Poker für Anfänger: deine ersten Runden Zwei Karten
Deine erste Runde Zwei Karten ist leicht zu starten. Such dir einen Spielstand aus, tippe auf Spielen und folge den kurzen Tipps am Tisch. Diese Seite führt dich durch alles, damit du weißt, was jede Karte, jedes Wort und jeder Knopf bedeutet.
Schritt 1: Spiel öffnen und Spielstand wählen
Das Spiel beginnt mit einem kurzen Contenta-Intro und dem eigenen Intro des Spiels. Du kannst auf Überspringen tippen. Dann siehst du die Spielstände: Spielstand 1, Spielstand 2 und Spielstand 3. Jeder merkt sich seinen eigenen Tisch und seine eigenen Zahlen, so können Geschwister und Erwachsene je einen haben.
Wähle einen leeren Spielstand und tippe auf Neues Spiel. Beim nächsten Mal nimmst du denselben Spielstand und tippst auf Fortsetzen. Dein Spielstand zeigt, wie viele Runden du schon gespielt hast.
Schritt 2: Der Startbildschirm
Jetzt siehst du den Startbildschirm mit dem Menü:
| Knopf | Was er macht |
|---|---|
| Zurück zum Tisch | Geht zurück zu dem Tisch, den du verlassen hast. Er erscheint nur, wenn du einen hast. |
| Spielen | Gibt einen neuen Tisch aus. |
| Neuer Tisch | Wähle die Spieler, ihre Spielweisen und ihr Können. |
| Spielen, bis einer alles hat | Ein längeres Spiel: Spiel, bis ein Spieler alle Chips hat. |
| Handy weitergeben | Spiel mit Familie oder Freunden auf einem Gerät. |
| Welche Hand gewinnt | Die Liste der Hände, von stark bis schwach. |
| Probier eine Hand | Wähle bis zu sieben Karten und sieh die besten fünf. |
| Deine Zahlen | Wie viele Runden du gespielt und gewonnen hast. |
| Einstellungen | Tempo, Hilfen, Ton, Grafik und Sprache. |
| Spielstände | Zurück zu den drei Spielständen. |
Für dein allererstes Spiel tippst du auf Spielen. Die Spielarten werden unter Spielarten erklärt.
Schritt 3: Sieh dir den Tisch an
Auf dem Handy oder Tablet hältst du es jetzt quer. Hältst du es hochkant, zeigt das Spiel "Dreh dein Handy quer" und wartet auf dich.
- Deine zwei Karten liegen unten. Nur du siehst sie.
- Die fünf Plätze in der Mitte sind für die Karten, die allen gehören. Am Anfang sind sie leer.
- Die anderen Spieler sitzen rund um den Tisch. Unter jedem Gesicht siehst du Name und Chips.
- Der D-Marker liegt bei dem Spieler, der "Gibt diese Runde". In deiner ersten Runde bist du das.
- Die Zeile unten am Tisch sagt "Erste Chips 10 / 20".
- Das Feld rechts zeigt, wer dran ist, die letzten Züge und deine Knöpfe.
Alle starten mit 1.000 Chips. Lerne die Mitspieler unter Die Computer-Mitspieler kennen.
Schritt 4: Dein erster Zug
Die zwei Spieler nach dem D-Marker legen die ersten Chips rein: 10 und 20 Chips. Dann bekommt jeder zwei Karten. Ist Tipps für neue Spieler an (am Anfang ist es an), sagt ein Tipp: "Diese zwei Karten gehören dir. Nur du kannst sie sehen."
Die anderen sind der Reihe nach dran. Ihre Gesichter ändern sich, und ein Wort unter jedem zeigt, was er getan hat, zum Beispiel Mitgegangen oder Gepasst. Wenn du dran bist, zeigt das Feld deine Knöpfe:
| Knopf | Wann du ihn siehst | Was er macht |
|---|---|---|
| Mitgehen mit einer Zahl, wie Mitgehen 20 | Jemand hat mehr Chips reingelegt als du | Du gehst gleich viel mit und bleibst dabei. |
| Checken | Niemand hat mehr reingelegt als du | Du bleibst umsonst dabei. |
| Erhöhen | Du hast Chips, um mehr reinzulegen | Du legst mehr rein. Die anderen müssen mitgehen oder passen. |
| All-in | Du hast noch Chips | Du legst alle deine Chips rein. |
| Passen | Immer | Du setzt den Rest dieser Runde aus. |
Ein Tipp sagt: "Du bist dran! Mitgehen heißt: Du legst gleich viel rein und bleibst drin. Passen heißt: Du setzt diese Runde aus." Für den ersten Versuch tippst du auf Mitgehen. Es gibt keine Uhr, lass dir also Zeit.
Schritt 5: Drei Karten, dann eine vierte, dann eine fünfte
Drei Karten landen in der Mitte. Der Tipp sagt, dass sie allen gehören: Kombiniere sie mit deinen zwei. Schau unter deine Karten. Ist Was habe ich? an, sagt dir das Spiel, was du gerade hast, zum Beispiel "Du hast Ein Paar Siebenen", und die Karten, die es bilden, leuchten.
Jetzt kommt eine neue Setzrunde. Hat noch niemand Chips reingelegt, kannst du Checken. Dann kommt die vierte Karte, wieder eine Setzrunde, dann die fünfte Karte und eine letzte Setzrunde. Das Feld sagt dir, was gerade los ist, zum Beispiel "Mira überlegt." oder "Die nächsten Karten kommen."

Schritt 6: Wer gewinnt?
Ist der letzte Zug vorbei, drehen alle, die noch dabei sind, ihre Karten um. Die besten fünf Karten, aus den zwei jedes Spielers und den fünf in der Mitte, gewinnen die Chips. Die Gewinnerkarten leuchten, und ein Satz nennt den Sieger, zum Beispiel "Leo gewinnt. Ein Paar Zehnen." Hast du gewonnen, zeigt eine Zahl mit "+", wie viele Chips du bekommen hast.
Haben vorher alle anderen gepasst, bekommt der Letzte die Chips, ohne Karten zu zeigen: "Mira bekommt die Chips."
Hast du beim Zeigen verloren, sagt dir eine kleine Zeile, warum, zum Beispiel "Das schlägt deine Hand: Ein Paar Fünfen." Das heißt: Der Gewinner hatte etwas Besseres als dein Paar Fünfen.
Tippe auf den Satz oder auf Nächste Runde, um weiterzuspielen. Der D-Marker rückt einen Platz weiter, und eine neue Runde beginnt.
Schritt 7: Mach eine Pause
Tippe auf Menü (oder drücke Esc), um zum Startbildschirm zu gehen. Die anderen warten auf dich. Tippe auf Zurück zum Tisch, um dich wieder zu setzen. Das Spiel speichert nach jeder Runde, du kannst es also schließen und später wiederkommen.
Tipp: Spielen gibt immer einen brandneuen Tisch aus. Um mit deinen Chips weiterzumachen, nimm Zurück zum Tisch.
Gut zu wissen in deinen ersten Spielen
- Deine ersten Runden sind freundlich zu Anfängern. Solange die Tipps an sind und du noch nicht gewonnen hast, werden die ersten drei Runden an einem Tisch so gegeben, dass deine Karten am Ende die besten sind, wenn du bis zum Schluss dabei bleibst.
- Passen ist völlig in Ordnung. Du verlierst nur die Chips, die du schon reingelegt hast.
- Gehen dir bei Spielen die Chips aus, setzt du dich in der nächsten Runde mit 1.000 Chips wieder hin.
Siehe auch
- Texas Hold'em spielen: die ganzen Regeln einer Runde.
- Pokerhände von stark bis schwach: welche Hand gewinnt.
- Tipps für Anfänger: gute erste Gewohnheiten.
- Steuerung: jede Taste und jeder Knopf.
- Bereit? Spiel Poker Texas Hold'em: Zwei Karten.