Pequeños huecos cosidos y caras dañadas corregidas, en la misma conversión.
STEP e IGES almacenan sólidos como superficies B-Rep. Pequeños huecos entre caras, aristas sin coser y errores de tolerancia en los contornos se convierten en aristas abiertas y geometría non-manifold que PrusaSlicer, Cura, Bambu Studio y Orca rechazan. 3D CAD Converter aplica la reparación de forma de OpenCascade al B-Rep antes de teselar, de modo que los pequeños huecos se cierran antes de convertirse en aristas abiertas, en toda una carpeta a la vez.
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El sewing de OpenCascade sella los huecos de tolerancia para formar una cáscara cerrada en vez de láminas sueltas.
ShapeFix repara defectos de wireframe y caras que de otro modo serían aristas non-manifold en la malla.
La reparación cierra huecos y corrige cómo se unen las caras. No desplaza superficies ni cambia la escala de la pieza.
Repara una sola pieza o una carpeta con cientos. Intégralo en un pipeline con la opción --repair.
Como STEP e IGES llevan el sólido B-Rep real, sanamos la geometría en su origen — antes de que sean triángulos. Activa Repair en el asistente, o pasa --repair en la CLI, y cada archivo recibe:
Nota: la reparación actúa sobre fuentes STEP, IGES y BREP durante la conversión. Cierra pequeños huecos en el sólido antes del mallado. No es un editor para un STL que ya está roto, y los huecos demasiado anchos para coserlos deben corregirse en el archivo CAD de origen.
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Narrado en inglés, con subtítulos
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Activar reparación
Añade tus archivos STEP o IGES, elige STL y marca Repair. Selecciona un preajuste de teselado para la suavidad.
Hacer clic en Convertir
Cada archivo se repara y luego se tesela a STL: toda la carpeta en una sola ejecución.
| Tool | Price | Model |
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STEP e IGES almacenan los sólidos como superficies B-Rep. Cuando esas superficies tienen pequeños huecos, caras sin coser o errores de tolerancia en los contornos, el STL teselado hereda aristas abiertas y geometría non-manifold que los laminadores rechazan. Al activar la Reparación, OpenCascade sana la forma del B-Rep antes de la teselación, lo que cierra los pequeños huecos antes de que lleguen al STL.
La reparación sana el sólido B-Rep antes de que se convierta en triángulos: cose los huecos entre caras no conectadas, cierra pequeños errores de tolerancia en contornos y aristas, y corrige defectos de cada cara. Donde los huecos son lo bastante pequeños para coserlos, las caras se unen en una cáscara cerrada y el STL, OBJ o PLY no tiene aristas abiertas en esa zona.
No. 3D CAD Converter sana la geometría en su origen B-Rep, por lo que la entrada debe ser un archivo STEP, IGES o BREP. No es un editor de STL independiente: si solo tienes un STL ya dañado, no queda un sólido exacto a partir del cual sanarlo. Convierte desde el STEP o IGES original con la Reparación activada, o corrige el STL en un editor de mallas.
No. La sanación de forma solo cierra huecos y corrige la topología dentro de las tolerancias propias del archivo; no mueve superficies ni reescala la pieza. Tus dimensiones se conservan – la reparación cambia cómo está unido el sólido, no qué es el sólido.
Sí. Activa la Reparación una vez y se aplica a cada archivo del lote. Arrastra una carpeta de archivos STEP o IGES, elige STL como salida, y cada archivo se repara y se exporta, totalmente sin conexión, sin subir nada.