Mosse e stelle in Space Tiles: come prendere 3 stelle

In Space Tiles prendi 3 stelle quando riempi la cornice con poche mosse. Posare un pezzo, girare un pezzo e togliere un pezzo dalla cornice contano una mossa ciascuno. Gli aiuti, i potenziamenti e le posate che non entrano sono gratis. La scheda del risultato ti dice quante mosse servivano per 3 stelle.

Cosa conta come mossa?

Il numero Mosse sul lato sinistro dello schermo sale di uno ogni volta che cambi tu la cornice.

Tu fai questo Conta?
Posare un pezzo dal vassoio nella cornice 1 mossa
Spostare un pezzo da un punto della cornice a un altro 1 mossa
Girare un pezzo, nel vassoio o nella cornice 1 mossa per ogni quarto di giro
Togliere un pezzo dalla cornice, di nuovo nel vassoio 1 mossa
Posare un pezzo dove non entra Gratis: il pezzo resta dov'era
Posare un pezzo nello stesso punto in cui era Gratis
Lasciare un pezzo del vassoio fuori dalla cornice Gratis: continua a fluttuare
Girare un pezzo nella cornice dove la forma girata non ha spazio Gratis: il giro non avviene
Aiuto Gratis
Torcia al plasma, Calamita o Squadra di soccorso Gratis
Annulla Gratis, ma nemmeno abbassa il conto

Un pezzo nella cornice gira intorno al suo centro, così resta dove stai guardando. Se la forma girata sbatte contro un altro pezzo, un blocco fisso o il bordo, senti un tonfo e non cambia niente.

Come funzionano le stelle?

Ogni puzzle finito dà almeno 1 stella. Quante ne prendi dipende dalle tue mosse:

Stelle Mosse
★★★ La soglia delle 3 stelle o meno
★★ Fino a 4 mosse oltre la soglia delle 3 stelle
★ Di più

Il gioco mostra la soglia delle 3 stelle in tre posti:

  • sulla scheda del risultato: "Hai usato 9 mosse. Per 3 stelle: 8 o meno.";
  • sulla scheda Come si gioca nel menu di pausa: "Per 3 stelle: 8 mosse o meno.";
  • su una grande nave rottame, come Obiettivo sul lato.

Mentre giochi, le stelle sotto le tue mosse mostrano quante ne prenderesti adesso. Tienile d'occhio: quando una stella si spegne, hai finito le mosse per averla.

Una cornice alta completamente riempita di pezzi gialli, arancioni, rosa e blu intorno a due blocchi fissi scuri

Da dove viene la soglia delle 3 stelle?

Questa parte il gioco non la mostra, ma è utile. Ogni cornice nasce insieme alla sua soluzione. Il gioco conta le mosse di quella soluzione: una posata per ogni pezzo, più i giri che ogni pezzo richiede per come parte. Chiamiamolo il conto migliore.

  • La soglia delle 3 stelle è il conto migliore più 2.
  • La soglia delle 2 stelle è il conto migliore più 6.

Quindi puoi fare due piccoli errori e prendere comunque 3 stelle. Il conto migliore puoi calcolarlo da solo: conta i pezzi, poi aggiungi i giri che servono.

Cornice Misura Pezzi Conto migliore (nascosto) 3 stelle 2 stelle
Galassia 1, pianeta 1 3 × 3 3 3 5 o meno da 6 a 9
Galassia 1, pianeta 2 4 × 4 4 6 8 o meno da 9 a 12
Galassia 1, pianeta 3 4 × 3 4 5 7 o meno da 8 a 11

Annulla o Ricomincia?

Annulla (↶, Z, Backspace o LT) torna indietro di un passo. Rimette il pezzo dov'era e ti ridà un potenziamento che hai appena usato. Ma le mosse che hai fatto contano ancora. Annulla serve per rimediare a una distrazione, non per risparmiare mosse. Il gioco ricorda fino a 50 passi da annullare.

Ricomincia è nel menu di pausa. Il gioco chiede prima, perché perderai i progressi su questa cornice. Poi la cornice riparte da 0 mosse, e tornano anche i potenziamenti che hai usato su questa cornice. Se hai superato di molto la soglia delle 3 stelle, Ricomincia è il modo per riprovare a prenderle.

Puoi rigiocare un pianeta?

Sì. Ogni puzzle che hai finito si può rigiocare dalla mappa, oppure con Gioca ancora sulla scheda del risultato. La mappa tiene sempre le tue stelle migliori. Rigiocare non le abbassa mai. I premi arrivano solo la prima volta che finisci un puzzle, quindi rigiocare non dà nuovi potenziamenti. I premi sono elencati in stazione spaziale e premi.

I giri vanno in tutti e due i versi?

No. Ogni tocco, clic, tasto R o pulsante Y gira un pezzo di un quarto di giro in senso orario. Per girare un pezzo di un quarto nell'altro verso servono tre tocchi, cioè tre mosse. Nella galassia 1 un pezzo parte al massimo a un giro dal verso giusto. Le galassie dopo fanno partire i pezzi fino a tre giri lontano, come vedi nella pagina delle galassie. Alcune forme sembrano uguali dopo un giro, come un blocco quadrato o una barra dritta. Quelle richiedono meno giri.

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