Los 4 lugares de Lofoten Catch, con el Reinefjorden real
Lofoten Catch tiene cuatro lugares, y los cuatro están abiertos desde el principio. Tres de ellos, Saliendo del puerto, Aguas de pesca y Al abrigo del viento, son puntos de partida distintos en la misma zona de aguas con islas. El cuarto, Reinefjorden, es un fiordo hecho con un mapa real de la zona de Reine, en Lofoten (Noruega), con su propio muelle de pesca y sus propios caladeros.
¿Cómo se cambia de lugar?
- Pulsa Lugares y elige uno de la lista, numerada del 01 al 04.
- Teclado: pulsa 1, 2, 3 o 4.
- Mando: LB para el lugar anterior, RB para el siguiente.
Cuando cambias de lugar, tu barco empieza en el punto de salida de ese lugar con el motor parado. Conservas tu pesca, tu caja, tu cebo extra, tus mejoras y tu palangre. No puedes cambiar de lugar mientras estás atado en el muelle. Tu tarjeta de partida muestra el nombre del último lugar donde estuviste.
Los cuatro lugares
| # | Lugar | Lo que dice el juego | Dónde empiezas | Agua |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Saliendo del puerto | Encuentra bacalao y lleva tu captura al muelle. | En el puerto, junto al muelle de pesca | Abrigado |
| 02 | Aguas de pesca | Lee las olas. Sigue las boyas. | En mar abierto, sobre el caladero lejano | Expuesto |
| 03 | Al abrigo del viento | Aguas más tranquilas detrás de la isla. | Detrás de una isla, con un 80 % de hielo en el barco | Abrigado |
| 04 | Reinefjorden | Dirígete al noroeste, hacia el fiordo. | En el muelle de pesca de Reinefjorden | Expuesto |
Saliendo del puerto
El puerto, con luces cálidas en las casitas, muelles de madera y el muelle de pesca. Aquí empieza una partida nueva. El caladero cercano está justo fuera, así que es el mejor sitio para tu primera salida de pesca. El agua del puerto está tranquila y abrigada.
Aguas de pesca
Empiezas justo encima del caladero lejano, en mar abierto, donde las olas son más grandes. Así es una forma rápida de calar una línea en el caladero lejano desde el primer momento. El muelle de pesca es el mismo que en Saliendo del puerto: sigue la línea de rayas del mapa para volver.
Al abrigo del viento
Empiezas en aguas tranquilas detrás de una isla, con mucho hielo en la borda. Es el único lugar donde se acumula hielo en el barco, poco a poco. Usa Quitar hielo para que la tripulación lo quite a golpes; mira Navegar con el barco. Los caladeros y el muelle son los mismos que en los otros dos lugares cercanos.
Como los tres primeros lugares comparten las mismas aguas, una línea que calas en uno sigue ahí cuando cambias a otro.
Reinefjorden
Reinefjorden es el fiordo junto al pueblo de Reine, en Lofoten. En el juego está hecho con datos abiertos reales de Kartverket, la oficina noruega de mapas: la costa real y las alturas reales de las montañas. La zona es un cuadrado de unos 8 km por 8 km en la vida real. El juego la muestra a un octavo de su tamaño real, tanto en distancia como en altura, para que las montañas conserven sus formas empinadas de verdad.
Reinefjorden tiene su propio muelle de pesca, su propio caladero cercano y su propio caladero lejano. Una línea calada aquí se queda aquí: si te vas a otro lugar, el botón de pesca muestra Reinefjorden · ● para recordarte dónde está.
El mapa de la costa
Solo en Reinefjorden, el mapa pequeño muestra el relieve real de las islas y los picos. Abre el Mapa de la costa grande para verlo mejor:
- toca el mapa pequeño,
- pulsa M, o pulsa el stick derecho en un mando,
- o elige Mapa de la costa en el menú de pausa.
El mapa muestra tu barco como una flecha dorada y las alturas de la tierra sobre el nivel del mar. El juego espera mientras el mapa está abierto. Pulsa Continuar para seguir navegando.

¿Hay una historia o un objetivo en cada lugar?
No. Los lugares no son niveles que se abren uno tras otro. Son sitios distintos para navegar y pescar, y puedes cambiar de uno a otro cuando quieras. Tu objetivo es el mismo en todas partes: pescar bacalao, venderlo bien y equipar tu barco con las mejoras del taller.
Mira también
- Navegar con el barco: el mapa, el agua y el hielo.
- Pesca con palangre: caladeros cercano y lejano.
- Trucos para patrones
- Glosario
- Juega a Lofoten Catch