Night Plough para madres y padres: cómo es el juego

Night Plough es un juego tranquilo de conducir en 3D, en el navegador, para niños y niñas de unos 8 a 12 años. El jugador conduce una quitanieves por una ciudad pequeña en una noche de invierno y despeja la calle para que un autobús escolar llegue a su parada. No hay violencia, ni sangre, ni armas, ni chat, ni "fin del juego", y tampoco hay anuncios. Esta página reúne los datos que un adulto puede querer saber antes de que su hijo o hija juegue.

Una quitanieves naranja empuja una ola de nieve junto a casas con luces al anochecer

¿Qué hace el jugador?

  • Lee una tarjeta corta de la noche: quién tiene que pasar, adónde y un consejo.
  • Conduce una quitanieves desde el depósito por el camino del autobús escolar.
  • Baja la pala y quita los montones de nieve marcados con conos naranjas.
  • Elige a qué lado lanza la nieve y echa arena en la calle helada.
  • En algunas noches, mantiene libre un cruce para que un coche pueda salir de una calle lateral.
  • Mira cómo el autobús escolar le sigue y llega a su parada, y luego lee un informe corto.

Hay seis noches, cada una un poco más larga y difícil; mira las seis noches. El juego premia el cuidado y el trabajo limpio: llegar a tiempo y dejar las calles despejadas da más dinero de mentira.

Notas sobre el contenido

  • Solo golpes suaves. Si la quitanieves toca un coche o el autobús, los dos simplemente se paran, y la frase dice "¡Pum! Echa marcha atrás para que el conductor siga." Nadie sale herido y nada se rompe, salvo que una farola puede caerse si el camión la golpea.
  • Oscuridad. El juego pasa de noche, con ventanas encendidas, farolas y las luces del camión. Nada sale de repente ni intenta asustar al jugador.
  • Sin marcas reales. El camión y los coches están pintados con colores inventados. No hay fabricantes de camiones ni nombres de empresas reales.
  • Lugares reales. La primera ciudad tiene nombres de lugares inventados, como El puerto y Esquina de los pinos. Una segunda ciudad, Haparanda, usa nombres de calles reales sacados de datos de mapas.

¿Cuánto hay que leer?

Todos los textos están escritos; no hay voces. Las frases son cortas y usan palabras de todos los días. Una frase de arriba de la pantalla dice siempre qué hacer ahora, y el "Cómo se juega" opcional enseña las cinco acciones principales haciéndolas, con el botón correcto brillando. Un niño más pequeño puede necesitar ayuda con la tarjeta de la noche al principio.

¿Cuánto dura una sesión?

Cada noche es corta. Termina sola como mucho a los 10 minutos de conducción, y a menudo acaba en unos pocos minutos. Después de cada noche, una pantalla de informe con Noche siguiente y Partidas guardadas es un buen momento para parar. Todos los menús ponen el juego en pausa.

¿Dónde se guarda el progreso?

El juego guarda solo en el navegador del dispositivo que se usa, cada 30 segundos mientras se conduce y cada vez que se abre un menú. Hay tres partidas guardadas separadas, así que los hermanos pueden tener cada uno la suya. Si el navegador no deja guardar, el juego lo avisa. Las partidas de práctica nunca se guardan.

Anuncios, compras y dinero

  • No hay anuncios en el juego.
  • No hay nada que comprar con dinero de verdad dentro del juego. Las coronas (kr) del juego son dinero de mentira, que se gana terminando noches y se gasta en un camión quitanieves más grande.

Dispositivos, controles e idiomas

  • Funciona en un navegador en ordenadores, móviles y tabletas, sin descargar nada. Necesita un navegador que pueda mostrar 3D (WebGL), como una versión reciente de Chrome, Edge o Firefox.
  • Teclado, ratón, mando o botones táctiles. En los móviles se conduce en horizontal; los menús también funcionan en vertical.
  • Nueve idiomas: inglés, sueco, francés, alemán, español, italiano, chino, japonés y coreano.
  • Los ajustes incluyen barras de volumen, música y efectos de sonido, un interruptor de sonido, Movimiento (Como mi dispositivo, Tranquilo o Completo) y Gráficos (Auto, Bajos o Altos).

Todos los controles y ajustes están en la página de controles.

Sonido y música

Suenan dos músicas tranquilas: una en la pantalla del título y de las partidas, y otra en la carretera. Los sonidos cortos, como bajar la pala o un golpe, y el ronroneo del motor los crea el propio juego. No suena nada hasta el primer toque, clic o tecla, y el sonido se para mientras la pestaña está oculta.

Cómo conseguir el juego

Night Plough se puede probar en una demo. El juego completo forma parte de la membresía de Contenta Games, que abre todos los juegos del portal. Mira lo que incluye la membresía o echa un vistazo a las guías de todos nuestros juegos.

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