Air Racer 进阶技巧:冲金牌和作者奖章
想在 Air Racer 里赢到金牌和作者奖章,你需要干净的一圈,还要会控制速度。到处全速并不是最快的:快的飞机转弯要转大弯,所以紧张的地方前要刹车,直线上才全速。这一页有小窍门、背后的数字,还有买齐所有飞机的最快办法。
速度也是一门本领
在 Air Racer 里,你能转多紧,取决于 G。飞得越快,要想不超过 G 上限,转弯就得越大。速度翻倍,转弯大约要宽四倍。所以全速飞绕桩会出问题:飞机根本来不及从一根标杆摆到另一根。
游戏自己的测试证明了这一点:在港湾冲刺上,绕桩前刹车、直线上放开动力的飞行员,比一直全力的飞行员更快,也比任何一种稳定动力设置都更快。
怎么用:
- 飞之前先看赛道:绕桩和靠得很近的圆环在哪里?
- 在紧张的地方之前稍微刹一点车,别等到中间才刹。
- 一离开紧张的地方,就立刻加到全动力。
- 在长直线和宽弯上,保持全动力。
起步要快,但别太快
只有你飞过起飞门,计时才开始。你从它稍微靠后一点的地方出发,有时间加速。最好的起步是以刚好低于 370 km/h 的速度飞过门。超过的部分,每 10 km/h(不足也算)罚 1 秒,所以 371 km/h 就已经罚满一秒了。教练机的最高速度是 367 km/h,所以开教练机时只管全动力。飞更快的飞机时,要盯着速度,在门前一点点松动力。
罚时算法
知道每个失误要罚多少,你就能选小的那个:
| 失误 | 代价 |
|---|---|
| 错过一道门 | 2 秒 |
| 蓝色或红色的门,机翼不对 | 2 秒 |
| 标杆走错边 | 2 秒 |
| 撞到标塔 | 每根标塔 3 秒 |
| G 太多,超过 0.6 秒 | 3 秒 |
| 起步太快 | 超过 370 的部分,每 10 km/h 罚 1 秒 |
这意味着:
- 错过一道门,不要掉头回去。 它只罚 2 秒。飞回去要花多得多的时间。继续飞向下一道门;错过的那道,会在你经过下一道门时被记上。
- 撞到标塔比错过更糟。 如果你马上要擦到标塔,就绕远一点通过。
- 短暂的 G 峰值不罚。 “G 力过高!”的罚分,要等超过上限将近半秒才会来。快速、猛的一拉没关系。但让比赛结束的 G 上限是立刻算的,所以千万别把杆拉得远远超过它。
- 每次 G 过高只罚一次。 松到上限以下,下一次猛拉可能又会被罚。
飞行路线
单根标杆和绕桩
你可以在标杆标明的那一侧,任意高度通过它。离标杆 40 m 以内都算干净通过,在右侧再远一点也不罚。所以别贴着标杆飞:瞄准离它 10 到 15 m 的侧边。这样弯更顺、更快,也没有撞上的风险。前几条赛道的绕桩标杆是左、右、左、右交替的。
蓝色和红色的门
一道门的标塔之间只有 12 m 宽。你的机翼必须在水平 15 度以内;红色的门则是离竖直 15 度以内。提前一两秒滚转到位,穿过门时保持稳定,然后才滚出去,飞向下一道门。
像波浪一样的圆环
在桥下俯冲和总决赛里,圆环升到 100 m,又降下来。别飞急剧的之字形。飞一条平滑的弧线,像一座小山,穿过每个圆环的中间。桥下俯冲的第六个圆环离水面只有 12 m,就在桥的正下方,所以高圆环过后,要早点开始俯冲。
飞好绕圈
| 赛道 | 绕圈大小 | 绕圈顶部 |
|---|---|---|
| 瀑布环线 | 宽 360 m | 离水面约 395 m |
| 拱门绕圈 | 宽 310 m | 离水面约 345 m |
这些大小游戏里不会显示。小技巧:
- 快速进入。 你要爬升超过 300 m,速度会在上升的路上不断流失。到了顶上太慢,机头就会掉下来。
- 稳稳地拉,别猛拉。 稳稳地拉能跟着圆环走。猛拉会切到圆环里面,还会让 G 升高。
- 保持机翼水平。 歪斜的绕圈会向旁边漂,错过圆环。在专业模式里,没有帮你放平的辅助。
- 用练习。 在练习里选这个绕圈,会让你在第一个圆环前从一段平飞开始,所以你可以重复很多次。
在拱门绕圈里,石拱门立在绕圈的最底下。进入时和再下来时,都要待在中间。
在专业模式里飞
在专业模式里,机翼会停在你放的位置,机头也不会自己跟着你转弯。用方向舵轻轻点几下(Q / E、LB / RB 或 ↶ / ↷)来对准门。专业模式没有引导线,所以先用辅助已开启把每条赛道学熟。两种模式的奖章时间是一样的。
作者奖章的目标
这张表把每条赛道的作者时间,和游戏测试飞行员最快的一次飞行放在一起。测试飞行员的时间游戏里不会显示。它们说明每枚作者奖章都能赢到,只是余地不大。
| 赛道 | 作者 | 最快的测试飞行 |
|---|---|---|
| 港湾冲刺 | 34.6 秒 | 32.82 秒 |
| 峡湾绕桩 | 49 秒 | 46.08 秒 |
| 瀑布环线 | 48.5 秒 | 47.22 秒 |
| 灯塔疾驰 | 54 秒 | 49.80 秒 |
| 岛屿弯道 | 62 秒 | 61.58 秒 |
| 桥下俯冲 | 54 秒 | 51.00 秒 |
| 红峡谷 | 58 秒 | 54.83 秒 |
| 拱门绕圈 | 46.5 秒 | 45.40 秒 |
| 总决赛 | 68 秒 | 66.63 秒 |
岛屿弯道和拱门绕圈的余地最小:不到 1.2 秒。用你最快的飞机去飞,而且一次罚分都不能有。
买齐所有飞机的最快路线
价格加起来是 19,500 枚金币。一个不错的计划:
- 在三条峡湾赛道上赢到银牌。 三枚首次银牌给 2,700 枚金币,够买竞速机。
- 每条新赛道都干净地飞一次,拿 100 枚金币奖励。
- 赢过风筝,拿 500 枚金币。
- 在五条赛道上赢到金牌。 五枚首次金牌给 10,500 枚金币,够买竞速机和特技机。
- 在全部九条赛道上赢到金牌。 九枚首次金牌给 18,900 枚金币。再加上六次完美飞行奖励,你就能买下全部三架飞机。
- 作者奖章和其他对手,还会额外多给金币。
把回放当成教练
- 飞一场比赛。
- 按观看本次飞行,选门旁镜头。
- 用 2 键放慢到 0.5×,找出你飞得太远或转得太晚的那道门。
- 在练习里只练那一道门。
- 和你的影子比赛,看看差距有没有变绿。
想要一个目标吗?向朋友要他的挑战文件,和他的橙色飞机比一比。看影子、回放和好友挑战。
另请参阅
- 全部九条赛道:每道门,按顺序。
- 门和罚时:所有规则。
- 飞机和涂装:哪架飞机适合哪条赛道。
- 爷爷和对手飞行员:对手的时间。
- 回到 Air Racer 攻略,或者开始玩 Air Racer。