ナイトプラウ 6つの夜の攻略
Night Plough には6つの夜があります。夜がすすむごとに、スクールバスは同じルートの長いぶぶんを走り、どける雪のかたまりも1つふえます。1夜めは1つ、6夜めは6つです。4夜めと6夜めには、よこの道で出られない車が出てきます。5夜めと6夜めにはブラックアイス、6夜めにははいたつ車も出ます。6夜めをおえると、ゲームに「まちが目をさましたよ。冬のしごとは完了!」と出ます。
6つの夜 一目でわかる表
最初のまち、E4 の海ぞいのまちの夜です。
| 夜 | 名前 | 今夜のバスのルート | バスてい | 雪のかたまり | ルートの長さ | 新しいこと |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | はじめてのバスてい | 車庫どおり | 西の交差点 | 1 | 100 m | 最初の雪のかたまり |
| 2 | 交差点をこえて | 車庫どおり → 広場の西がわ | まちの広場 | 2 | 220 m | バスが交差点でまがる |
| 3 | 通学のみち | … → 北の広場 | まつの角 | 3 | 320 m | 長い道のり |
| 4 | 交差点をあけておこう | … → 学校への道 | 学校 | 4 | 440 m | よこの道から車を出してあげる |
| 5 | バスていのブラックアイス | … → 東のこみち | 学校のさか | 5 | 540 m | ブラックアイス:すなが必要 |
| 6 | こおった交差点 | … → 市場どおり | 市場 | 6 | 640 m | 交差点の車、ブラックアイス、はいたつ車 |
ルートの長さは、夜のカードに「4/6 夜め · 440 m」のように出ます。ルート全体はまちの地図に金色の線で出て、雪のかたまりには金色の輪がついています。
夜をクリアするには?
画面の上の1行が案内してくれますが、ルールはどの夜も同じです。しごとがおわるのは、つぎのときです。
- ブレードを下げたまま、すべての雪のかたまりのまんなかをどけた、
- スクールバスが、すべてのかたまりをこえた、
- バスがバスていについた(6夜めは、はいたつ車も市場についた)、
- 4夜めと6夜めは、よこの道の車が通りぬけた。
そうなるとミッションをおわるが出ます。おすと、レポートが見られます。おさなくても、夜は自動でおわります。しごとがおわる前に夜がおわるとしごとおわりと出るので、この夜をやりなおすをおしてね。
1夜め:はじめてのバスてい
ゴールは「スクールバスが西の交差点まで行けるように道をあけよう。」です。車庫から出る車庫どおりのまんなかに、雪のかたまりが1つあります。ブレードを下げて、オレンジ色のコーンのあいだをまっすぐ通ろう。この夜には「あそびかた」もあります。はじめての夜をステップごとにを見てね。
2夜め:交差点をこえて
バスは西の交差点まで行って、広場の西がわの道にまがり、まちの広場へむかいます。雪のかたまりは2つ。車庫どおりに1つ、広場の西がわに1つです。1つめをどけたら、交差点でまがって、2つめをどけよう。ブレードを下げたままひろくまがって、バスがついてこられるようにしてあげてね。
3夜め:通学のみち
ルートは、北の広場をとおって、まつの角までつづきます。雪のかたまりは3つで、道ごとに1つずつ。この夜は雪がたくさんふるので、先にどけた道も、作業中に少しずつ雪がたまります。止まらずに進もう。
4夜め:交差点をあけておこう
バスは学校への道をとおって、学校までずっと走ります。雪のかたまりは4つ。新しいのは、みなとどおりの車です。みなとどおりは、西の交差点でバスのルートにつながる、よこの道だよ。地図とミニマップでは、このよこの道は青みどり色です。西の交差点のすぐ前の車庫どおりには、とくべつにふかい雪があって、よこの道の入り口がきれいになるまで、車は出られません。
やることはこうです。
- 西の交差点の前のふかい雪をどける。
- 雪がどこへとぶかを見る。「よこの道をあけておこう。雪をとばす向きをえらぼう。」と出たら、Q、LB、または雪をなげるボタンで、雪をよこの道からとおくへなげる。
- 「みなとどおりの入り口をあけよう」と出たら、車が出られないということ。入り口をもう一回どけよう。
上の小さな絵には、まっているあいだ「みなとどおりで車がまっています」、通れたら「車は通りぬけました」と出ます。この夜からは、まちの地図で、なかまに助けてもらうこともできるよ。
5夜め:バスていのブラックアイス
ルートは、東のこみちをとおって、学校のさかまでつづきます。雪のかたまりは5つ。まつの角のすこし前の北の広場には、ブラックアイスがあります。かたくて、つるつるで、バスがのぼれないこおりです。ヒントは、「ルートの雪をどけたら、氷の上にすなをまいて、バスがのぼれるようにしよう。」です。北の広場につく前にすなをオンにして、こおった部分をぜんぶ走りぬけよう。「北の広場にすなをまこう」と出たら、まだぬけている所があります。今夜は、しおは効きません。理由はすなとしおのページにあります。
6夜め:こおった交差点
いちばん長い、さいごの夜です。市場どおりをとおって、市場までずっと走ります。ぜんぶのせいぞろいです。
- 6つの雪のかたまり、
- 西の交差点のよこの道にいる車、
- 北の広場のブラックアイス、
- そして、スクールバスといっしょに、きみのうしろからルートを走る、市場のはいたつ車。
ゴールは「スクールバスと、みなとどおりからくる車のために交差点をあけよう。」です。ヒントには「こおった場所にもすなをまこう。」がつきます。しごとがおわると、レポートに「まちが目をさましたよ。冬のしごとは完了!」と出て、クレジットも見られます。
Haparanda:2つめのまち
夜のカードとレポートには、Haparanda · スウェーデンというボタンがあります。おすと、2つめのまちに行けます。スウェーデン北部の町 Haparanda の本物の地図データでできたまちです。通りは本物のスウェーデン語の名前で、さいごの夜のバスのルートはずっと長くなります。6つの夜と名前は同じです。Haparanda には、自分のセーブが3つあるので、海ぞいのゲームは安全だよ。E4 · 海ぞいボタンで、もどれます。
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