Les 12 niveaux de Squad Rush : mondes et gros robots
Squad Rush a 12 niveaux dans trois mondes : La voie verte (niveaux 1 à 4), Col de Sunstone (niveaux 5 à 8) et Frostline (niveaux 9 à 12). Chaque niveau est une route avec des portes à nombres, quelques grands moments et un gros robot à la fin. Finis un niveau pour ouvrir le suivant. Le niveau 12 est la finale.
Tous les niveaux en un coup d’œil
La durée est celle que le jeu affiche sur la carte du niveau dans Choisir un niveau. La récompense est ce que tu gagnes en réussissant, avant les bonus et les pièces ramassées sur la route.
| Niveau | Monde | Nom | Durée | Gros robot | Boîtes dorées | Récompense |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | La voie verte | Première lumière | 1–3 min | Statique | RAPIDE | 120 |
| 2 | La voie verte | Ouvrir la route | 2–3 min | Statique | ROQUETTES | 145 |
| 3 | La voie verte | À travers la voie verte | 2–3 min | Marcheur | FLAMME | 170 |
| 4 | La voie verte | Le gardien de la voie verte | 2–3 min | Marcheur | CANON RAIL | 195 |
| 5 | Col de Sunstone | Vers Sunstone | 2–4 min | Statique | ROQUETTES | 220 |
| 6 | Col de Sunstone | Le long convoi | 2–4 min | Chargeur | FLAMME | 245 |
| 7 | Col de Sunstone | Tenir le col | 2–4 min | Marcheur | CANON RAIL | 270 |
| 8 | Col de Sunstone | La forteresse de Sunstone | 2–4 min | Chargeur | ROQUETTES | 295 |
| 9 | Frostline | Front froid | 3–4 min | Statique | FLAMME | 320 |
| 10 | Frostline | Sauvetage dans le blizzard | 3–4 min | Marcheur | CANON RAIL | 345 |
| 11 | Frostline | La dernière traversée | 3–4 min | Chargeur | ROQUETTES | 370 |
| 12 | Frostline | Au cœur de Frostline | 3–5 min | Noyau final | FLAMME | 400 |
Le jeu les appelle tous « Gros robot » ; « Statique », « Marcheur » et « Chargeur » sont les noms de ce guide. Voir comment battre chaque gros robot.
Qu’y a-t-il sur chaque route ?
Les niveaux suivants ont des routes plus longues avec plus de portes, plus de cages dorées et plus de grands moments.
| Niveau | Paires de portes | Cages dorées | Plaques d’éclaireurs | Grands moments, dans l’ordre |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 0 | 0 | Vague à la porte |
| 2 | 12 | 4 | 0 | Vague à la porte, sauvetage |
| 3 | 13 | 5 | 0 | Sauvetage, vague à la porte |
| 4 | 14 | 5 | 5 | Vague à la porte, convoi, vague à la porte |
| 5 | 15 | 5 | 5 | Vague à la porte, dernière résistance, vague à la porte |
| 6 | 16 | 6 | 6 | Convoi, vague à la porte, sauvetage |
| 7 | 16 | 6 | 6 | Vague à la porte, dernière résistance, convoi |
| 8 | 17 | 6 | 6 | Sauvetage, convoi, dernière résistance |
| 9 | 18 | 6 | 6 | Convoi, sauvetage, vague à la porte, dernière résistance |
| 10 | 18 | 6 | 6 | Vague à la porte, convoi, sauvetage, vague à la porte |
| 11 | 19 | 7 | 7 | Sauvetage, vague à la porte, convoi, dernière résistance |
| 12 | 20 | 7 | 7 | Vague à la porte, sauvetage, convoi, vague à la porte, puis la finale en trois parties |
Chaque niveau a aussi deux boîtes dorées. Les grands moments sont expliqués dans portes, sauvetages, convois et dernières résistances.
La voie verte : niveaux 1 à 4
Une route verte à travers les bois. Ces niveaux t’apprennent tout, étape par étape.

Niveau 1 : Première lumière
Objectif : « Agrandis ton équipe. Apprends à synchroniser la porte. » Tu apprends à te diriger, à faire monter les nombres des portes et à fermer la porte au bon moment. Deux boîtes dorées RAPIDE te donnent un blaster rapide. Le gros robot reste au milieu. Un pas à pas complet est dans tes trois premiers niveaux.
Niveau 2 : Ouvrir la route
Objectif : « Libère les recrues et ramène-les à la maison. » Les cages dorées arrivent : tire dessus pour gagner quatre amis chacune. Le deuxième grand moment est ton premier sauvetage : laisse passer les recrues dorées avant de fermer la porte. Les boîtes dorées donnent les roquettes.
Niveau 3 : À travers la voie verte
Objectif : « Brise les lignes de boucliers avec la bonne arme. » Des robots à bouclier rejoignent les foules, le bouton Ligne large et Colonne étroite apparaît, et les boîtes dorées donnent les flammes. Le gros robot marche d’un côté à l’autre. Finis ce niveau pour ouvrir le blaster Dispersion à l’Atelier.
Niveau 4 : Le gardien de la voie verte
Objectif : « Protège le convoi. Bats le gardien. » Ton premier convoi : reste derrière le camion de pompiers. Des plaques d’éclaireurs violettes apparaissent aussi. Les boîtes dorées donnent le Railgun, parfait contre les robots à bouclier. Le gros robot de la fin est bien plus solide que les précédents. Quand tu gagnes, le jeu dit « CHAPITRE TERMINÉ » et « La voie verte est sûre. La route vers Sunstone est ouverte. »
Col de Sunstone : niveaux 5 à 8
Une route chaude et sablonneuse entre des rochers.

Niveau 5 : Vers Sunstone
Objectif : « Tiens bon pour les récompenses ou prends la sortie sûre. » Ta première dernière résistance : bats la vague, puis choisis Fuir ou Vague suivante. Les roquettes sont de retour dans les boîtes dorées.
Niveau 6 : Le long convoi
Objectif : « Escorte le convoi à travers Sunstone. » Le niveau commence par un convoi, et son dernier grand moment est un sauvetage. Le premier gros robot Chargeur t’attend à la fin, avec de larges zones rouges. Finis ce niveau pour ouvrir le blaster Rapide à l’Atelier.
Niveau 7 : Tenir le col
Objectif : « Garde le col ouvert pour les dernières équipes. » Une vague à la porte, une dernière résistance et un convoi. Les boîtes dorées donnent le Railgun.
Niveau 8 : La forteresse de Sunstone
Objectif : « Brise la forteresse et sécurise Sunstone. » Un sauvetage, un convoi et une dernière résistance, puis le gros robot le plus solide du jeu jusque-là. Quand tu gagnes : « Sunstone est en sécurité. Un dernier voyage t’attend au-delà de la glace. »
Frostline : niveaux 9 à 12
Une route enneigée sur la glace. À partir d’ici, chaque niveau a quatre grands moments.
Niveau 9 : Front froid
Objectif : « Pousse le convoi jusqu’à Frostline. » Un convoi, un sauvetage, une vague à la porte et une dernière résistance. Les flammes sont dans les boîtes dorées.
Niveau 10 : Sauvetage dans le blizzard
Objectif : « Sauve les équipes au-delà de la ligne de glace. » Deux vagues à la porte, un convoi et un sauvetage, avec le Railgun dans les boîtes dorées.
Niveau 11 : La dernière traversée
Objectif : « Fais traverser le dernier convoi. » Un sauvetage, une vague à la porte, un convoi et une dernière résistance, puis un gros robot Chargeur.
Niveau 12 : Au cœur de Frostline
Objectif : « Désactive les relais. Sauve l’équipe. Arrête le noyau. » La route la plus longue, avec 20 paires de portes, puis le Noyau final en trois parties : Réseau de boucliers, Le dernier sauvetage et Surcharge du noyau. Si tu perds pendant la finale, Réessayer cette phase te remet à la partie que tu avais atteinte. Tout est expliqué dans le guide de la finale.
Comment ouvrir de nouveaux niveaux ?
Finis un niveau pour ouvrir le suivant. Un niveau que tu ne peux pas encore jouer affiche « Verrouillé » et on ne peut pas appuyer dessus. Tu peux rejouer n’importe quel niveau ouvert depuis Choisir un niveau, quand tu veux. Chaque carte de niveau montre son monde, son nom, sa durée, ton meilleur temps et tes étoiles.
Tu peux essayer Squad Rush avec la démo. Le jeu complet fait partie de l’adhésion Contenta Games ; voir ce que l’adhésion t’apporte.
À lire aussi
- L’Atelier, les pièces et les étoiles : étoiles, récompenses et bonus.
- Astuces avancées : comment réussir les niveaux difficiles.
- Blasters et boîtes dorées : ce que donne chaque boîte dorée.
- Retourne au guide de Squad Rush, ou joue à Squad Rush.