So segelst du dein Schiff in Caribbean Corsairs
In Caribbean Corsairs stellst du dein Tempo mit den Segeln ein und steuerst nach links und rechts. Die Segel bleiben so, wie du sie lässt, das Schiff wird sanft schneller und langsamer wie ein echtes Schiff, und es dreht schneller, wenn es schneller fährt. Halte Abstand zu den Inseln und zum Rand der Seekarte.

Wie funktionieren die Segel?
Halte W, ↑, RT oder + Segel setzen gedrückt, um die Segel zu setzen. Halte S, ↓, LT oder − Segel senken gedrückt, um sie zu senken. Lässt du los, bleiben die Segel, wie sie sind. Das nennt man Segelstellung: Du stellst sie einmal ein und musst dann nur noch steuern.
Die Anzeige Segel unten zeigt, wie hoch deine Segel sind, von 0 % bis 100 %. Jeder Kampf beginnt mit den Segeln bei 50 %. Von leer bis voll dauert es gut anderthalb Sekunden Gedrückthalten.
Dein Schiff springt nicht auf ein neues Tempo. Setzt du die Segel, wird es über ein paar Sekunden schneller. Senkst du sie, gleitet es weiter und wird nach und nach langsamer. Plane voraus: Senke deine Segel, bevor du an eine Insel kommst, nicht erst, wenn du schon da bist.
Wie schnell kann dein Schiff werden?
Die Anzeige KNOTEN zeigt dein Tempo. Ein Knoten ist die Geschwindigkeitseinheit der Seeleute. Mit vollen Segeln und dem Wind im Rücken fährt dein Schiff etwa 12 Knoten. Segelst du direkt gegen den Wind, bringen dir volle Segel etwas über 9.
Die Rivalenschiffe segeln mit einem gleichbleibenden Tempo, das das Spiel nicht zeigt. Das sind versteckte Zahlen aus den Daten des Spiels, vor dem Wind:
| Kampf | Tempo der Rivalen |
|---|---|
| 1. Die Schmugglerbucht | 5,5 |
| 2. Der Smaragdpass | 6,5 |
| 3. Die Purpurflotte | 7 |
Mit vollen Segeln bist du also immer schneller als jeder Rivale, sogar gegen den Wind. Deshalb klappt "segle weg, während du nachlädst" so gut.
Wie funktioniert das Steuern?
Steuere mit A / D, ← / →, dem linken Stick oder den Knöpfen ↶ ↷. Das Ruder, das Brett hinten am Schiff, mit dem du lenkst, braucht einen Moment, bis es umgeschwenkt ist. Eine Kurve beginnt also sanft und wird dann stärker.
Das Wichtigste, was du wissen musst: Dein Schiff dreht viel schneller, wenn es schnell fährt. Ein Schiff mit fast keinem Tempo dreht sich kaum. Willst du schnell herumschwenken, setz zuerst die Segel.
Wenn du feuerst, schieben die Kanonen dein Schiff ein wenig zur anderen Seite. Du spürst das als kleinen Ruck.
Was macht der Wind?
Der WIND-Pfeil zeigt, woher der Wind weht. Der Wind weht den ganzen Kampf lang in dieselbe Richtung, und in jedem Kampf.
- Mit dem Wind im Rücken erreicht dein Schiff sein volles Tempo.
- Gegen den Wind ist dein Schiff etwa ein Viertel langsamer.
- Quer zum Wind liegst du irgendwo dazwischen.
Die Rivalenschiffe spüren den Wind auch. Musst du schnell fliehen, dreh so, dass der Windpfeil in dieselbe Richtung zeigt, in die du fährst.
Inseln und flaches Wasser
Auf dem Meer liegen sechs Palmeninseln, und sie sind in jedem Kampf an denselben Stellen. Die SEEKARTE zeigt sie als grüne Kreise.
Kommst du nah an eine Insel, warnt dich der Bildschirm: Flaches Wasser — weg vom Strand! Läufst du auf den Strand, prallt dein Schiff ab und verliert etwas Rumpf. Ein langsamer Aufprall kostet sehr wenig. Ein schneller kostet mehr. Inseln halten auch Kanonenkugeln auf, du kannst dich also hinter einer verstecken, während du nachlädst.
Der Rand des Meeres
Das Meer in Caribbean Corsairs ist rund, mit den Inseln in der Mitte. Kommst du nah an den Rand, warnt dich der Bildschirm: Kartenrand — dreh um! Fährst du weiter, wird dein Schiff gestoppt und zurückgeschoben. Der Rand beschädigt dein Schiff nicht, aber du verlierst Tempo und Zeit.
Mit anderen Schiffen zusammenstoßen
Stößt dein Schiff an einen Rivalen, verlieren beide Schiffe gleich viel Rumpf. Eine sanfte Berührung macht nichts, aber ein schneller Zusammenstoß tut weh. Rammen ist kein guter Plan: Dein Rumpf muss den ganzen Kampf halten, und ein Rivale, in den du krachst, ist direkt neben dir und bereit zum Feuern.
Häufige Segelfehler
| Fehler | Lösung |
|---|---|
| Das Schiff dreht nicht. | Du bist zu langsam. Setz die Segel und dreh dann. |
| Du läufst ständig auf Inseln auf. | Schau auf die SEEKARTE, bevor du drehst, und senk die Segel ein wenig in Landnähe. |
| Du bist am Rand des Meeres stehen geblieben. | Dreh zurück zu den Inseln, sobald du die Warnung siehst. |
| Rivalen holen dich ein. | Volle Segel, und dreh so, dass der Wind im Rücken ist. |
| Du stehst beim Nachladen still. | Bleib in Bewegung. Ein Schiff in Fahrt ist schwerer zu treffen. |
Siehe auch
- Kanonen und Breitseiten: wie du beim Segeln einen Schuss anpeilst.
- Rumpf, Schaden und Reparaturen: was Aufprall und Treffer kosten.
- Profi-Tipps: Wind und Tempo im Kampf nutzen.
- Steuerung und Schiffseinstellungen: alle Knöpfe zum Segeln.
- Hiss die Segel: spiel Caribbean Corsairs. Magst du Tempo und Stunts? Probiere den Ratgeber zu Shanghai Roadster.