Pirámide

Las cartas forman una gran pirámide de siete filas. Quítalas de dos en dos hasta que la pirámide desaparezca.

Las reglas

  • Toca dos cartas libres que sumen 13. Se van de la mesa.
  • Una carta está libre cuando no tiene ninguna carta encima.
  • La carta de encima de tus cartas vueltas también está libre. Toca el mazo para dar la vuelta a una carta nueva. Cuando el mazo esté vacío, tócalo para darle la vuelta otra vez.
  • Un rey vale 13 él solito. Tócalo y se va.
  • Ganas cuando la pirámide entera ha desaparecido. Las cartas que quedan en el mazo no importan.

Cuánto vale cada carta

Carta Vale
As (A) 1
Del 2 al 10 El número de la carta
Jota (J) 11
Reina (Q) 12
Rey (K) 13 (se va solo)

Parejas que suman 13: A + Q, 2 + J, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.

Consejos

  • Libera las filas de abajo. Las cartas de abajo sujetan muchas otras cartas. Quítalas primero.
  • Mira antes de emparejar. Si dos cartas pueden ir con la misma carta, elige la que libere más parte de la pirámide.
  • Usa el mazo. Una carta del mazo puede ir con una carta atascada muy arriba.
  • ¿Has hecho una mala pareja? Puedes usar Deshacer todas las veces que quieras.

Acerca de Solitario

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