Polygonzahl von 3D-Modellen reduzieren

Machen Sie aus schweren Scans und Mesh-Exporten leichte Assets für Web und Game-Engines, eine Datei oder einen ganzen Ordner auf einmal.

Ein Befehl behält den gewünschten Anteil der Dreiecke: --decimate 0.25 behält etwa ein Viertel. Das funktioniert mit OBJ-, STL-, PLY-, glTF/GLB-, FBX-, 3MF-, Collada- und OFF-Meshes mit bis zu 2 Millionen Dreiecken. Die Reduktion ist eine Option der cadconvert-CLI; die Desktop-App hat dafür keine Einstellung.

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Schwere Meshes, langsame Workflows

Ohne 3D CAD Converter

  • Scans und Mesh-Exporte mit Hunderttausenden Dreiecken, die Web-Viewer und Engines ausbremsen
  • Blender oder MeshLab öffnen und eine Datei nach der anderen dezimieren
  • Online-Reducer, die die Dateigröße begrenzen oder Ihre Modelle auf einen Server hochladen
  • STEP- und IGES-Teile, die zu weit mehr Dreiecken werden, als ein Web-Viewer braucht

Mit 3D CAD Converter

  • OBJ-, STL-, PLY-, glTF-, FBX- und 3MF-Meshes in einem Werkzeug reduzieren. STEP und IGES werden stattdessen in der gewählten Dichte vernetzt: --quality draft ergibt die wenigsten Dreiecke
  • Ein Verhältnis für einen ganzen Ordner mit cadconvert batch
  • Quadric Edge Collapse erhält die Form, während die Dreieckszahl sinkt
  • Alles läuft offline auf Ihrem Rechner — nichts verlässt Ihre Festplatte

Das bekommen Sie

Zielverhältnis-Steuerung

Geben Sie den Anteil der zu behaltenden Dreiecke an, als 0.25 oder 25%. Ein Mesh mit mehr als 2 Millionen Dreiecken wird unreduziert gespeichert, ebenso eines, bei dem die Reduktion weniger als die Hälfte des Gewünschten übrig ließe. Der Befehl meldet es, wenn das passiert.

Formerhaltend

Die günstigsten Kanten werden zuerst zusammengezogen: Flache Bereiche verlieren Dreiecke vor gekrümmten, und offene Ränder bleiben offen.

Hunderte Dateien im Batch

Wenden Sie mit cadconvert batch dieselbe Reduktion in einem Durchlauf auf einen ganzen Asset-Ordner an, für LOD-Vorbereitung oder Web-Export.

CLI-Automatisierung

Fügen Sie --decimate in ein Build-Skript ein und erzeugen Sie leichte Assets neu, sobald sich die Quelldateien ändern.

Automatisieren Sie es

# Ein OBJ auf 25 % seiner Dreiecke reduzieren, als glTF exportieren

cadconvert konvertieren model.obj -f gltf --decimate 0.25
# Einen Ordner mit Meshes als GLB mit 20% der Dreiecke konvertieren

cadconvert batch ./meshes -f glb --decimate 0.2

So funktioniert es

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--decimate zum Befehl hinzufügen

Wählen Sie das Ausgabeformat mit -f und den Anteil der zu behaltenden Dreiecke, zum Beispiel --decimate 0.25. Geben Sie statt einer Datei einen Ordner an, um jedes Mesh darin zu reduzieren.

3

Ergebnis prüfen

cadconvert info zeigt die Dreieckszahl der Quelle und der reduzierten Datei. Ein Ordner-Batch ohne Ausgabepfad schreibt nach meshes_converted neben dem Eingabeordner.

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