STEP, OBJ, FBX zu glTF/GLB für Web- und Spiele-Engines konvertieren. Tessellierungskontrolle, Draco-Kompression, Stapel-Pipeline.
Desktop-App · $149 einmalig · CLI für Automatisierung · Funktioniert offline
Kostenlose Testversion herunterladenKostenlose 30-Tage-Testversion. Keine Kreditkarte erforderlich. Windows 10/11.
Jedes CAD-Format in glTF 2.0 oder binäres GLB konvertieren. Der Standard für Web 3D, AR/VR und moderne Spiele-Engines.
Tessellierung fein abstimmen von Entwurf (Low-Poly Spiel-LODs) bis Ultra (Hero-Assets). Sehnenabweichung und Winkelablenkung steuern.
Unterstützt auch FBX für Unity/Unreal, OBJ für Legacy-Engines und Collada (DAE) für den Austausch.
Vollständige Befehlszeilen-Schnittstelle. Integration in Build-Skripte, CI/CD oder Überwachungsordner-Pipelines. JSON-Ausgabe für Automatisierung.
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Dateien hinzufügen
Dateien oder ganze Ordner per Drag & Drop hinzufügen. 15+ 3D-Formate unterstützt.
Konvertieren klicken
Stapelverarbeitung verarbeitet ganze Ordner mit Fortschrittsanzeige und Zeitschätzung.
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