Caribbean Corsairs: din första strid, steg för steg
Din första strid i Caribbean Corsairs heter Smugglarnas vik: du mot två rivalskepp på ett soligt morgonhav. Korta lektioner i seglarskolan visar en sak i taget, så du lär dig medan du spelar. Den här sidan tar dig hela vägen, från allra första skärmen till ditt första guld.

Steg 1: Välj en sparning
När spelet öppnas ser du Contenta Games-loggan och sedan spelets egen titel med ett ankare. Tryck på Hoppa över om du vill gå fortare.
Sedan kommer Sparningar, med tre kort: Sparning 1, Sparning 2 och Sparning 3. Ett tomt kort säger Inte spelat än. Tryck på Nytt spel på ett av dem. Varje sparning är ett eget spel med eget guld, så en bror eller syster kan använda en annan. Läs mer på Guld, nya strider och sparningar.
Steg 2: Titta runt i hamnmenyn
Nu är du i huvudmenyn. Till höger står Välj din strid, listan med de tre striderna. Strid 01, Smugglarnas vik, är redan vald, och där står det 2 rivaler kvar. De andra striderna säger Vinn förra striden först tills du har öppnat dem. I demot står det Strid för medlemmar i stället.
Bra knappar i den här menyn:
| Knapp | Vad den gör |
|---|---|
| Segla iväg → | Startar striden som är vald i listan. |
| Så seglar du | Ett kort hjälpkort med alla kontroller. |
| ⚙ | Öppnar Skeppets inställningar (ljud, grafik, språk, kamera). |
| Sparningar | Går tillbaka till de tre sparkorten. |
| Ljud: På | Slår på eller av allt ljud. |
| ⛶ | Helskärm, för mer plats på en mobil eller surfplatta. |
Du kan också välja språk i listan högst upp. Tryck sedan på Segla iväg.
Steg 3: Hissa seglen
Striden börjar. Ditt skepp är det med elfenbensvita segel, och seglen är halvvägs uppe. En rad uppe till vänster på skärmen ger dig din första lektion. Med tangentbord står det:
Håll in W för att hissa seglen och komma i väg.
På en handkontroll står det RT, och på en pekskärm står det + Hissa seglen. Håll in tills mätaren Segel längst ner nästan är full. Skeppet ökar farten långsamt, som ett riktigt skepp. Lektionen går vidare när seglen är på 80 % eller mer.
Steg 4: Styr
Nästa lektion säger Styr nu ditt skepp med A / D. (vänster spak på en handkontroll, ↶ ↷ på en pekskärm). Sväng åt vänster eller höger. Lägg märke till att skeppet svänger bättre när det åker fort. Allt om styrning finns på Segla ditt skepp.
Steg 5: Lägg dig bredvid en rival
Nu säger raden Sväng tills en rival är precis bredvid dig, i en guldbana. Leta efter ett skepp med röda segel. Du vill ha det bredvid ditt skepp, till vänster eller höger, inte framför. När det ligger i den streckade guldbanan blir dess skrovmätare guldfärgad, och skärmen säger Rival i guldbanan — skjut!
Steg 6: Skjut!
Lektionen säger Skjut med kanonerna på den sidan med Q / E! Använd Q om rivalen är till vänster och E om den är till höger. På en handkontroll använder du LB eller RB, och på en pekskärm de stora kanonknapparna. Tre kanonkulor flyger ut från den sidan.
Steg 7: Segla undan medan du laddar om
Knappen för kanonerna du nyss sköt med räknar ner sekunderna. Lektionen säger Kanonerna laddar om. Segla undan tills det står KLAR! Vänd bort från rivalen och fortsätt röra dig. När det står KLAR på båda sidorna ser du Bra jobbat, kapten! Sänk nu alla rivaler. Nu är lektionerna klara.
Steg 8: Sänk båda rivalerna
Nu är det upp till dig. Gör samma sak igen: lägg dig bredvid, skjut, segla undan, kom tillbaka. En rival i den här striden behöver fyra träffar av kanonkulor, så en hel bredsida räcker inte riktigt. Siffrorna finns på Kanoner och bredsidor.
Om skrovet sjunker till hälften dyker meddelandet Skrovet är under hälften! Reparera nu: R. upp, och knappen Laga lyser. Tryck på R (Y på en handkontroll), så får skrovet tillbaka 55. Du har två lagningar. Läs mer på Skrov, skador och lagningar.
Steg 9: Ditt första guld
Sänk båda rivalerna, så står det Havet är ditt! på skärmen. Du vinner + 120 GULD. Kortet visar också Träffar, hur stor del av dina kanonkulor som träffade ett skepp, och Stridens tid. Under det finns ett tips inför nästa strid, som har tre rivaler.
Tryck på Nästa strid för att fortsätta, eller Till hamnen för att gå till menyn. I demot visar Nästa strid ett kort om striderna för medlemmar. Ditt guld sparas av sig självt.
Vad händer om du sjunker?
Skärmen säger Skeppet sjönk! och Din besättning är i säkerhet. Den visar ett tips och dina Träffar. Tryck på Försök igen, så börjar striden om med helt skrov och två nya lagningar. Du kan försöka hur många gånger du vill.
Hoppade du över lektionerna?
Du kan trycka på Hoppa över bredvid en lektionsrad när du vill (knappen View eller Back på en handkontroll gör samma sak). Vill du se lektionerna igen pausar du spelet och väljer Seglarskola.
Nästa steg
- Tips för nya kaptener: enkla vanor inför nästa strider.
- De tre sjöslagen: vad som väntar i strid 2 och 3.
- Kontroller och Skeppets inställningar: alla knappar på ett ställe.
- Redo? Spela Caribbean Corsairs, eller hitta fler spel på sidan med guider.