Métiers et outils de Hospital Helpers : tout expliqué
Chaque travail dans Hospital Helpers est de l'une de ces cinq sortes : frotter ou enrouler, mettre en place, cartes images, choisir une réponse et chercher avec le cercle. Chaque outil et chaque machine de l'hôpital utilise l'une de ces cinq sortes. Apprends-les une fois, et tu sauras faire tous les travaux du jeu.
Les boutons de chaque geste sont sur la page des commandes. Pour savoir où chaque travail arrive, va voir les 15 histoires.
Les cinq sortes de travaux
Frotter ou enrouler
Tu passes sur une image jusqu'à ce qu'elle soit couverte : du gel sur tes mains, de la crème, du gel d'échographie, un bandage autour d'un poignet ou un pansement. Ce genre de travail est fini quand assez est couvert. Tu n'as pas besoin d'atteindre le moindre petit coin. Pour le gel, les mains remplissent toute l'image, et les endroits qu'il reste à frotter se voient comme des carrés en pointillés.
Bon à savoir (le jeu ne montre pas ces chiffres) : le tout premier gel pour les mains, dans l'histoire d'Ella, demande d'avoir couvert environ 60 % des mains. Après cette première leçon, le gel pour les mains n'en demande plus qu'environ la moitié. Enrouler le support autour d'un poignet demande environ 85 %.
Mettre en place
Tu fais glisser un objet sur son contour : un thermomètre, une pince au doigt, une pièce de réparation, un organe. Il s'encliquette tout seul quand il est assez près et bien tourné. Si une pièce ne s'encliquette pas, elle est sûrement mal tournée : appuie sur Turn left ou Turn right (Q et R, ou LB et RB). Chaque appui fait faire un quart de tour à la pièce. Dans le Body Lab, certains travaux cachent les contours tant que tu n'appuies pas sur Hint (indice).
Quand il y a plusieurs pièces, la prochaine pièce libre est choisie pour toi dès qu'une s'encliquette. Poser une pièce au mauvais endroit compte comme un essai, mais il ne se passe rien de grave. Échap ou B repose une pièce sans la compter comme un essai.
Cartes images
Tu mets trois cartes images dans le bon ordre, comme pour raconter une petite histoire : d'abord ce qu'on a trouvé, puis ce qu'on fait, puis ce qui se passe ensuite. Fais glisser une carte à sa place, ou touche la carte puis sa place. Les cartes commencent mélangées, jamais déjà dans le bon ordre. Une carte à sa bonne place compte comme un progrès, même si les autres ne sont pas encore bonnes. Parfois, il y a quatre cartes : par exemple les quatre étapes pour utiliser un inhalateur, ou le voyage de la pomme dans le Body Lab.
Choisir une réponse
Tu choisis une réponse. Il y a deux sortes de choix :
- Les choix sans mauvaise réponse. Ce qui ferait du bien au patient, quel motif ou quel autocollant. Toutes les réponses sont bonnes, et le patient répond à celle que tu as choisie.
- Les choix avec une seule bonne réponse. Quel examen, ce que montre le compte rendu, qui est le patient. Un mauvais choix ne te fait jamais perdre. Le jeu explique pourquoi ce n'est pas ça, par exemple « What are we trying to find out? » (qu'est-ce qu'on cherche à savoir ?), et tu choisis encore.
Chercher avec le cercle
Tu promènes un cercle pour trouver des endroits : le battement du cœur, des plaques qui grattent, une écharde sur l'écran de l'échographie. La plupart des endroits sont cachés. Le cercle devient plus marqué quand tu t'approches, comme dans le jeu du chaud et du froid. Tu n'as rien à appuyer : un endroit est trouvé dès que le cercle passe dessus. Dans certains travaux, comme tapoter la crème, les endroits sont déjà montrés et tu vas simplement les voir un par un.
Chaque outil et chaque machine
| Outil ou machine | Sorte de travail | Ce que tu fais | Premier usage |
|---|---|---|---|
| Hand gel (gel pour les mains) | Frotter | Frotte-le sur toutes tes mains au début de chaque service | Ella's first checkup |
| Thermometer (thermomètre) | Mettre en place | Tiens-le près de l'oreille du patient. Ensuite, il affiche un nombre, 36.8° | Ella's first checkup |
| Stethoscope (stéthoscope) | Chercher | Trouve les deux endroits du cœur. L'un des deux est le cœur lui-même | Ella's first checkup |
| Height marker (repère de taille) | Mettre en place | Il commence juste au-dessus de la tête. Fais-le glisser vers le bas, et il affiche la taille : 124 cm, plus tard 129 cm | Ella's first checkup |
| Cool cream (crème fraîche) | Chercher (endroits montrés) | Tapote-la sur chaque plaque qui gratte | Sam's itchy mystery |
| Finger clip et arm cuff (pince au doigt et brassard) | Mettre en place | Mets-les tous les deux sur leurs contours | Mika's sore wrist |
| X-ray machine (machine à radio) | Mettre en place | Aligne le bras et la machine, en tournant le bras | Mika's sore wrist |
| Repair pieces (pièces de réparation) | Mettre en place | Place trois (puis quatre) pièces dans le contour | Mika's sore wrist |
| Support wrap (bandage de support) | Enrouler | Enroule-le autour du poignet | Mika's sore wrist |
| Blood test tray (plateau de prise de sang) | Mettre en place | Pose le Sample tube (tube d'échantillon), le Name label (étiquette de nom) et le Clean wipe (lingette propre) sur le plateau | Noor's wobbly afternoon |
| Name label (étiquette de nom) | Choisir | Choisis l'étiquette qui correspond au bracelet au nom | Noor's wobbly afternoon |
| Tube mail (poste pneumatique) | Mettre en place | Mets la capsule dans le tube (tourne-la d'abord) et envoie-la au labo | Noor's wobbly afternoon |
| Scan gel (gel d'échographie) | Frotter | Étale-le avant l'échographie | Leo's stubborn splinter |
| Ultrasound probe (sonde d'échographie) | Chercher | Déplace-la jusqu'à ce que l'objet caché apparaisse | Leo's stubborn splinter |
| Gripper (pince) | Mettre en place | Guide-la jusqu'à l'écharde (tourne-la d'abord) | Leo's stubborn splinter |
| Plaster (pansement) | Frotter | Appuie dessus pour l'aplatir | Leo's stubborn splinter |
| Tiny camera (minuscule caméra) | Chercher | Regarde à l'intérieur et trouve l'endroit douloureux | Ines's tummy puzzle |
| MRI scanner (scanner d'IRM) | Cartes images, puis chercher | Prépare-toi dans le bon ordre, puis avance dans les images pour trouver l'endroit | Ari's knee mystery |
| Puffer (inhalateur) | Cartes images | Mets les quatre étapes dans l'ordre : Shake it (secoue-le), Breathe out (souffle), Press once (appuie une fois), Breathe in slowly (inspire lentement) | Sam's night cough |
La première fois que tu finis une étape avec un nouvel outil, tu reçois souvent une carte curiosité qui explique comment marche la vraie chose. Elles sont toutes listées dans badges, autocollants et cartes curiosité.
Lire les comptes rendus et les images
En tant que médecin, tu lis ce qu'un examen a trouvé. Un expert te dit le résultat en une phrase, et tu choisis l'image ou la carte qui va avec. Lis bien les mots de l'expert, parce que la réponse s'y cache :
- Jo dit « a small break near the wrist » (une petite cassure près du poignet) : choisis l'image avec le trou dans l'os.
- Nils dit « fewer red cells than usual » (moins de globules rouges que d'habitude) : choisis Lower than usual (plus bas que d'habitude), la ligne qui descend.
- Mei dit « just under the skin » (juste sous la peau) : choisis Close to the top (tout près du haut).
- Jo dit « no break » (pas de cassure) pour la cheville d'Ari : choisis Picture 1 (image 1), l'os entier.
La vérification d'équipe
Avant chaque réparation dans la salle d'opération, l'équipe s'arrête et lit le bracelet au nom du patient. Tu choisis le bon nom. C'est une vraie habitude dans les hôpitaux : comme ça, le bon patient reçoit toujours les bons soins. Dans une histoire, le plateau porte même le mauvais nom, et la vérification d'équipe s'en rend compte. Va voir les services 2 à 5.
À voir aussi
- Comment se déroule une histoire : les rôles, les salles et l'équipe.
- Astuces pour bien débuter : que faire quand une pièce ne s'encliquette pas.
- Ton premier service, pas à pas : les outils en action.
- Lexique : tous les mots du jeu expliqués.
- Joue à Hospital Helpers.