Hasta la 1.0.20, un ensamblaje se reducía a su nodo superior: nuestro ensamblaje de prueba de 19 MB, con 65 sólidos, salía en una sola fila.

En la 1.0.21 cada pieza única tiene una fila con una columna Quantity (cantidad). Las cantidades se multiplican a través de los subensamblajes: un tornillo usado 4 veces en un subensamblaje que aparece dos veces cuenta 8. El mismo ensamblaje lista ahora 47 piezas cuyas cantidades suman 65.

  • La exportación CSV tiene una columna Quantity justo después del nombre de la pieza, seguida de los sólidos, las caras y el tamaño de una unidad.
  • El panel de piezas de la vista previa 3D tiene una columna Qty. En Windows solía quedarse vacío, porque las rutas de archivo rompían los datos de las piezas. Está corregido.
  • La exportación JSON es JSON válido: las rutas de Windows y los nombres de piezas se escapan.

Se acabó el mallado interminable en calidad Fine

Algunos ensamblajes STEP nunca terminaban en calidad Fine. La causa estaba en caras concretas. En nuestro ensamblaje de prueba, una cara curva tiene un contorno con un hueco de 0,0005 mm donde se cruzan dos aristas. El mallador no falla: sigue trabajando, sin avanzar y sin forma de cancelarlo. Una cara gemela sin el hueco se malla en 79 ms.

La 1.0.21 pone un límite de 30 segundos al mallado de las vistas previas y de las conversiones en calidad Fine:

  1. Si la malla termina en 30 segundos, no cambia nada: los mismos triángulos que antes.
  2. Si el archivo tiene caras con contornos abiertos, se malla a la vez una copia con esos huecos cerrados y se usa cuando se agotan los 30 segundos. Conserva todo el detalle Fine: 339.392 triángulos en el ensamblaje de 4 MB.
  3. Si esa copia tampoco se puede mallar, el archivo se malla en calidad Standard.
  4. Cuando ocurre el paso 2 o 3, la fila del archivo en la lista muestra una nota que lo indica. La línea de comandos muestra la misma nota.

Un modelo sin caras dañadas nunca se hace más basto, tarde lo que tarde. Standard, Draft, los ajustes personalizados y UltraFine no tienen límite: en UltraFine los dos ensamblajes de prueba terminan solos en 85 y 104 segundos, y un límite de 30 segundos los habría bajado a Standard.

Con el límite, el ensamblaje de 4 MB se convierte a STL en calidad Fine en 33,5 segundos y el de 19 MB en 85,2 segundos. Antes, ninguna de las dos conversiones terminaba.

Correcciones menores

  • El motor de conversión ya no se bloquea en silencio con un archivo defectuoso. Un archivo STEP no válido o ausente, o un número mal escrito en la línea de comandos, termina ahora con un mensaje de error que indica el problema.
  • La vista previa muestra ahora también la información de los archivos IGES. Antes, mensajes sueltos del núcleo CAD la hacían ilegible para la aplicación.

Cómo conseguir la 1.0.21

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