Resan i I fjällets skugga: så packar du släden

Resan är första kapitlet i I fjällets skugga, Fem dagar till fjället. Du packar en släde med 8 platser och går sedan i fem dagar från byn till Marsfjället. Varje kväll svarar du på en liten fråga. Det du packar är det din gård börjar med, så ta med fisknätet och sättpotatisen.

Familjen och getterna går på rad genom snön med en släde

Vad ska du packa på släden?

Släden har 8 platser. Yxan och getterna följer med ändå och tar ingen plats: Far bär yxan och de två getterna går själva.

Sak Platser Det här ger den din gård
Yxa 0 (följer alltid med) Fälla träd och bygga i full fart
Getter 0 (följer alltid med) Dina två första djur
Kokgryta 1 Följer med till gården
Fisknät 2 Fiske i full fart. Utan nätet går fisket hälften så fort
Sättpotatis 2 3 säckar att sätta första våren
Torkad mat 2 6 mat i din mathög
Hö till getterna 2 2 hö i din höhög
Varma filtar 2 Följer med till gården
Salt 1 Följer med till gården
Fällor 1 Följer med till gården

Släden är packad från början med kokgrytan, fisknätet, sättpotatisen, den torkade maten och saltet. Det fyller alla 8 platser och är ett bra val. Tryck på en sak för att lägga på den eller ta av den. Får den inte plats säger spelet "Ingen plats! Ta av något först."

Vilka saker är viktigast?

  • Fisknät: fisk är den viktigaste maten under de varma årstiderna. Fiske i halv fart blir en seg start.
  • Sättpotatis: du kan bara Plantera på Vår, och bara om du har sättpotatis. Tre säckar ger upp till 18 potatisar på hösten.
  • Torkad mat eller Hö till getterna ger dina högar ett litet försprång.

De fem dagarna, stopp för stopp

Varje dag går familjen en bit. Skärmen säger "Dag 1 av 5", och vid stoppet "Kväll, dag 1". Svara på frågan, läs berättelsekortet och tryck på Gå vidare!.

Kväll Plats Fråga Svar
Start Byn Vad ska med på släden? Packa, sedan Nu går vi!
Dag 1 Älven "Älven är fortfarande frusen. Var går vi över?" Där isen är tjock och vit, eller Över de stora stenarna
Dag 2 Lägret "Det börjar bli mörkt. Var slår vi läger?" Vid älven, eller Under de stora tallarna
Dag 3 Björkskogen "Åh nej! Getterna sprang iväg. Var kan de vara?" Bakom stenarna, Bland björkarna, eller Nere vid bäcken
Dag 4 Den stora myren "En bred myr är i vägen. Vilken väg tar vi?" Runt, längs backen, eller Rakt över snön
Dag 5 Fjället Sista dagen! Ni kommer fram under Marsfjället

Alla svar tar familjen tryggt vidare. Bara getterna gömmer sig på ett ställe, och spelet väljer det stället på nytt i varje spel. Väljer du fel ställe står det Inte här!. Leta bara någon annanstans.

En röd ladugård och en timmerstuga i djup vintersnö

Berättelser på resan

Några berättelsekort kommer alltid på resan, till exempel när ni lämnar byn, går över älven och ser Marsfjället för första gången. Andra kommer bara i vissa spel, som spår i snön, att vänta ut en snöstorm eller en borttappad vante. Alla hamnar i din Berättelsebok.

Kan man hoppa över resan?

Ja, om du har gått den förut i den här webbläsaren. Tryck på Hoppa över resan (K, eller Y på handkontrollen). Spelet går resten åt dig och startar din gård. Du kan också trycka på Snabbare (F) för att gå i dubbel fart.

Vad händer när ni kommer fram?

Du ser Marsfjället, och familjen väljer var de ska bo. Kapitel 2, Vår plats, börjar på Vår med en första plan som redan är ifylld. Fortsätt med dina första tio minuter.

Hela dalen uppifrån: sjön, skogen och gården

Se också

Fler spel att prova