Caribbean Corsairs para madres y padres: cómo es el juego
Caribbean Corsairs es un juego de batallas de barcos piratas de dibujos animados, en el navegador, para niñas y niños de 8 a 12 años. El jugador navega con un barco y dispara cañones a barcos rivales inventados hasta que se hunden. No se ve a ninguna persona, no hay sangre, y no hay anuncios, ni chat, ni nada que comprar dentro del juego. Esta página reúne los datos que un adulto puede querer saber antes de que su hijo o su hija juegue.
¿Qué hace el jugador?
- Dirige un velero y elige su velocidad con las velas.
- Se pone de lado frente a un barco rival y dispara los cañones de ese lado.
- Se aleja mientras se recargan los cañones y después vuelve.
- Usa dos reparaciones por batalla para arreglar el casco del barco.
- Gana una batalla hundiendo todos los barcos rivales, y así consigue oro. El oro es solo una puntuación.
Hay tres batallas, contra dos, tres y después cuatro barcos rivales; se describen en Las tres batallas navales. El juego premia más la paciencia y el buen momento que pulsar botones deprisa: el consejo del juego es siempre ponerse en línea, disparar y alejarse.
Notas sobre el contenido
- Combate de barcos de dibujos animados. Los barcos disparan balas de cañón con humo, salpicaduras y chispas, reciben daño y se hunden despacio bajo las olas. Los barcos tienen un estilo sencillo, como de juguete.
- No se ve a ninguna persona. No se muestra a ningún tripulante, no hay sangre y no se ve herido a nadie.
- Perder es suave. Cuando se hunde el barco del jugador, el juego dice ¡Barco al agua! y Tu tripulación está a salvo. El jugador puede intentarlo otra vez enseguida, tantas veces como quiera, y nunca pierde el oro ya ganado.
- Nombres inventados. Todos los nombres de barcos, islas y lugares son inventados. El juego no usa personajes de películas ni de otros medios.
- Tema pirata. Al jugador se le llama «capitán» y a los otros barcos, «rivales». No hay más historia que ganar las batallas, y el oro es una puntuación por ganar, no un botín.
- Música y sonido. La música es una melodía original de canción marinera hecha para el juego, más rápida y con tambores durante las batallas. Los disparos, los impactos y las salpicaduras tienen efectos de sonido. No hay voces.
¿Cuánto hay que leer?
No mucho. Los mensajes son cortos, como Rival en tu línea de tiro: ¡dispara! o ¡Casco por debajo de la mitad! Repara. La primera batalla tiene unas clases de navegación cortas que dicen la tecla o el botón exactos que hay que pulsar. Un niño más pequeño puede necesitar ayuda al principio con la tarjeta de ayuda y con los mensajes.
¿Dónde se guarda el progreso?
El juego guarda solo, en el navegador del dispositivo que se usa. Hay tres partidas guardadas separadas, así que los hermanos pueden tener cada uno su propio juego. El juego guarda qué batallas se ganaron y el oro de cada una, si se hicieron las clases y los ajustes. Una batalla que se deja a medias no se guarda y empieza de nuevo. Si el navegador bloquea el guardado, el juego lo dice. Los detalles están en Oro, batallas nuevas y partidas guardadas.
Anuncios, compras y datos
- No hay anuncios en el juego.
- No hay chat ni contacto con otros jugadores.
- No hay nada que comprar con dinero de verdad dentro del juego. El oro es una puntuación y no se puede gastar.
- Las fuentes de letra y los gráficos son parte del juego, y no carga nada de otros sitios web.
- El juego avisa al portal de Contenta Games cuando se empieza la demo y cuando ocurre un error.
Dispositivos, controles e idiomas
- Se juega en un navegador, en ordenadores, móviles y tabletas, sin descargar nada. Necesita un navegador que pueda mostrar 3D (WebGL).
- Teclado, mando o botones táctiles. En móviles y tabletas, las batallas se juegan en horizontal; los menús también funcionan en vertical.
- Nueve idiomas: inglés, sueco, francés, alemán, español, italiano, japonés, coreano y chino.
- Los Ajustes del barco incluyen volumen, música, efectos de sonido, un interruptor de sonido, calidad de los gráficos, distancia de la cámara y Movimiento. Pon Movimiento en Tranquilo para quitar el temblor de la cámara, balancear menos el barco y suavizar el destello rojo cuando golpean al barco.
- El juego se pone en pausa solo cuando el jugador cambia de pestaña o de ventana.
Todos los controles y ajustes están en la página de controles.
Cómo conseguir el juego
La primera batalla, La cala de los contrabandistas, se puede probar en la demo. El juego completo forma parte de la membresía de Contenta Games, que abre todos los juegos del portal. Mira qué incluye la membresía o echa un vistazo a las guías de todos nuestros juegos.
Mira también
- La página principal de la guía: de qué trata el juego.
- Preguntas y respuestas: respuestas rápidas a preguntas frecuentes.
- Tu primera batalla, paso a paso: cómo son los primeros minutos.
- Juega a Caribbean Corsairs en familia.