Mazzo
Il mazzo da 30 carte è pronto. Scegli una carta per scambiarne una copia. 30 carte. Almeno 8 per vocazione. Massimo 2 per tipo.
Colpo di scudo
Guardiano · Costo: 0
Colpisci Guardia per 3. Con Colpo o Critico: il bersaglio va in retrovia.
Colpo in linea
Guardiano · Costo: 0
Colpisci Guardia per 3.
Spallata
Guardiano · Costo: 0
Colpisci Corpo per 2. Con Colpo o Critico: Rallentato: 1 turno.
Avvertimento
Guardiano · Costo: 0
Colpisci Volontà per 2. Con Colpo o Critico: Scosso (Guardia): 1 turno.
Colpo misurato
Guardiano · Costo: 0
Colpisci Guardia per 2. Con Striscio o meglio: Logorato: 1 turno.
Resisti
Guardiano · Costo: 0
Solo dal fronte. Guardia +2 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa. Fino ad allora non può arretrare.
Preparati
Guardiano · Costo: 0
Armatura +1 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Copertura
Guardiano · Costo: 0
Solo dal fronte. Gli eroi in retrovia non sono bersagliabili fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Alzati con me
Guardiano · Costo: 0
Rialza un alleato a terra con 4 vita. Consuma il suo unico soccorso.
Muro
Guardiano · Costo: 0
Solo dal fronte. Gli attacchi contro il tuo fronte scendono di un risultato fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Blocca
Guardiano · Costo: 0
Colpisci Guardia per 3. Con Colpo o Critico: il bersaglio non può arretrare né essere spinto indietro fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Sfida
Guardiano · Costo: 0
Solo dal fronte. Fino alla sua prossima azione inclusa, i nemici al fronte devono colpire questo eroe se è un bersaglio valido.
Colpo pesante
Segnato · Costo: 2
Costo: 2 Cicatrici. Colpisci Corpo per 5.
Colpo delle cicatrici
Segnato · Costo: 1
Costo: 1 Cicatrici. Colpisci Corpo per 3.
Apri un varco
Segnato · Costo: 0
Colpisci Corpo per 2. Con Striscio o meglio: Logorato: 2 turni.
Gomitata
Segnato · Costo: 0
Colpisci Riflessi per 2.
Testata
Segnato · Costo: 1
Costo: 1 Cicatrici. Colpisci Volontà per 3. Con Colpo o Critico: Scosso (Volontà): 1 turno.
Incassa il colpo
Segnato · Costo: 0
Ottieni 2 Cicatrici. Corpo +2 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Scuotiti
Segnato · Costo: 1
Costo: 1 Cicatrici. Cura questo eroe di 3.
Ancora qui
Segnato · Costo: 2
Costo: 2 Cicatrici. Cura 4 se questo eroe ha 4 vita o meno. Altrimenti cura 2.
Custodisci il dolore
Segnato · Costo: 0
Ottieni 1 Cicatrici. Armatura +1 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Schianto
Segnato · Costo: 3
Costo: 3 Cicatrici. Colpisci Corpo per 7.
Logora
Segnato · Costo: 2
Costo: 2 Cicatrici. Colpisci Corpo per 3. Con Striscio o meglio: Logorato: 2 turni.
Ultima cicatrice
Segnato · Costo: 0
Spendi tutte le cicatrici, almeno 2. Colpisci Corpo per 2 per cicatrice spesa. Calcola prima di rimuoverle.
Nota acuta
Voce · Costo: 1
Costo: 1 Note. Colpisci Volontà per 3.
Colpo canticchiato
Voce · Costo: 0
Colpisci Volontà per 2.
Discordia
Voce · Costo: 2
Costo: 2 Note. Colpisci Volontà per 3. Con Colpo o Critico: Rallentato: 1 turno.
Nomina
Voce · Costo: 1
Costo: 1 Note. Colpisci Volontà per 2. Con Striscio o meglio: Esposto
Tocco di verso
Voce · Costo: 0
Colpisci Volontà per 2. Con Striscio o meglio: Scosso (Volontà): 1 turno.
Accordo quieto
Voce · Costo: 0
L'alleato protetto in piedi ottiene precisione +1 fino alla sua prossima azione inclusa.
Canto curativo
Voce · Costo: 0
Cura l'alleato protetto di 3. Deve essere in piedi.
Alza il coro
Voce · Costo: 0
Rialza l'alleato protetto a terra con 3 vita e ottieni 1 nota. Consuma il suo unico soccorso.
Sostieni il canto
Voce · Costo: 0
Serve almeno 1 nota, senza spenderla. Il bonus di Guardia diventa +2 quando si applica, fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Ultima parola
Voce · Costo: 3
Costo: 3 Note. Colpisci Volontà per 7. Con Colpo o Critico: Scosso (Volontà): 2 turni.
Tre note
Voce · Costo: 3
Costo: 3 Note. Colpisci Volontà per 6. Con Colpo o Critico: Scosso (Volontà): 2 turni. Esposto.
Controverso
Voce · Costo: 2
Costo: 2 Note. Interrompi una magia Lenta nemica in attesa.
Graffio
Rapido · Costo: 0
Colpisci Riflessi per 2. Con Striscio o meglio: Esposto
Conclusione
Rapido · Costo: 0
Se il bersaglio ha un'afflizione: Colpisci Riflessi per 4. Altrimenti: Colpisci Riflessi per 2.
Colpo basso
Rapido · Costo: 0
Colpisci Riflessi per 3. Con Striscio o meglio: Rallentato: 1 turno.
Colpo al fianco
Rapido · Costo: 0
Colpisci Corpo per 2. Con Striscio o meglio: Logorato: 1 turno.
Finta
Rapido · Costo: 0
Colpisci Guardia per 2. Con Striscio o meglio: Scosso (Riflessi): 1 turno.
Scivola via
Rapido · Costo: 0
Arretra. I colpi di disimpegno contro di te scendono di un risultato.
Marca
Rapido · Costo: 0
Un nemico diventa Esposto.
In coppia
Rapido · Costo: 0
Precisione +1 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Benda
Rapido · Costo: 0
Cura questo eroe di 2.
Linea decisiva
Rapido · Costo: 0
Se il bersaglio ha un'afflizione: Colpisci Riflessi per 5. Altrimenti: Colpisci Riflessi per 3.
Fra loro
Rapido · Costo: 0
Colpisci Riflessi per 4. Il bersaglio deve essere fiancheggiato.
Svanisci
Rapido · Costo: 0
Arretra. I colpi di disimpegno contro di te mancano.
Stoccata
Scintilla · Costo: 0
Colpisci Riflessi per 2.
Scatto
Scintilla · Costo: 0
Colpisci Riflessi per 3.
Tocco mentale
Scintilla · Costo: 1
Costo: 1 Scintille. Colpisci Volontà per 3. Con Colpo o Critico: Scosso (Volontà): 1 turno.
Arco
Scintilla · Costo: 1
Costo: 1 Scintille. Colpisci Riflessi per 2. Con Colpo o Critico: ottieni 1 scintilla in più dopo quella della vocazione.
Colpetto
Scintilla · Costo: 0
Colpisci Riflessi per 2. Con Striscio o meglio: Esposto
Accendi
Scintilla · Costo: 0
Ottieni 1 Scintille.
Mente lucida
Scintilla · Costo: 0
Cura questo eroe di 2. Ottieni 1 Scintille.
Concentrazione
Scintilla · Costo: 0
Precisione +1 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.
Calore condiviso
Scintilla · Costo: 1
Costo: 1 Scintille. Finché questo eroe non gioca un'altra carta Scintilla, ottiene 1 scintilla per ogni Colpo o Critico di un alleato.
Lancia luminosa
Scintilla · Costo: 2
Costo: 2 Scintille. Colpisci Volontà per 4.
Tempesta di lance
Scintilla · Costo: 3
Costo: 3 Scintille. Colpisci Volontà per 6.
Spegni
Scintilla · Costo: 1
Costo: 1 Scintille. Interrompi una magia Lenta nemica in attesa.