Piccole fessure cucite e facce danneggiate corrette, nella stessa conversione.
STEP e IGES memorizzano i solidi come superfici B-Rep. Piccole fessure tra le facce, spigoli non cuciti ed errori di tolleranza nei contorni diventano spigoli aperti e geometria non-manifold che PrusaSlicer, Cura, Bambu Studio e Orca rifiutano. 3D CAD Converter esegue lo shape healing di OpenCascade sul B-Rep prima della tessellazione, così le piccole fessure si chiudono prima di diventare spigoli aperti, su un'intera cartella in una volta.
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Il sewing di OpenCascade chiude le fessure di tolleranza formando un guscio chiuso invece di fogli sparsi.
ShapeFix ripara difetti di wireframe e facce che diventerebbero spigoli non-manifold nella mesh.
La riparazione chiude le fessure e corregge il modo in cui le facce si uniscono. Non sposta le superfici né ridimensiona il pezzo.
Ripara un singolo pezzo o una cartella da centinaia. Integralo in una pipeline con il flag --repair.
Poiché STEP e IGES contengono il vero solido B-Rep, risaniamo la geometria all'origine — prima che diventi triangoli. Attiva Repair nella procedura guidata o passa --repair da CLI, e ogni file riceve:
Nota: la riparazione agisce sulle sorgenti STEP, IGES e BREP durante la conversione. Chiude le piccole fessure del solido prima della creazione della mesh. Non è un editor per uno STL già difettoso, e le fessure troppo larghe per essere cucite vanno corrette nel file CAD di origine.
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Narrato in inglese, con sottotitoli
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Attiva riparazione
Aggiungi i file STEP o IGES, scegli STL e spunta Repair. Seleziona un preset di tassellatura per la levigatezza.
Clicca Converti
Ogni file viene riparato e poi tassellato in STL: l'intera cartella in un'unica esecuzione.
| Tool | Price | Model |
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STEP e IGES memorizzano i solidi come superfici B-Rep. Quando queste superfici presentano piccole fessure, facce non cucite o errori di tolleranza nei contorni, lo STL tassellato eredita spigoli aperti e geometria non-manifold che gli slicer rifiutano. Attivando Riparazione, OpenCascade esegue lo shape healing sul B-Rep prima della tessellazione, e le piccole fessure si chiudono prima di arrivare nello STL.
La riparazione risana il solido B-Rep prima che diventi triangoli: cuce le fessure tra facce non collegate, chiude i piccoli errori di tolleranza di contorni e spigoli e corregge i difetti delle singole facce. Dove le fessure sono abbastanza piccole da essere cucite, le facce si uniscono in un guscio chiuso e lo STL, OBJ o PLY non ha spigoli aperti in quel punto.
No. 3D CAD Converter risana la geometria alla sua origine B-Rep, quindi l'input deve essere un file STEP, IGES o BREP. Non è un editor STL autonomo: se hai solo uno STL già difettoso, non resta alcun solido esatto da cui ripartire. Converti dal file STEP o IGES originale con Riparazione attiva, oppure correggi lo STL in un editor di mesh.
No. La guarigione di forma chiude solo gli spazi e corregge la topologia entro le tolleranze proprie del file; non sposta le superfici né riscala il pezzo. Le tue dimensioni sono preservate – la riparazione cambia come il solido è cucito insieme, non cosa il solido è.
Sì. Attiva Riparazione una volta e si applica a ogni file del lotto. Trascina una cartella di file STEP o IGES, scegli STL come output e ciascuno viene riparato ed esportato, completamente offline, senza alcun caricamento.