Space Tiles pour les parents : ce que contient le jeu
Space Tiles est un puzzle de formes tout calme, dans le navigateur, pour les enfants d'environ 8 à 12 ans. Le joueur fait glisser des pièces colorées dans un cadre et les tourne jusqu'à ce que toutes les cases soient remplies, ce qui « répare » une planète. Il n'y a ni combat, ni danger, ni chrono, ni moyen de perdre, et il n'y a pas de pub, pas de chat et rien à acheter dans le jeu. Cette page donne les infos qu'un adulte peut vouloir avant que son enfant joue.
Que fait le joueur ?
- Il choisit un puzzle sur une carte de planètes.
- Il fait glisser des pièces d'une réserve vers un cadre en forme de grille, et les tourne d'un quart de tour à la fois.
- Il remplit toutes les cases du cadre. Chaque puzzle peut être rempli exactement avec les pièces données.
- Il gagne de 1 à 3 étoiles, selon le nombre de coups, et de petites récompenses : des bonus qui placent une pièce automatiquement.
Il y a 324 planètes dans 9 galaxies, un puzzle « gros vaisseau-épave » avec un objectif de coups à la fin de chaque galaxie, et un nouveau puzzle du jour chaque jour. Les cadres grandissent doucement, de 3 × 3 cases à 13 × 13. Les détails sont sur la page des galaxies.
Quelles compétences le jeu fait-il travailler ?
Space Tiles parle de formes et d'espace : voir comment une forme s'insère, l'imaginer tournée, et préparer quelques coups à l'avance. Compter les coups pour avoir 3 étoiles ajoute un peu de réflexion et de calcul. Les puzzles commencent tout petits, et les aides du jeu (un indice gratuit, Annuler et les bonus) font qu'un enfant n'est jamais bloqué longtemps.
Notes sur le contenu
- Pas de violence. Il n'y a presque pas d'histoire : le joueur répare des planètes, et un « gros vaisseau-épave » grognon bloque le passage à la fin de chaque galaxie. Rien n'attaque le joueur.
- Pas de pression. Il n'y a ni chrono ni game over. Plus de coups veut seulement dire moins d'étoiles, et n'importe quelle étoile ouvre la planète suivante.
- Un gentil assistant. Le robot ROB donne de courts conseils sur les trois premières planètes, le premier gros vaisseau-épave et le premier puzzle du jour.
- Pas de chat ni d'autres joueurs. On joue seul.
- Pas de pub ni d'achats dans le jeu. Le seul lien qui sort du jeu est une carte du pass de jeux qui ouvre la page du portail pour devenir membre.
- Musique et sons. Une musique calme faite pour le jeu (Contenta Studio), et des effets sonores sous licence. On peut baisser ou couper les deux.
Combien y a-t-il à lire ?
Très peu. Le texte, ce sont les courts conseils de ROB, les noms des boutons et une carte de résultat comme « Tu as fait 9 coups. Pour 3 étoiles : 8 ou moins. » Un enfant qui ne sait pas encore lire peut quand même jouer en glissant et en touchant, avec un adulte qui lit à voix haute les premiers conseils. Les conseils parlent de l'appareil utilisé : toucher, clavier et souris, ou manette.
Combien de temps dure une séance ?
Chaque puzzle est court. Les premières planètes prennent une minute ou deux, et les grands cadres des dernières galaxies prennent plus longtemps. La carte de résultat après chaque puzzle est un bon moment pour s'arrêter. Le jeu sauvegarde après chaque coup, alors un enfant peut aussi s'arrêter au milieu d'un puzzle et reprendre plus tard.
Où est sauvegardée la progression ?
Le jeu sauvegarde tout seul dans le navigateur web de l'appareil utilisé. Il y a trois sauvegardes séparées, pour que frères et sœurs aient chacun leur partie. La progression ne passe pas d'un appareil ou d'un navigateur à l'autre, et effacer les données du site dans le navigateur la supprime. Si le navigateur bloque la sauvegarde, par exemple dans une fenêtre privée, le jeu le dit. Plus de détails sur sauvegarde et réglages.
Appareils, commandes et confort
- Se joue dans un navigateur web sur ordinateur, téléphone et tablette, sans téléchargement. Le puzzle est dessiné avec des graphismes légers et plats, donc il n'a pas besoin d'un appareil puissant.
- Toucher, souris, clavier ou manette de jeu. Sur téléphone et tablette, on joue en mode paysage.
- Chaque couleur de pièce a aussi son propre motif (points, rayures, quadrillage, anneaux ou croix ; une couleur est unie), donc la couleur n'est jamais le seul indice.
- Les petites pièces ont une zone tactile agrandie, donc elles sont faciles à attraper avec un doigt.
- Mouvements sur Calmes arrête le doux flottement des pièces et les autres animations.
- Les réglages couvrent aussi le volume, la musique, les bruitages, le son activé ou coupé, les graphismes et la langue.
Toutes les commandes sont sur la page des commandes.
Langues
Neuf langues : anglais, suédois, français, allemand, espagnol, italien, japonais, coréen et chinois. On peut changer la langue dans les Réglages.
Données
Le jeu garde ses sauvegardes dans le navigateur. Si quelque chose ne va pas, il peut envoyer un court rapport d'erreur au portail Contenta Games pour que le problème soit corrigé.
Comment avoir le jeu
On peut essayer Space Tiles dans le navigateur avec la démo. Le jeu complet fait partie du pass de jeux Contenta Games, qui ouvre tous les jeux du portail : pour l'avoir, il suffit de devenir membre. Voir ce que comprend le pass de jeux, ou parcourir les guides de tous nos jeux.
À lire aussi
- La page d'accueil du guide : de quoi parle le jeu.
- FAQ : des réponses rapides aux questions courantes.
- Tes dix premières minutes : à quoi ressemble le début.
- Joue à Space Tiles ensemble.