Glossaire du Solitaire : les mots du jeu de cartes expliqués

Ce glossaire explique avec des mots simples les mots de jeu de cartes utilisés dans le Solitaire et dans ce guide. Les mots en gras sont ceux que tu vois à l'écran.

Les cartes

Mot Ce que ça veut dire
Couleur Les quatre sortes de cartes : cœur ♥, carreau ♦, trèfle ♣ et pique ♠. Les cœurs et les carreaux sont rouges ; les trèfles et les piques sont noirs
Valeur Le nombre ou la lettre sur une carte. Du plus petit au plus grand : as, 2 à 10, valet, dame, roi
As La plus petite carte, qui vaut 1. Il commence toujours une pile du haut
Valet, dame, roi Les figures, qui valent 11, 12 et 13 à la Pyramide
Jeu de cartes Un jeu complet de 52 cartes : 13 de chaque couleur. Le Spider utilise deux jeux, 104 cartes
Visible / cachée Une carte visible montre son nombre et sa couleur. Une carte cachée montre son dos
Dos des cartes Le dessin au dos des cartes. Tu en ouvres de nouveaux en gagnant

La table

Mot Ce que ça veut dire
Donne Une partie, avec les cartes mélangées et posées. Nouvelle donne donne de nouvelles cartes ; Rejouer cette donne redonne les mêmes cartes
Colonne Une rangée de cartes sur la table, qui se chevauchent pour que tu les voies. Le Klondike en a 7, le FreeCell 8 et le Spider 10
Pile du haut L'une des quatre piles où une couleur monte de l'as au roi. Dans d'autres jeux de cartes, on dit une fondation
Pioche Les cartes cachées que tu retournes d'un appui. Au Spider, un appui distribue une nouvelle rangée à la place
Cartes retournées Les cartes que tu as retournées de la pioche. Seule celle du dessus peut être jouée
Case libre Au FreeCell, l'une des quatre places qui gardent chacune une seule carte un moment
Carte libre À la Pyramide, une carte sur laquelle aucune autre carte ne repose. Seules les cartes libres peuvent faire une paire
Colonne vide Une colonne sans plus aucune carte. Au Klondike, seul un roi peut y aller ; au FreeCell et au Spider, n'importe quelle carte
Tapis La couleur de la table sous les cartes. Tu en ouvres de nouveaux en gagnant

Les coups

Mot Ce que ça veut dire
Suite Des cartes dans l'ordre, chacune plus petite que celle du dessous, comme 9, 8, 7. Au Klondike et au FreeCell, les couleurs alternent ; au Spider, une suite ne bouge que si elle est d'une seule couleur
Un de plus / l'autre couleur La règle principale du Klondike et du FreeCell : un 9 rouge va sur un 10 noir
Paire À la Pyramide, deux cartes libres qui font 13 ensemble, comme 6 + 7
Envoyer en haut Déplacer une carte sur sa pile du haut, avec U, Y, ou deux appuis de suite quand Un seul appui déplace une carte est coupé
Retourner la pioche Quand la pioche est vide, un appui remet les cartes retournées en nouvelle pioche
Distribuer une rangée Au Spider, un appui sur la pioche qui pose une nouvelle carte sur les dix colonnes
Couleur finie Au Spider, toute une couleur du roi à l'as, qui s'envole de la table
Coup Tout ce que tu fais : déplacer des cartes, retourner une carte ou enlever une paire. Coups les compte
Record Ton plus petit nombre de coups pour une victoire dans ce jeu

Choix et aides

Mot Ce que ça veut dire
Piocher 1 / Piocher 3 Au Klondike, le nombre de cartes que retourne un appui sur la pioche
1 couleur / 2 couleurs / 4 couleurs Au Spider, le nombre de couleurs mélangées dans les deux jeux
Indice Un bouton qui montre un bon coup suivant avec une lueur dorée
Annuler Un bouton qui reprend ton dernier coup, aussi souvent que tu veux
Terminer Un bouton du Klondike et du FreeCell qui envoie les dernières cartes en haut
Plus aucun coup Une barre qui s'affiche quand tu es bloqué, avec Annuler, Rejouer cette donne et Nouvelle donne
Donne gagnable Une donne qu'un joueur ordinateur a déjà gagnée, donc tu sais qu'une victoire est possible
Donne du jour Une donne de Klondike pour tout le monde, nouvelle chaque jour
Mission Un petit défi sur une donne de Klondike, comme « Vider une colonne. »
Sauvegarde L'une des trois places qui gardent chacune la partie d'un joueur

Voir aussi

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