Spider
Spider tiene diez montones y dos barajas. Junta un palo entero del rey al as y la fila sale volando. Consigue ocho para ganar.
Las reglas
- Pon una carta sobre otra que sea uno más alta. Vale cualquier palo.
- Un grupo de cartas solo se mueve junto si es todo del mismo palo y está en orden.
- Cuando en un montón están en orden del rey al as de un mismo palo, la fila entera sale volando de la mesa.
- En un montón vacío puede ir cualquier carta.
- Toca el mazo para repartir una carta nueva en cada montón. No puedes hacerlo si hay un montón vacío. Llénalo primero.
- Ganas cuando 8 palos han salido volando.
¿Cuántos palos?
| Opción | Qué tan difícil |
|---|---|
| 1 palo | Todas las cartas son picas. Lo más fácil, y casi siempre puedes ganar |
| 2 palos | Picas y corazones. Un poco más difícil |
| 4 palos | Los cuatro palos. Todo un desafío |
Consejos
- Junta cartas del mismo palo cuando puedas. Una fila del mismo palo se mueve en grupo. Una fila mezclada se queda atascada.
- Los montones vacíos valen oro. Úsalos para ordenar cartas, no solo para dejar una.
- Prepárate antes de repartir. Una fila nueva tapa todos los montones. Haz antes tus buenos movimientos.
- Descubre las cartas ocultas. Cuantas más cartas ves, más opciones tienes.