Guía de Póker Texas Hold'em: Dos cartas
Recibes dos cartas. Solo tú puedes verlas. Otras cinco cartas llegan al centro, y son de todos. Junta tus dos cartas con las cinco del centro. ¡Las cinco mejores cartas ganan las fichas!
Con qué juegas
| Qué | Cuántas |
|---|---|
| Tus cartas | 2, y solo tú las ves |
| Cartas del centro | 5, para todos |
| Fichas | 1.000 para cada jugador al empezar |
| Jugadores | Tú y hasta 5 jugadores del ordenador |
Las fichas son fichas de juego. Se quedan en el juego.
Cómo va una mano
- Primeras fichas. Antes de las cartas, dos jugadores tienen que poner fichas: 10 y 20. Así siempre hay algo en el centro para ganar. La mesa muestra "Primeras fichas 10 / 20". (Los mayores las llaman ciegas.) La marca que dice Reparte esta mano avanza un asiento en cada mano, para que a todos les toque.
- Tus dos cartas. Todos reciben dos cartas. Luego cada jugador tiene su turno.
- Tres cartas en el centro. Otro turno para todos.
- La cuarta carta. Otro turno.
- La quinta carta. El último turno.
- Se enseñan las cartas. Todos los que siguen en la mano enseñan sus cartas. Ganan las cinco mejores cartas entre tus dos y las cinco del centro. Una frase dice qué mano ha ganado, por ejemplo "Leo gana. Pareja de dieces."
En tu turno, eliges un botón:
| Botón | Qué significa |
|---|---|
| Retirarse | Dejas de jugar esta mano. Las fichas que ya pusiste se quedan en el centro. |
| Pasar | No hay nada que igualar, así que sigues gratis. |
| Igualar | Pones las mismas fichas que el jugador anterior y sigues. El botón dice cuántas, por ejemplo "Igualar 40". |
| Subir | Pones más fichas. Ahora los demás tienen que igualarte o retirarse. |
| Con todo | Pones todas tus fichas de golpe. |
Si todos los demás se retiran, el último jugador se lleva las fichas enseguida, sin enseñar sus cartas. Toca la frase del ganador, u Otra mano, para seguir.
No hay reloj. Puedes pensar todo lo que quieras.
¿Quieres saber qué mano gana a cuál? Lee sobre las manos.
Formas de jugar
| Modo | Qué pasa |
|---|---|
| Jugar | La mesa de casa. Todos empiezan con 1.000 fichas, y las primeras fichas se quedan en 10 y 20. Si alguien se queda sin fichas, vuelve a sentarse con 1.000. Nadie tiene que irse. |
| Jugar hasta que uno lo tenga todo | 6 jugadores, 1.000 fichas cada uno. Las primeras fichas suben cada 8 manos: 10/20, luego 20/40, 40/80, 80/160, 150/300 y 300/600. Después se doblan cada 8 manos. Quien se queda sin fichas, queda fuera. Gana el último jugador con fichas. |
| Pasar el móvil | Juega con tu familia o tus amigos en un solo móvil o tableta. Cuando te toca, la pantalla dice "Pásalo a" y tu nombre. Tus cartas siguen tapadas hasta que tocas Soy con tu nombre. |
En el menú también están Qué mano gana, Prueba una mano (elige hasta siete cartas y mira las cinco mejores) y Tus números (cuántas manos has jugado y ganado).
La demo gratis
La demo es gratis. Juegas a Jugar con 4 asientos: tú, Mira, Leo y Signe. Dura 15 manos. Después puedes jugar otra vez la demo, o tocar Hazte miembro para seguir jugando.
Ser miembro abre todo lo demás: Jugar hasta que uno lo tenga todo, Pasar el móvil, hasta 6 asientos, los seis jugadores del ordenador, el nivel 3 a 5 y Tus números.
Es bueno saber
- Juegas con fichas que se quedan en el juego. No puedes comprar fichas, ganar dinero ni jugar contra personas por internet.
- Las personas de la mesa son inventadas. Nadie fuma, bebe ni dice palabrotas. Perder una mano solo significa que las fichas cambian de sitio.
- Tu mesa se guarda en este navegador. Vuelve más tarde y seguirá ahí.
- En un móvil o una tableta, ponlo en horizontal.
Siguientes pasos
- Descubre qué mano gana en las manos.
- Conoce a los jugadores del ordenador.
- Encuentra todos los botones y teclas en la guía de controles.
- Lee los consejos para tus primeras partidas.
Empieza aquí
- Las manos, de la mejor a la peor Las diez manos, desde la Escalera real hasta la Carta alta, cada una con un ejemplo. Y además: qué es un montón aparte y qué significa Con todo.
- Controles Juega con la pantalla táctil, el teclado o un mando. Aquí tienes todos los botones y teclas para retirarte, igualar, subir y pasar a otra mano.
Consejos de estrategia
- Los jugadores del ordenador Conoce a Mira, Leo, Signe, Edvin, Noa y Sam. Cada uno juega con una costumbre. Descubre qué te dicen sus caras y su nivel.
- Consejos para empezar Activa los consejos, deja que Dime qué tengo te ayude, empieza con cartas fuertes y fíjate en lo que hacen los demás. ¡Y retirarse está bien!