Squad Rush 大门、救援、车队和最后防线

Squad Rush 每一关里有好几次,路会停下来,机器人冲向你。这些就是大场面:守门波次、救援、车队和最后防线。大多数时候,一扇巨大的门会帮到你。等关门按钮变黄,再把门关在机器人面前,就能拿到额外金币和额外火力。

四种大场面

屏幕上方的提示会告诉你是哪一种开始了。

大场面 屏幕上的提示 要做什么 从第几关开始
守门波次 “守住防线 - 人群来了!” 射击人群,在刚刚好的时候关门 1
救援 “救援 - 等新队员通过后再关门!” 让金色新队员跑到你这里,然后在机器人面前关门 2
车队 “移动掩体 - 跟随卡车或躲避!” 跟在消防车后面,让它替你挨攻击 4
最后防线 “最后防线 - 清除敌人后作出选择” 打完这一波,然后选择撤离或再来一波 5

路再次动起来的时候,屏幕会写“前进 - 向前推进”。哪一关有哪些大场面,在全部 12 个关卡里。

大门

在守门波次、救援和最后防线里,一扇巨大的门站在你和一群机器人之间。关门按钮会出现。按空格,手柄上按 A,或者点按钮。

门每一波只能关一次。它一下子就会关上,大约关着两秒钟,然后又打开。关着的时候,每个撞上它的机器人都会被挡住。

留意按钮旁边的提示:

提示 意思是
“等待 · 让人群靠近大门” 太早了。现在关的话,机器人还没到,门就又打开了。
“现在关门!奖励金币和火力!” 刚刚好。按钮会变黄。关!
“人群到门口了 · 关门或躲开!” 晚了。现在就关,或者赶紧躲开。
“等待 · 新队员还在通过!” 被救的伙伴还在门外。先别关。

关门之后,游戏会告诉你结果怎么样:

结果 每挡住一个机器人的金币 额外奖励
“刚刚好!奖励金币和火力!” 30 10 秒额外火力
“门已用过 - 继续射击!” 5 没有
“大门已重新打开” 5,如果挡住了机器人 没有。你关得太早、门又打开时会显示。

结果那一行还会写你挡住了多少个机器人、得到了多少金币,比如“8 个机器人被阻止 · +240 金币”。一次刚刚好的关门,可能比整关的奖励还值钱,所以等黄色按钮是值得的。

如果你不关门,就继续射击人群并躲开。等每个机器人都被打倒,或者过了大约 11 秒,这一波就结束了。

红头盔小队从侧面看过去,沿着道路飞奔

救援:先让你的伙伴通过

在救援里,六个金色新队员从门外向你跑来,红色机器人跟在他们后面。提示下面那一行会给他们计数:“已救出: 2 · 先让金色新队员通过,再挡住红色机器人!”

  • 每个跑到你这里的新队员都会加入你的小队:最多 +6。
  • 如果你在还有新队员在门外时就关门,他们会跑回去,游戏会告诉你有几名“新队员撤退”。
  • 所以要等。当提示从“等待 · 新队员还在通过!”变成黄色的“现在关门!”时,再把门关在机器人面前。

车队:跟紧卡车

在车队里,路一直在动,一辆消防车开在你前面,左右摇摆。每隔一两秒,就有一次攻击在你所在的地方标出一条红线。

  • 如果攻击落下时你刚好在卡车正后面,卡车会替你挨这一下。
  • 卡车能挨 3 次攻击。提示下面那一行会显示“掩体剩余承受次数: 3 / 3”。
  • 卡车没有掩护能力之后,你就得自己躲红线了。
  • 车队里没有门。它大约持续七秒。

紧紧跟着卡车,它摇摆时你也跟着转向。卡车替你挨的攻击不算打中你,所以不会破坏不被打中的星星。

最后防线:继续打还是撤离?

最后防线一开始像守门波次。打完这一波,你会得到奖励。然后游戏会问:“继续战斗还是离开?”

  • 撤离(E,手柄上 B):安全离开,继续往前跑。
  • 再来一波(R,手柄上 A):再打一波,换更大的奖励。门又准备好了。

你有四秒钟来选择。那一行会显示下一次的奖励和剩下的时间,比如“下一次清除奖励: 40 · 4s”。如果你不选,就会安全撤离。

波次 打完得到的奖励 机器人排数
第一波 20 金币 4
再来一波 (1) 40 金币 5,稍微难一点
再来一波 (2) 60 金币 6,更难一点

第三波之后就不用再选了:你继续往前跑。三波一共给 120 金币,另外还有关门的金币。每多一波都更大,所以只有当你的小队又大又强的时候才继续打。

金色笼子:救援 +4

从第 2 关开始,路边会有写着救援 +4的金色笼子。射击笼子直到它碎掉,四个新伙伴就会加入你的小队。你不用跑过去碰它,从旁边跑过也不会有事。

笼子站在路的一边,在第 1、第 4、第 7 对闸门之后不远的地方,以此类推。边跑边转向,让你的子弹打中笼子。

侦察队:侦察 8秒

从第 4 关开始,路边有写着侦察 8秒的紫色台子,在金色笼子的对面。跑上去,三分之一的小队就会去侦察。你至少要有 6 个小队成员。

  1. 屏幕上会写“侦察队已出发”和出发了几个人。八秒钟里你的小队变小了,所以射击的人也少了。
  2. 那一行会显示“侦察队正在返回”和剩下的秒数。
  3. 侦察队回来时带着 4 个新伙伴和 20 金币:“侦察队已返回”。

他们不在的时候,你每被打中一次,就少回来一个侦察员,不过至少会回来一个。同一时间只能有一队在外面。

该不该派侦察队?如果前面的路很空,你又能躲八秒钟,那就派。如果前面马上有大场面或很难的机器人,就别派。路另一边的笼子是更安全的选择。

另见

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