Glossaire Caribbean Corsairs : les mots de marin expliqués
Caribbean Corsairs utilise quelques vieux mots de marins et quelques mots à lui. Les voici tous, dans l'ordre alphabétique, expliqués avec des mots simples et un lien vers la page qui t'en dit plus.
Mots de marin et mots du jeu
| Mot | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| Ancre, au mouillage | Une ancre est un lourd crochet qui tient un navire en place. Au mouillage est l'écran de pause : ton navire se repose. |
| Retour au port | Un bouton qui te ramène au menu principal. Un port est un abri pour les bateaux, où ils se reposent. |
| Bataille | L'une des trois batailles navales. Tu gagnes en coulant tous les rivaux. |
| Durée de la bataille | Le temps qu'une bataille a pris, affiché sur la carte de résultat après une victoire. |
| Meilleure cargaison | Le plus d'or que tu as gagné dans une bataille. Une cargaison, c'est ce qu'un navire rapporte au port. Voir Or, déblocage et sauvegardes. |
| Bordée | Quand tous les canons d'un côté d'un navire tirent ensemble. Dans le jeu, trois boulets. Voir Canons et bordées. |
| Vue de la caméra | À quelle distance la caméra est de ton navire : Proche, Normale ou Large. |
| Capitaine | C'est toi ! La personne qui commande un navire. |
| Capitaine des Caraïbes | Comment le jeu t'appelle quand tu gagnes les trois batailles. |
| Corsaire | Un vieux mot pour dire pirate ou pilleur des mers, et une partie du nom du jeu. |
| Couloir de tir | Le couloir doré en pointillés de chaque côté de ton navire. Un rival qui s'y trouve peut être touché. |
| Or | Ton score pour une bataille gagnée : 120, 220 ou 350. Ce n'est pas de l'argent et ça n'achète rien. |
| Barre | La roue qui sert à diriger un navire. « Prendre la barre » veut dire « commencer à diriger ». |
| Coups au but | La part de tes boulets qui ont touché un navire, affichée après une bataille. |
| Coque | Le corps d'un navire, la partie qui flotte. Dans le jeu, c'est la santé de ton navire : 150 quand elle est pleine. Voir Coque, dégâts et réparations. |
| Nœuds | L'unité de vitesse des marins. La jauge NŒUDS montre ta vitesse. |
| Bataille des membres | Une bataille qui fait partie du jeu complet, pour les membres de Contenta Games. |
| Par-dessus bord | Hors du navire et dans la mer. Navire à la mer ! veut dire que ton navire a coulé. Ton équipage est sain et sauf ! |
| Bâbord | Le côté gauche d'un navire. Les Canons bâbord tirent vers la gauche. |
| PRÊT | Tes canons de ce côté peuvent tirer. |
| Rechargement | Remettre de nouveaux boulets dans les canons. Chaque côté de ton navire met 2,8 secondes. |
| Réparer | Remettre ta coque en état : jusqu'à 55 points récupérés, deux fois par bataille. |
| Rival | Un navire ennemi aux voiles rouges. RIVAUX RESTANTS montre combien flottent encore. |
| Gouvernail | La grande planche à l'arrière d'un navire qui le fait tourner quand tu diriges. |
| Voiles | Les grandes toiles qui attrapent le vent. Hisse-les pour aller plus vite, baisse-les pour ralentir. |
| Réglage des voiles | À quelle hauteur tes voiles sont réglées. Dans le jeu, les voiles restent là où tu les laisses. |
| Sauvegarde | L'une des trois parties enregistrées séparément : Sauvegarde 1, Sauvegarde 2 et Sauvegarde 3. |
| Carte marine | La carte d'un marin. La CARTE MARINE dans le coin montre les îles, les navires et la direction que tu prends. |
| Eaux peu profondes | De l'eau pas profonde, près d'une plage. Le jeu te prévient avant que tu heurtes l'île : tourne alors. |
| Chant de marins | Une chanson de marins. La musique du jeu est un chant de marins. |
| Tribord | Le côté droit d'un navire. Les Canons tribord tirent vers la droite. |
| Vent | La flèche VENT montre d'où il souffle. Avec le vent dans le dos, ton navire est le plus rapide. Voir Naviguer avec ton navire. |
À lire aussi
- L'écran de bataille : où ces mots apparaissent à l'écran.
- Commandes et Réglages du navire : chaque bouton.
- FAQ : des réponses rapides.
- Essaie ces mots en mer : joue à Caribbean Corsairs, ou découvre tous les guides de jeux.