Caribbean Corsairs 进阶技巧:打败深红舰队

等你学会了基础,知道了那些看不见的数字,Caribbean Corsairs 会更好玩。你的大炮比对手的射得稍远一点,你总是更快,装填也更快。用好这三个优势,就连深红舰队的四艘船,你也能少挨几发就打赢。

这一页上有些数字是看不见的:游戏不会把它们显示在屏幕上。它们来自游戏自己的规则。

你的三大优势

你 第 2 场和第 3 场战斗里的对手
每一侧 2.8 秒装填好 4 秒装填好
每发炮弹 20 点伤害 每发炮弹 9 点伤害
风帆全升起,最高约 12 节 没算风前是 6.5 或 7
整个金色射击区里都能开火 要靠得更近一点才能还击
两次维修,每次 55 点船体 不能维修

下面的每个技巧,都是在用这些优势。

在射击区的远端开火

你的金色射击区比对手能还击的距离稍远一点。(看不见的数字:用游戏自己的地图单位,你的射击区约 75,对手大约在 68 开火,你的炮弹落水前约飞 78。)所以:

  1. 斜着朝对手开过去,别正对着它。
  2. 趁它还在你射击区的远端,就把船身转到侧面。
  3. 它一发出金光,就马上开火。
  4. 开完火立刻转开,别等它靠近到能还击。

你不一定每次都能做到,因为对手也会转到侧面。但你在远端打出的每一炮,它们都还不了。

在左舷和右舷之间摆动

一侧 2.8 秒就装填好了。你开了左边,再转到对手从你右边经过,右边早就准备好了,左边还没好。在对手附近绕一个“8”字,比只用一侧能开火的次数多得多,但前提是风帆升着,这样才转得快。

一直按住 Q 或 E(LB 或 RB),这一侧一装填好就会自己再开火。摆动的时候这很有用,但射击区里什么都没有时也会浪费炮弹,所以转开的时候要松手。

利用风

风总是朝同一个方向吹。顺风时,你全速航行;逆风时,会慢大约四分之一。在 海图 上,北在最上面,你向右上方开最快,向左下方开最慢。

  • 想逃跑: 转到顺风的方向。
  • 想追击: 试着从风帮着你的那一侧靠近对手。

弄清是谁在进攻

只有离你最近的两艘对手会过来战斗,其他的在远处绕圈,稍微在炮火射程之外。这意味着:

  • 别冲进舰队中间。那样等着的对手也离你很近,来进攻的两艘会不停变,你就数不清了。
  • 在这群船的边上战斗,让等着的对手一直等着。
  • 一艘对手沉了,下一艘最近的会过来。趁它到来之前,赶紧装填,也许还能维修。

让每次维修都有用

每次维修最多恢复 55 点船体,不会超过 150。在 95 或以下维修,一点都不浪费。两次维修都用得好,你的船在一场战斗里能挨 260 点伤害,在第 2 场和第 3 场战斗里,大约相当于 29 发对手的炮弹。

一个好规矩:游戏说 船体受损严重,快维修! 时,用第一次维修,把第二次留给最后一两艘对手。如果你带着没用的维修次数就输了,结果卡片会告诉你。

把小岛当盾牌

炮弹打到小岛上就停了,你的和它们的都一样。你两侧大炮都在装填时,就让一座小岛挡在你和进攻的对手之间。只要离海滩留一点距离,因为撞上去会损失船体和速度。

别去撞船

撞船会让两艘船受一样多的伤,快速撞上去伤得很重。你的船体比对手多,但你撞上的对手就在你旁边的侧面,正好可以开火。几乎每次,转开用大炮都更好。

打败深红舰队

四艘对手,每艘 90 点船体,每艘要打中五发。这里有个管用的计划:

  1. 一开始往外绕。 开场时,舰队排成一排从北边朝你开来。转到一边,去迎这一排的末端,别迎中间。
  2. 只盯一个目标。 选最近的一艘对手,一直盯着它。两次好的齐射就能把它击沉。
  3. 开火,然后逃开。 每次齐射后,风帆全升起来转开,直到两侧都显示“就绪”。
  4. 第一次维修在一半时用。 维修按钮发光时,趁你开走的时候按下去。
  5. 每沉一艘就整理一下。 每击沉一艘,花几秒钟装填,再从侧面对准下一艘。
  6. 最后一次维修留到后面。 把它留给最后一两艘对手。

游戏的制作者用电脑玩家试过这样的计划:照着游戏自己的帮助文字去打,大多数时候都能赢下深红舰队。

另见

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