Alle Shanghai Roadster Strecken: Stunts, Medaillenzeiten

Shanghai Roadster hat acht Strecken in sieben Städten, die du der Reihe nach fährst, von Shanghai Nights (Strecke 1) bis Shanghai Sunrise (Strecke 8), dazu eine zusätzliche Teststrecke namens Rocket Test. Jede neue Strecke schaltest du frei, indem du auf der davor irgendeine Medaille gewinnst. Jede Stadtstrecke hat zwei Runden, und die Strecken werden länger, mit mehr und größeren Stunts, je weiter du kommst.

Alle Strecken auf einen Blick

Nr. Strecke Stadt Rundenlänge Tank Zeitlimit Silber Gold
1 Shanghai Nights Shanghai 1,7 km 100 0:57,0 0:50,0 0:46,0
2 Los Angeles Los Angeles 2,8 km 150 1:27,0 1:17,0 1:11,0
3 Paris Paris 3,5 km 210 1:51,0 1:36,0 1:29,0
4 New York New York 3,9 km 190 2:13,0 1:50,0 1:41,0
5 Tokyo Tokyo 3,7 km 190 2:04,0 1:41,0 1:33,0
6 Dubai Dubai 4,3 km 260 2:21,0 1:56,0 1:47,0
7 Rio de Janeiro Rio de Janeiro 3,9 km 210 2:04,0 1:49,0 1:41,0
8 Shanghai Sunrise Shanghai 4,5 km 280 2:16,0 1:58,0 1:49,0
★ Rocket Test Shanghai 3,0 km 100 0:52,0 0:46,0 0:43,0

So liest du die Tabelle:

  • Zeitlimit ist der Wert, bei dem die Uhr Time left startet. Kommst du ins Ziel, bevor sie null erreicht, gewinnst du mindestens Bronze.
  • Silber und Gold sind die Zeiten, die du unterbieten musst, um diese Medaillen zu bekommen. Das Spiel zeigt sie vor dem Rennen nicht, darum stehen sie hier. Eine Zeit genau auf der Linie zählt noch.
  • Tank ist dein Nitrogen am Start, in den eigenen Einheiten des Spiels (die Anzeige zeigt es in Prozent). Boost verbraucht 10 Einheiten pro Sekunde. Siehe die Nitrogen-Seite.
  • Alle Zahlen stammen aus den Streckendateien des Spiels und können sich in späteren Versionen ändern.

1. Shanghai Nights

Die erste Strecke, mit dem Zeichen Free. Sie ist kurz und bringt dir alles bei: einen Looping, einen Sprung, einen offenen Abschnitt und zwei Steilkurven-Spitzkehren.

Der Reihe nach: Start-Gerade, ein Looping, eine lange Gerade mit einem offenen Abschnitt (ohne Planken), eine Steilkurven-Spitzkehre, ein Sprung, eine lange Gerade und eine zweite Spitzkehre zurück zur Linie.

Gut zu wissen: Es gibt kein Auftank-Tor, deine 100 Einheiten müssen also für beide Runden reichen. Das sind insgesamt 10 Sekunden Boost. Setze ihn auf den langen Geraden ein. Eine Medaille hier öffnet Los Angeles.

2. Los Angeles

Eine längere Strecke mit einem Hügel, einem Looping und vielen Kurven. In der Stadt gibt es Berge mit einem großen "LOS ANGELES"-Schild auf einem Hügel, ein langes weißes Gebäude mit drei dunklen Kuppeln auf einem anderen Hügel, einen Turm wie ein Stapel runder Scheiben, einen Stufenturm mit spitzem Dach, ein Riesenrad und Palmen.

Der Reihe nach: Start-Gerade, ein Hügel hinauf und hinunter, ein Looping, eine lange Gerade, zwei Steilkurven, ein Sprung, eine S-Kurve aus drei schrägen Kurven und zwei weitere Steilkurven.

Gut zu wissen: kein Auftank-Tor und kein offener Abschnitt. Die S-Kurve nimmst du leicht flüssig, wenn du sanft lenkst.

3. Paris

Die erste Strecke mit einem Raketensprung. Halte Ausschau nach einem hohen Eisengitterturm, einem großen Bogen und einem Riesenrad im warmen goldenen Licht. Dazu kommen ein dunkles Büro-Hochhaus, eine große Kuppel über einer Tempelfront und eine weiße Kirche mit eiförmigen Kuppeln auf einem Hügel. Nah an der Strecke stehen graue Dächer um kleine Innenhöfe.

Der Reihe nach: eine lange Steilkurven-Spirale, die mehr als einmal herumgeht, ein Auftank-Tor, ein Raketensprung, eine Steilkurve, ein Doppel-Looping, ein Sprung, eine Steilkurve, eine S-Kurve, noch eine Steilkurve und ein kleiner Hügel.

Gut zu wissen: Der Raketensprung kommt früh. Warte auf den Landering, bevor du feuerst. Siehe Raketensprünge.

4. New York

Schnee fällt über abgestufte Wolkenkratzer, einen Glasturm mit Spitze, einen Turm mit einer Krone aus silbernen Bögen, eine Brücke und eine große Statue.

Der Reihe nach: eine steile Steilkurven-Spitzkehre, ein Doppel-Looping, eine lange Kurve über drei Viertel eines Kreises, ein offener Abschnitt, ein Auftank-Tor, ein Raketensprung, eine Steilkurven-Spirale, die mehr als einmal herumgeht, ein Sprung, eine Steilkurve, eine sehr lange Gerade, eine letzte Steilkurve und die Gerade zur Linie.

Gut zu wissen: Der offene Abschnitt kommt kurz vor dem Auftank-Tor und dem Raketensprung, richte dich also früh gerade aus. Die sehr lange Gerade gegen Ende ist der Platz für Boost.

5. Tokyo

Regen fällt auf eine Stadt voller leuchtender Schilder, mit einem Gitterturm, einer Pagode, einer leuchtenden Brücke, einem sehr hohen, schlanken Mast mit zwei runden Plattformen, einem breiten Gebäude mit zwei Türmen und einem schneebedeckten Berg in der Ferne.

Der Reihe nach: zwei Sprünge gleich nach dem Start, eine Steilkurven-Spitzkehre, ein Hügel, noch eine Spitzkehre, ein Korkenzieher, eine dritte Spitzkehre, ein Auftank-Tor, ein Drehsprung und eine letzte Spitzkehre.

Gut zu wissen: Die zwei Sprünge kommen sehr bald, komm also schnell auf Tempo. Der Drehsprung wirft das Auto sich drehend ab: Nur Nitrogen dreht es wieder auf die Räder.

6. Dubai

Die längste Rennuhr im Spiel. Halte Ausschau nach einem nadeldünnen Turm, einem weißen Hotel in Form eines Segels auf seiner eigenen Insel, einem riesigen goldenen Bilderrahmen, einem silbernen Ring auf einem grünen Hügel, einem Riesenrad, Palmen und sandigen Bergen.

Der Reihe nach: eine Steilkurven-Spirale, die zweimal herumgeht, ein Auftank-Tor, ein Raketensprung, eine steile Steilkurven-Spitzkehre, ein Korkenzieher, der sich zweimal dreht, ein Dreifach-Looping, eine lange Gefällegerade und drei Steilkurven.

Gut zu wissen: Der Korkenzieher und der Dreifach-Looping kommen direkt nacheinander. Spare etwas Nitrogen für Stick, falls du langsam ankommst.

7. Rio de Janeiro

Ein großer runder Felsen ragt über der Stadt auf. Auf einem hohen Gipfel breitet eine weiße Statue ihre Arme weit aus. Halte Ausschau nach grünen Bergen, einem riesigen ovalen Stadion, zwei Reihen weißer Bögen und Palmen.

Der Reihe nach: ein Doppel-Looping gleich nach dem Start, eine Steilkurve, ein langer steiler Anstieg, eine sehr steile Steilkurve, ein offener Abschnitt, ein Auftank-Tor, ein Raketensprung, eine Steilkurven-Spirale, die mehr als einmal herumgeht, ein Korkenzieher, ein Sprung, eine Steilkurve und ein kleiner Hügel.

Gut zu wissen: Der lange Anstieg bremst dich stark. Boost auf dem Weg nach oben hält dein Tempo.

8. Shanghai Sunrise

Die letzte Strecke, zurück in Shanghai, mit einem Morgenhimmel über den Türmen. Sie hat die meisten Stunts von allen.

Der Reihe nach: ein Dreifach-Looping, ein Korkenzieher, der sich zweimal dreht, eine Steilkurve und eine Steilkurve im Vollkreis, ein Auftank-Tor, ein Drehsprung, eine Steilkurve, ein offener Abschnitt, ein zweites Auftank-Tor, ein Raketensprung, eine Steilkurve, ein Doppel-Looping, die längste Gerade im Spiel und eine letzte Kurve.

Gut zu wissen: fünf Loopings und zwei große Sprünge pro Runde. Dein Tank ist der größte im Spiel, 280 Einheiten, und es gibt zwei Auftank-Tore, aber du brauchst trotzdem einen Plan. Siehe Profi-Tipps.

★ Rocket Test

Rocket Test hat einen Stern statt einer Nummer und das Zeichen Test track (Teststrecke). Sie ist immer offen, gehört nicht zur Reihenfolge, und ein Sieg darauf schaltet keine anderen Strecken frei. Hier übst du Raketensprünge.

Der Reihe nach (nur eine Runde): eine lange Gerade, ein Dreifach-Looping, ein Auftank-Tor, ein langer Raketensprung, eine Steilkurven-Spitzkehre, ein zweites Auftank-Tor, ein langer Drehsprung, eine lange Gerade und eine Steilkurven-Spitzkehre.

Gut zu wissen: Diese Raketensprünge sind viel länger als auf den Stadtstrecken und haben darum Tempotafeln: Rocket jump: 120 km/h or more und Twist jump: 120 km/h or more.

Welche Stunts gibt es auf welcher Strecke?

Strecke Loopings Korkenzieher Sprünge Raketensprünge Offener Abschnitt Auftank-Tore
Shanghai Nights 1 – 1 – Ja –
Los Angeles 1 – 1 – – –
Paris Doppelt – 1 1 – 1
New York Doppelt – 1 1 Ja 1
Tokyo – 1 2 1 Dreh – 1
Dubai Dreifach 1 (zweimal gedreht) – 1 – 1
Rio de Janeiro Doppelt 1 1 1 Ja 1
Shanghai Sunrise Dreifach + doppelt 1 (zweimal gedreht) – 1 + 1 Dreh Ja 2
Rocket Test Dreifach – – 1 + 1 Dreh – 2

Siehe auch

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