Space Tiles per principianti: i primi dieci minuti

I tuoi primi dieci minuti in Space Tiles sono facili apposta. Scegli un salvataggio, poi ripari tre pianeti minuscoli mentre il robot ROB ti mostra come trascinare, come girare e come usare un potenziamento. Questa pagina ti accompagna passo dopo passo.

Passo 1: apri il gioco e scegli un salvataggio

Space Tiles si apre nel tuo browser web. Prima vedi una breve sigla di Contenta, poi il titolo di Space Tiles. Tocca Salta se non vuoi aspettare.

Poi arriva la schermata dei Salvataggi con tre schede: Salvataggio 1, Salvataggio 2 e Salvataggio 3. Ognuna è una partita a sé, con le sue stelle e i suoi potenziamenti. Una scheda nuova dice Non ancora giocato. Tocca Nuova partita su una scheda qualsiasi per cominciare. La volta dopo, la scheda mostra quanti livelli hai fatto e quando hai giocato l'ultima volta, e il pulsante dice Continua. Trovi di più sui salvataggi in salvataggio e impostazioni.

Su telefono o tablet, tieni lo schermo in orizzontale. Se lo tieni in verticale mentre giochi, una scheda dice Gira il dispositivo.

Passo 2: guarda la mappa

La mappa è la tua schermata principale. In alto vedi:

  • il logo di Space Tiles;
  • Galassia 1, con i pulsanti a freccia per cambiare galassia;
  • il pulsante Puzzle del giorno;
  • il pulsante a ingranaggio per le Impostazioni.

Sotto c'è La tua stazione spaziale, con 12 parti vuote e la riga "0 parti su 12 costruite". Poi ci sono i 36 pianeti della galassia, e la Grande nave rottame proprio in fondo. Il pianeta 1 brilla: è il prossimo da giocare. I pianeti che non puoi ancora giocare hanno un lucchetto.

Passo 3: ripara il pianeta 1

Tocca Pianeta 1. ROB salta fuori con il suo primo consiglio: trascina un pezzo nella cornice e riempi ogni quadrato. Tocca OK.

Il pianeta 1 è una cornice di 3 × 3 quadrati con 3 pezzi. I pezzi fluttuano piano nel vassoio accanto alla cornice, come se non ci fosse gravità.

  1. Premi su un pezzo e trascinalo dentro la cornice.
  2. Mentre trascini, un contorno tratteggiato mostra dove andrà il pezzo. Verde vuol dire che entra. Rosso vuol dire che non entra.
  3. Lascia andare. Se entra, scatta al suo posto. Se non entra, non succede niente e non costa nulla.
  4. Fai lo stesso con gli altri pezzi, finché non resta nessun quadrato vuoto.

Su uno schermo touch il pezzo sta un po' sopra il tuo dito, così il dito non lo nasconde. Tutti i modi di giocare sono nella pagina dei comandi.

Passo 4: leggi la scheda del risultato

Quando l'ultimo quadrato è pieno, i pezzi si illuminano e si apre la scheda del risultato: Pianeta riparato! Vedi:

  • le tue stelle, da 1 a 3;
  • una riga come "Hai usato 3 mosse. Per 3 stelle: 5 o meno.";
  • Hai vinto: con il tuo premio, qui una Torcia al plasma;
  • tre puntini per la prossima parte della tua stazione spaziale.

Poi scegli Avanti per il pianeta dopo, Gioca ancora per provare a prendere più stelle, oppure Mappa. Sul pianeta 1 prendi 3 stelle con 5 mosse o meno. Come funzionano le mosse lo spieghiamo in mosse e stelle.

Passo 5: il pianeta 2 e come girare i pezzi

Il pianeta 2 è di 4 × 4 quadrati con 4 pezzi. Il secondo consiglio di ROB: tocca un pezzo per girarlo. Ogni tocco lo gira di un quarto di giro, in senso orario. Sul computer clicchi il pezzo o premi R.

Guarda lo spazio vuoto, poi guarda il pezzo. Giralo finché combacia, poi trascinalo dentro. Ogni giro conta come una mossa, quindi pensa prima. Per 3 stelle sul pianeta 2 ti servono 8 mosse o meno.

Passo 6: il pianeta 3 e il tuo primo potenziamento

Il pianeta 3 è di 4 × 3 quadrati, un po' più largo che alto. ROB ti regala una Calamita. Tocca il pulsante della calamita a sinistra, poi tocca un pezzo. Il suo posto si illumina di giallo. Tocca Usa e zac, il pezzo salta al suo posto, già girato nel verso giusto. Un potenziamento non costa mai una mossa.

Quando hai riparato il pianeta 3, ricevi una Torcia al plasma e una Calamita, e la prima parte della tua stazione spaziale è pronta! Tutti e tre i potenziamenti sono spiegati nella loro pagina.

Passo 7: vai avanti

Da qui in poi, i pianeti diventano piano piano più grandi, con più pezzi. Ogni tanto uno più piccolo ti fa riposare. Se ti blocchi:

  • Tocca Aiuto (il pulsante ?). Per qualche secondo si illumina il posto del pezzo più grande che non è ancora al suo posto.
  • Tocca Annulla per tornare indietro di un passo.
  • Apri il menu di pausa (il pulsante ❚❚) e scegli Come si gioca. Mostra l'obiettivo, i comandi e le mosse che ti servono per 3 stelle su questa cornice.

Non puoi perdere. Prenditi tutto il tempo che vuoi.

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