Mountain Shadow, i primi minuti: guida passo dopo passo
I tuoi primi dieci minuti in Mountain Shadow vanno così: scegli un salvataggio, carica la slitta, cammina cinque giorni fino alla montagna, poi pianifica la prima primavera e premi Via!. Il gioco prepara già il tuo primo piano, quindi non puoi sbagliare. Questa pagina ti accompagna in ogni passo.

1. Scegli un salvataggio
Dopo l'introduzione di Contenta e quella del gioco ("Primavera 1856. Verso la montagna!"), vedi Scegli la tua avventura con tre salvataggi. Scegli uno vuoto e premi Nuova partita. Ogni salvataggio è una famiglia diversa, in una valle diversa. Un salvataggio già giocato dice Continua e mostra il capitolo, l'anno e la stagione.
2. Carica la slitta
Il primo capitolo si chiama Cinque giorni fino alla montagna. Una scheda della storia saluta il villaggio, poi vedi "Cosa va sulla slitta?"
- La slitta ha 8 posti. "Tocca le cose per caricarle o toglierle. L'ascia e le capre vengono comunque!"
- La slitta parte già ben carica: la pentola, la rete da pesca, le patate da semina, il cibo secco e il sale.
- Se la cambi, tieni la rete da pesca e le patate da semina. Senza la rete, si pesca a metà velocità. Senza patate da semina, in questa primavera non hai niente da piantare.
Premi Si parte! quando sei pronto. Trovi ogni oggetto nella pagina del viaggio.
3. Cammina per cinque giorni
La famiglia fa un pezzo di strada ogni giorno. Ogni sera c'è una piccola domanda, per esempio "Il fiume è ancora ghiacciato. Dove attraversiamo?" Tocca una risposta, leggi la scheda della storia e premi Avanti!. In un giorno le capre scappano e tu le cerchi. Se non sono lì, la scheda dice Non qui! e cerchi ancora. Nessuna risposta è sbagliata: la famiglia arriva sempre sana e salva.
Premi Più veloce (F) per camminare più in fretta. Se hai già fatto il viaggio in questo browser, puoi premere Salta il viaggio (K).
4. Arriva e guardati intorno
L'ultimo giorno vedi il monte Marsfjället e la famiglia decide dove vivere. Ora comincia il capitolo 2, Il nostro posto, in Primavera. Sei nella vista della fattoria. Prova i pulsanti Valle e Montagna (T) per vedere tutta la mappa.

5. Il tuo primo piano
Il gioco ha già dato un lavoro a tutti. Una breve lezione ti mostra i pulsanti:
- "Scegli qualcuno della tua famiglia." Tocca una faccia in basso.
- "Ora scegli un lavoro per lui." Tocca un lavoro nel cerchio.
- "Pronto? Inizia la stagione!" Premi Via!.
- "Apri il menu Costruisci per vedere cosa puoi costruire."
- "Guardati intorno! Prova Valle o Montagna."
I tre obiettivi della prima primavera sono Costruire una tettoia, Piantare le patate da semina e I bambini pescano. Una buona prima primavera:
| Chi | Lavoro | Perché |
|---|---|---|
| Papà | Tagliare gli alberi | Tronchi per la tettoia. All'inizio non ne hai |
| Mamma | Costruire | Costruisce la tettoia appena ci sono 2 tronchi |
| Il figlio o la figlia più grande (13 o 14 anni) | Piantare | Le patate da semina si piantano solo in primavera |
| I bambini da 7 anni | Pesca, o Legna | Il pesce è cibo, la legna serve per il freddo |
| I piccoli sotto i 7 anni | Animali o Riposare | Sono gli unici lavori che possono fare |
6. Premi Via! e guarda
Tutti escono e lavorano per un minuto. Arrivano tronchi, pesce e legna. La tettoia cresce. Se un edificio è lento, toccalo: la sua scheda dice perché, per esempio Niente tronchi o Serve un adulto.
7. Leggi il rapporto
"Guarda cosa hai fatto!" ti mostra le tue tre scorte. I primi obiettivi ricevono una spunta. Premi Prossima stagione e pianifica Inizio estate. I lavori restano, quindi cambi solo quello che vuoi. I prossimi grandi obiettivi sono Iniziare la capanna e Appendere il pesce allo stendino.

Errori comuni il primo giorno
- Nessuno taglia gli alberi. Ogni edificio costa tronchi, e solo Tagliare dà tronchi.
- Dimenticare le patate. Piantare funziona solo in Primavera. Se lo perdi, aspetti un anno intero.
- Niente stendino. Il pesce fresco e le bacche vanno a male alla fine di una stagione calda. Lo stendino li trasforma in cibo per l'inverno. Vedi le scorte d'inverno.
Vedi anche
- Come si gioca: il giro piano, Via! e rapporto.
- Lavori: ogni lavoro nel cerchio.
- Edifici: cosa costruire dopo la tettoia.
- Consigli per i nuovi coloni: il tuo primo anno, stagione per stagione.
- Ti piace un inizio dolce? Anche la guida di Bloom Haven e la guida di Lofoten Catch hanno una guida passo dopo passo.
- La tua famiglia ti aspetta: gioca a Mountain Shadow.