Mazzo

Il mazzo da 30 carte è pronto. Scegli una carta per scambiarne una copia. 30 carte. Almeno 8 per vocazione. Massimo 2 per tipo.

Colpo di scudo

Guardiano · Costo: 0

Colpisci Guardia per 3. Con Colpo o Critico: il bersaglio va in retrovia.

Colpo in linea

Guardiano · Costo: 0

Colpisci Guardia per 3.

Spallata

Guardiano · Costo: 0

Colpisci Corpo per 2. Con Colpo o Critico: Rallentato: 1 turno.

Avvertimento

Guardiano · Costo: 0

Colpisci Volontà per 2. Con Colpo o Critico: Scosso (Guardia): 1 turno.

Colpo misurato

Guardiano · Costo: 0

Colpisci Guardia per 2. Con Striscio o meglio: Logorato: 1 turno.

Resisti

Guardiano · Costo: 0

Solo dal fronte. Guardia +2 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa. Fino ad allora non può arretrare.

Preparati

Guardiano · Costo: 0

Armatura +1 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Copertura

Guardiano · Costo: 0

Solo dal fronte. Gli eroi in retrovia non sono bersagliabili fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Alzati con me

Guardiano · Costo: 0

Rialza un alleato a terra con 4 vita. Consuma il suo unico soccorso.

Muro

Guardiano · Costo: 0

Solo dal fronte. Gli attacchi contro il tuo fronte scendono di un risultato fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Blocca

Guardiano · Costo: 0

Colpisci Guardia per 3. Con Colpo o Critico: il bersaglio non può arretrare né essere spinto indietro fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Sfida

Guardiano · Costo: 0

Solo dal fronte. Fino alla sua prossima azione inclusa, i nemici al fronte devono colpire questo eroe se è un bersaglio valido.

Colpo pesante

Segnato · Costo: 2

Costo: 2 Cicatrici. Colpisci Corpo per 5.

Colpo delle cicatrici

Segnato · Costo: 1

Costo: 1 Cicatrici. Colpisci Corpo per 3.

Apri un varco

Segnato · Costo: 0

Colpisci Corpo per 2. Con Striscio o meglio: Logorato: 2 turni.

Gomitata

Segnato · Costo: 0

Colpisci Riflessi per 2.

Testata

Segnato · Costo: 1

Costo: 1 Cicatrici. Colpisci Volontà per 3. Con Colpo o Critico: Scosso (Volontà): 1 turno.

Incassa il colpo

Segnato · Costo: 0

Ottieni 2 Cicatrici. Corpo +2 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Scuotiti

Segnato · Costo: 1

Costo: 1 Cicatrici. Cura questo eroe di 3.

Ancora qui

Segnato · Costo: 2

Costo: 2 Cicatrici. Cura 4 se questo eroe ha 4 vita o meno. Altrimenti cura 2.

Custodisci il dolore

Segnato · Costo: 0

Ottieni 1 Cicatrici. Armatura +1 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Schianto

Segnato · Costo: 3

Costo: 3 Cicatrici. Colpisci Corpo per 7.

Logora

Segnato · Costo: 2

Costo: 2 Cicatrici. Colpisci Corpo per 3. Con Striscio o meglio: Logorato: 2 turni.

Ultima cicatrice

Segnato · Costo: 0

Spendi tutte le cicatrici, almeno 2. Colpisci Corpo per 2 per cicatrice spesa. Calcola prima di rimuoverle.

Nota acuta

Voce · Costo: 1

Costo: 1 Note. Colpisci Volontà per 3.

Colpo canticchiato

Voce · Costo: 0

Colpisci Volontà per 2.

Discordia

Voce · Costo: 2

Costo: 2 Note. Colpisci Volontà per 3. Con Colpo o Critico: Rallentato: 1 turno.

Nomina

Voce · Costo: 1

Costo: 1 Note. Colpisci Volontà per 2. Con Striscio o meglio: Esposto

Tocco di verso

Voce · Costo: 0

Colpisci Volontà per 2. Con Striscio o meglio: Scosso (Volontà): 1 turno.

Accordo quieto

Voce · Costo: 0

L'alleato protetto in piedi ottiene precisione +1 fino alla sua prossima azione inclusa.

Canto curativo

Voce · Costo: 0

Cura l'alleato protetto di 3. Deve essere in piedi.

Alza il coro

Voce · Costo: 0

Rialza l'alleato protetto a terra con 3 vita e ottieni 1 nota. Consuma il suo unico soccorso.

Sostieni il canto

Voce · Costo: 0

Serve almeno 1 nota, senza spenderla. Il bonus di Guardia diventa +2 quando si applica, fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Ultima parola

Voce · Costo: 3

Costo: 3 Note. Colpisci Volontà per 7. Con Colpo o Critico: Scosso (Volontà): 2 turni.

Tre note

Voce · Costo: 3

Costo: 3 Note. Colpisci Volontà per 6. Con Colpo o Critico: Scosso (Volontà): 2 turni. Esposto.

Controverso

Voce · Costo: 2

Costo: 2 Note. Interrompi una magia Lenta nemica in attesa.

Graffio

Rapido · Costo: 0

Colpisci Riflessi per 2. Con Striscio o meglio: Esposto

Conclusione

Rapido · Costo: 0

Se il bersaglio ha un'afflizione: Colpisci Riflessi per 4. Altrimenti: Colpisci Riflessi per 2.

Colpo basso

Rapido · Costo: 0

Colpisci Riflessi per 3. Con Striscio o meglio: Rallentato: 1 turno.

Colpo al fianco

Rapido · Costo: 0

Colpisci Corpo per 2. Con Striscio o meglio: Logorato: 1 turno.

Finta

Rapido · Costo: 0

Colpisci Guardia per 2. Con Striscio o meglio: Scosso (Riflessi): 1 turno.

Scivola via

Rapido · Costo: 0

Arretra. I colpi di disimpegno contro di te scendono di un risultato.

Marca

Rapido · Costo: 0

Un nemico diventa Esposto.

In coppia

Rapido · Costo: 0

Precisione +1 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Benda

Rapido · Costo: 0

Cura questo eroe di 2.

Linea decisiva

Rapido · Costo: 0

Se il bersaglio ha un'afflizione: Colpisci Riflessi per 5. Altrimenti: Colpisci Riflessi per 3.

Fra loro

Rapido · Costo: 0

Colpisci Riflessi per 4. Il bersaglio deve essere fiancheggiato.

Svanisci

Rapido · Costo: 0

Arretra. I colpi di disimpegno contro di te mancano.

Stoccata

Scintilla · Costo: 0

Colpisci Riflessi per 2.

Scatto

Scintilla · Costo: 0

Colpisci Riflessi per 3.

Tocco mentale

Scintilla · Costo: 1

Costo: 1 Scintille. Colpisci Volontà per 3. Con Colpo o Critico: Scosso (Volontà): 1 turno.

Arco

Scintilla · Costo: 1

Costo: 1 Scintille. Colpisci Riflessi per 2. Con Colpo o Critico: ottieni 1 scintilla in più dopo quella della vocazione.

Colpetto

Scintilla · Costo: 0

Colpisci Riflessi per 2. Con Striscio o meglio: Esposto

Accendi

Scintilla · Costo: 0

Ottieni 1 Scintille.

Mente lucida

Scintilla · Costo: 0

Cura questo eroe di 2. Ottieni 1 Scintille.

Concentrazione

Scintilla · Costo: 0

Precisione +1 fino alla prossima azione di questo eroe inclusa.

Calore condiviso

Scintilla · Costo: 1

Costo: 1 Scintille. Finché questo eroe non gioca un'altra carta Scintilla, ottiene 1 scintilla per ogni Colpo o Critico di un alleato.

Lancia luminosa

Scintilla · Costo: 2

Costo: 2 Scintille. Colpisci Volontà per 4.

Tempesta di lance

Scintilla · Costo: 3

Costo: 3 Scintille. Colpisci Volontà per 6.

Spegni

Scintilla · Costo: 1

Costo: 1 Scintille. Interrompi una magia Lenta nemica in attesa.

Informazioni su Three Marks

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