Caribbean Corsairs für Eltern: wie das Spiel ist
Caribbean Corsairs ist ein Piratenspiel mit Schiffsschlachten im Zeichentrick-Stil, das im Browser läuft, für Kinder von etwa 8 bis 12 Jahren. Der Spieler segelt ein Schiff und feuert Kanonen auf ausgedachte Rivalenschiffe ab, bis sie sinken. Es sind keine Menschen zu sehen, es gibt kein Blut und es gibt keine Werbung, keinen Chat und nichts zu kaufen im Spiel. Diese Seite listet die Fakten auf, die Erwachsene vielleicht wissen möchten, bevor ihr Kind spielt.
Was macht der Spieler?
- Steuert ein Segelschiff und stellt sein Tempo mit den Segeln ein.
- Dreht sich seitlich zu einem Rivalenschiff und feuert die Kanonen auf dieser Seite ab.
- Segelt weg, während die Kanonen nachladen, und kommt dann zurück.
- Nutzt zwei Reparaturen pro Kampf, um den Rumpf des Schiffs zu flicken.
- Gewinnt einen Kampf, indem er alle Rivalenschiffe versenkt, und bekommt dafür Gold. Gold ist nur ein Punktestand.
Es gibt drei Kämpfe, gegen zwei, drei und dann vier Rivalenschiffe; sie sind auf Die drei Seeschlachten beschrieben. Das Spiel belohnt Geduld und gutes Timing mehr als schnelles Tastendrücken: Der Rat im Spiel ist immer, anzupeilen, zu feuern und wegzusegeln.
Hinweise zum Inhalt
- Seekämpfe im Zeichentrick-Stil. Schiffe feuern Kanonenkugeln mit Rauch, Spritzern und Funken, werden beschädigt und sinken langsam unter die Wellen. Die Schiffe sind in einem einfachen, spielzeugartigen Stil gezeichnet.
- Keine Menschen auf dem Bildschirm. Es ist keine Crew zu sehen, es gibt kein Blut, und niemand wird verletzt gezeigt.
- Verlieren ist sanft. Sinkt das Schiff des Spielers, sagt das Spiel Schiff über Bord! und Deiner Crew geht es gut. Der Spieler kann es gleich noch einmal versuchen, so oft er will, und verliert nie Gold, das er schon gewonnen hat.
- Ausgedachte Namen. Jedes Schiff, jede Insel und jeder Ortsname ist erfunden. Das Spiel benutzt keine Figuren aus Filmen oder anderen Medien.
- Piraten-Thema. Der Spieler heißt "Kapitän" und die anderen Schiffe sind "Rivalen". Es gibt keine Geschichte außer dem Gewinnen der Kämpfe, und Gold ist ein Punktestand für den Sieg, keine Beute.
- Musik und Ton. Die Musik ist eine eigens für das Spiel gemachte Seemannslied-Melodie, in Kämpfen schneller und mit Trommeln. Kanonenschüsse, Treffer und Spritzer haben Soundeffekte. Es gibt keine gesprochenen Stimmen.
Wie viel muss man lesen?
Nicht viel. Die Nachrichten sind kurz, zum Beispiel Rivale in deiner Schussbahn — Feuer! oder Rumpf unter der Hälfte! Repariere jetzt. Der erste Kampf hat kurze Lektionen der Segelschule, die genau die Taste oder den Knopf nennen, den man drücken soll. Ein jüngeres Kind braucht anfangs vielleicht Hilfe bei der Hilfekarte und den Nachrichten.
Wo wird der Fortschritt gespeichert?
Das Spiel speichert von allein im Browser auf dem Gerät, das benutzt wird. Es gibt drei getrennte Spielstände, Geschwister können also jeweils ihr eigenes Spiel haben. Das Spiel merkt sich, welche Kämpfe gewonnen wurden und wie viel Gold es jeweils gab, ob die Lektionen gemacht wurden und die Einstellungen. Ein Kampf, den man mittendrin verlässt, wird nicht gespeichert und beginnt von vorn. Blockiert der Browser das Speichern, sagt das Spiel es. Einzelheiten stehen unter Gold, Freischalten und Spielstände.
Werbung, Käufe und Daten
- Im Spiel gibt es keine Werbung.
- Es gibt keinen Chat und keinen Kontakt zu anderen Spielern.
- Im Spiel gibt es nichts, was man mit echtem Geld kaufen kann. Gold ist ein Punktestand und kann nicht ausgegeben werden.
- Die Schriften und Grafiken sind Teil des Spiels, und es lädt nichts von anderen Websites.
- Das Spiel meldet dem Portal von Contenta Games, wenn die Demo gestartet wird und wenn ein Fehler auftritt.
Geräte, Steuerung und Sprachen
- Läuft in einem Webbrowser auf Computern, Handys und Tablets, ohne Download. Es braucht einen Browser, der 3D anzeigen kann (WebGL).
- Tastatur, Gamecontroller oder Touch-Knöpfe. Auf Handys und Tablets werden Kämpfe im Querformat gespielt; die Menüs funktionieren auch hochkant.
- Neun Sprachen: Englisch, Schwedisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch.
- Zu den Schiffseinstellungen gehören Lautstärke, Musik, Soundeffekte, ein Schalter für Ton an oder aus, die Grafikqualität, der Kameraabstand und Bewegung. Stelle Bewegung auf Ruhig für kein Kamerawackeln, weniger Schaukeln und einen sanfteren roten Blitz, wenn das Schiff getroffen wird.
- Das Spiel macht von allein Pause, wenn der Spieler den Tab oder das Fenster wechselt.
Alle Tasten und Einstellungen stehen auf der Seite zur Steuerung.
So bekommst du das Spiel
Den ersten Kampf, Die Schmugglerbucht, kann man in der Demo ausprobieren. Das ganze Spiel gehört zur Mitgliedschaft bei Contenta Games, die alle Spiele im Portal öffnet. Sieh dir an, was eine Mitgliedschaft umfasst, oder stöbere in den Ratgebern zu allen unseren Spielen.
Siehe auch
- Die Startseite des Ratgebers: worum es in dem Spiel geht.
- Fragen und Antworten: kurze Antworten auf häufige Fragen.
- Dein erster Kampf, Schritt für Schritt: wie die ersten Minuten aussehen.
- Spielt Caribbean Corsairs zusammen.