Piramide
Le carte formano una grande piramide alta sette file. Toglile due alla volta finché la piramide non sparisce.
Le regole
- Tocca due carte libere che insieme fanno 13. Lasciano il tavolo.
- Una carta è libera quando nessuna carta le sta sopra.
- Anche la carta in cima alle carte girate è libera. Tocca il mazzo per girare una carta nuova. Quando il mazzo è vuoto, toccalo per rigirarlo.
- Un re vale 13 da solo. Toccalo e se ne va.
- Vinci quando tutta la piramide è sparita. Le carte rimaste nel mazzo non contano.
Quanto valgono le carte
| Carta | Valore |
|---|---|
| Asso | 1 |
| Dal 2 al 10 | Il numero sulla carta |
| Fante | 11 |
| Regina | 12 |
| Re | 13 (va via da solo) |
Coppie che fanno 13: A + Q, 2 + J, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.
Consigli
- Libera le file più basse. Le carte in basso reggono tante altre carte. Toglile per prime.
- Guarda bene prima di fare una coppia. Se due carte vanno bene con la stessa carta, scegli quella che libera di più la piramide.
- Usa il mazzo. Una carta del mazzo può fare coppia con una carta bloccata in alto.
- Hai fatto una coppia sbagliata? Puoi usare Annulla senza limiti.