Lofoten Catch 家长指南:钓鱼游戏适合孩子吗
Lofoten Catch 是一款安静的浏览器 3D 渔船游戏,适合大约 8 到 12 岁的孩子。玩家开着一艘小渔船,在挪威白雪覆盖的群岛里航行,用延绳钓鳕鱼,看船员把鱼搬上船,再到码头卖掉渔获。游戏里没有打斗,不会输,也没有广告。这一页列出大人在孩子玩之前可能想知道的事实。
玩家做什么?
- 用速度控制和左右按钮开渔船,跟着小地图上的虚线走。
- 在渔场下延绳,等 6 到 24 秒,再把它收上来。
- 看两位船员把鳕鱼搬上船,再搬到鱼箱里。
- 在码头靠岸,买家给每个箱子称重、验货。
- 比较鲜鱼商和鱼工厂两个报价,选一个。
- 把游戏里的钱花在额外鱼饵和三种船的升级上。
要动脑的部分是简单的经济学:等得越久,渔获越多;新鲜的鱼和大鱼更值钱;每个买家有自己的规则。所有规则都在在码头卖鱼里讲清楚了。
内容提示
- 没有暴力。 没有死亡、受伤、血或武器。
- 鱼是渔获。 鳕鱼被拉上船、搬进箱子、称重、卖掉。鱼是以甲板上和码头上的渔获的样子出现,没有血腥画面。
- 不会输。 船不会沉、不会坏,也不会没油。撞到陆地只会让它停下。
- 冬夜的灯光。 游戏发生在黑黑的、下着雪的北欧冬天,港口亮着温暖的灯。没有什么会突然跳出来吓人。
- 虚构的买家和价钱。 买家和他们的价钱是游戏规则,不是真实的市场价格。
- 一个真实的地方。 第四个地点赖讷峡湾,是用罗弗敦赖讷一带峡湾真实的开放地图数据做成的。
要读多少字?
很少。主按钮总是用几个字说下一步,比如 下延绳 或 靠岸卸货。码头上只显示 重量 8 kg · 买家正在验货 这样的短句。没有配音,也没有长篇的故事文字。认识简单的字和数字的孩子,就能自己玩;更小的玩家,一开始可能需要大人帮忙看码头上的报价。
一局要玩多久?
一趟出海,从港口到卖鱼,对熟悉路线的玩家来说只要几分钟,刚开始会久一点。没有故事,没有结尾,也没有时间限制,所以每次卖完鱼,都很容易停下。游戏随时可以暂停,玩家切换到别的标签页或窗口时,它也会自己暂停。
进度存在哪里?
游戏会自己把进度保存在所用设备的浏览器里,每隔几秒一次,每个动作之后也会存。有三个单独的存档,所以兄弟姐妹可以各有自己的船。如果浏览器不能保存,比如在隐私窗口里,游戏会说出来。没有云存档:进度只留在那台设备和那个浏览器里。
广告、购买和数据
- 游戏里没有广告。
- 在游戏里不能花真钱。克朗是卖鱼赚来的假钱。在试玩版里,船坞按钮会显示一个 加入会员 面板,通向会员资格。
- 游戏会向 Contenta Games 门户确认玩家是不是会员,还会把几个玩的事件发给门户自己的统计:试玩开始或结束了、加入会员 按钮被按了,或者出了错误。
- 模型、音乐和地图都包含在游戏里。
设备、操作和语言
- 在电脑、手机和平板的浏览器里玩,不用下载。需要能显示 3D 的浏览器(WebGL)。
- 键盘和鼠标、游戏手柄或触屏按钮。每个动作都有屏幕按钮。在手机和平板上,游戏是横屏玩的。
- 九种语言:英语、瑞典语、法语、德语、西班牙语、意大利语、日语、韩语和中文。
- 设置 里有 音量、音乐、音效、声音 开关、画面动效 和 画质。把 画面动效 设成 平静,动态效果会少一些,设成 跟随设备,就按设备自己的设置来。
所有操作和设置都列在操作页。
怎么玩到游戏
可以先在试玩版里试玩一趟出海。带船坞的完整版包含在 Contenta Games 会员资格里,加入会员就能玩门户里的所有游戏。看会员资格包含什么,或者浏览我们所有游戏的攻略。
另见
- 攻略首页:这个游戏讲什么。
- 常见问题:常见问题的快速解答。
- 第一次出海钓鱼,一步一步来:头几分钟是什么样子。
- 和孩子一起玩 Lofoten Catch。