Talar árboles y cortar troncos con la cosechadora

Para talar un árbol en Timber Haul, aparca la cosechadora cerca del árbol amarillo, elige Llegar al árbol seleccionado, agarra el tronco y mantén pulsado Mantén pulsado para talar hasta que caiga. Después elige Siguiente corte una y otra vez: el cabezal de la cosechadora hace avanzar el tronco y lo corta en troncos del mejor largo. Cada tronco se clasifica como madera para aserrar, madera para pasta o madera energética.

Esta página explica cada paso de la cosechadora y las reglas que usa el cabezal para clasificar los troncos. Los botones de teclado, mando y pantalla táctil están en la página de controles.

Paso a paso: del árbol en pie a los troncos

  1. Elige un árbol. El árbol elegido está en amarillo. Siguiente árbol (T) elige otro árbol en pie. También puedes elegir uno por su número en el panel Mapa y máquinas, donde cada árbol muestra su tipo y su grosor, como "4 · Pino · 34 cm". O haz clic o toca cerca de un árbol en el modo grúa.
  2. Acércate. Sigue la pista. El cuadro Siguiente parada muestra la distancia. Tienes que aparcar a unos 8 metros del tronco, como mucho.
  3. Aparca. Pulsa Conducir / grúa. Ahora la grúa es tuya.
  4. Llega al árbol. Elige Llegar al árbol seleccionado. El cabezal va a la base del tronco. Si dice "Aparca al alcance del árbol elegido", acércate un poco más.
  5. Agarra. Elige Agarrar / soltar tronco. El mensaje dice "Mantén pulsado Tal para cortar el tocón. No sueltes hasta que el árbol haya caído."
  6. Tala. Mantén pulsado Mantén pulsado para talar. La sierra corta durante un segundo o dos y luego el árbol cae. Mantén pulsado todo el rato. Si sueltas, la sierra hace una pausa y, cuando vuelves a pulsar, sigue donde se quedó.
  7. Haz troncos. Elige Siguiente corte. El cabezal hace avanzar el tronco hasta el mejor largo y corta. "¡Un tronco nuevo! Avánzalo y corta la siguiente sección." Repite hasta terminar el tronco.

Cuando el tronco está terminado, el cabezal queda libre y se elige solo el siguiente árbol en pie.

¿Siguiente corte o Cortar aquí?

Botón Qué pasa Cuándo usarlo
Siguiente corte (E, B en el mando) El cabezal elige el largo más valioso, hace avanzar el tronco y corta solo. Casi siempre. Es rápido y se paga bien.
Cortar aquí (R, Y en el mando) El cabezal corta en el largo que hayas avanzado con Avanzar tronco y Retroceder tronco. Cuando quieres elegir tú el largo.

Para Cortar aquí, mantén pulsado Avanzar tronco (W) para empujar el tronco por el cabezal, y Retroceder tronco (S) para tirar de él hacia atrás. El avance es de 2 metros por segundo. Primero tienes que avanzar al menos 1 metro, o el juego dice "Avanza el tronco al menos un metro antes de cortar aquí."

Mientras el cabezal sujeta un tronco, la línea guía de abajo muestra las Opciones de tala: los tres mejores largos, cada uno con el dinero que valdría ese tronco. También muestra cuánto has avanzado.

Los ocho largos de tronco

Siguiente corte elige entre estos largos: 3,0 m, 3,7 m, 4,0 m, 4,3 m, 4,6 m, 4,9 m, 5,2 m y 5,5 m. Escoge el que más dinero da por cada metro de tronco. Cuando quedan menos de 3 metros de tronco, el árbol está terminado. Una punta de 1 metro o más se convierte en un último tronquito de madera energética.

Cómo se clasifican los troncos: troncos para aserrar, madera para pasta y madera energética

El cabezal clasifica cada tronco según el tipo de árbol, el largo, el grosor y los defectos. Estas son las reglas que usa el juego:

Tipo de madera Qué árboles Largo Grosor en el extremo fino Otras reglas
Tronco de pino para aserrar Pino De 3,7 a 5,5 m, de 0,3 en 0,3 m Al menos 14 cm Sin curvas
Tronco de pícea para aserrar Pícea De 3,7 a 5,5 m, de 0,3 en 0,3 m Al menos 14 cm Sin curvas
Madera de conífera para pasta Pino o pícea De 3 a 5,5 m Al menos 6 cm Un tronco torcido puede ser madera para pasta
Madera de abedul para pasta Abedul De 3 a 5,5 m Al menos 6 cm El abedul nunca es tronco para aserrar
Madera energética Cualquier árbol Cualquier largo Cualquiera Todo lo demás, como las puntas finas

Una curva es una parte torcida del tronco. Más o menos uno de cada cinco árboles tiene una. Un tronco con una curva nunca puede ser para aserrar, así que pasa a ser madera para pasta o energética. El tronco se vuelve más fino hacia arriba, así que los primeros troncos de abajo suelen ser los más valiosos.

Con Cortar aquí valen las mismas reglas. Un largo que no sea uno de los largos para aserrar solo puede ser madera para pasta o energética.

Cuánto vale cada tipo

La madera para aserrar vale más, luego la madera para pasta y después la energética. Los precios por metro cúbico, y qué aserradero compra cada tipo, están en aserraderos, pesaje y pagos.

Adónde van los troncos

Los troncos cortados caen en pequeños montones del bosque junto al árbol, con la madera para aserrar, la madera para pasta y la energética en montones separados. De allí los recoge el autocargador. Mira cargar troncos con la grúa.

Cada corte también deja ramas en la pista, al lado del árbol. Esas ramas ayudan a sostener las máquinas pesadas sobre suelo blando después del deshielo. Lee más en invierno, deshielo y dinero.

Los árboles de cada bosque

Bosque Árboles en el bosque Mezcla de árboles Árboles que talar para la meta
Brezo de pinos 30 Casi todo pinos, con algo de píceas y abedules 8
Ladera de píceas 36 Casi todo píceas, con algo de pinos y abedules 10
Borde del pantano 40 Pinos, píceas y abedules, todo mezclado 14

Los árboles miden de 14 a 22 metros de alto y de 26 a 46 cm de grosor en la base. Cada bosque crece siempre igual, así que los mismos árboles están ahí cada vez que empiezas.

Problemas de la cosechadora y soluciones

Mensaje o problema Solución
"Aparca al alcance del árbol elegido." Acércate al árbol amarillo y aparca otra vez.
El árbol no cae Sigue manteniendo pulsado Mantén pulsado para talar hasta que caiga del todo.
"Avanza el tronco al menos un metro antes de cortar aquí." Mantén pulsado Avanzar tronco antes de elegir Cortar aquí, o usa Siguiente corte.
"Termina o suelta este tronco antes de cambiar de bosque." Termina de cortar el tronco antes de irte a otro bosque.
"La máquina necesita combustible o reparaciones en el taller." Ve al taller y usa Llenar el depósito o Reparar máquina.

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