Or, déblocage et sauvegardes dans Caribbean Corsairs

Dans Caribbean Corsairs, tu gagnes de l'or en gagnant une bataille : 120, 220 ou 350. L'or est un score, pas de l'argent. Il montre quelles batailles tu as gagnées et ouvre la bataille suivante. Ton or est sauvegardé tout seul dans ce navigateur, dans l'une des trois sauvegardes.

Combien d'or peux-tu gagner ?

Bataille Or pour une victoire
1. La crique des contrebandiers 120
2. Le passage émeraude 220
3. La flotte cramoisie 350
Les trois batailles 690

Quand tu gagnes, la carte de résultat affiche + 120 OR (ou 220, ou 350). Tu gagnes le même or chaque fois que tu remportes une bataille, quelle que soit ta vitesse.

C'est quoi, ta Meilleure cargaison ?

Une cargaison, c'est ce qu'un navire rapporte au port. Dans Choisir une bataille, chaque bataille que tu as gagnée affiche son or avec une étoile, par exemple ★ 120 or. C'est ta meilleure cargaison pour cette bataille.

Gagner la même bataille encore une fois n'ajoute pas d'or. Ton or pour chaque bataille reste à son meilleur niveau : il ne peut donc jamais baisser. Perdre ne te retire jamais d'or.

Peut-on acheter quelque chose avec l'or ?

Non. Il n'y a pas de boutique et rien à acheter dans le jeu. L'or est seulement un score qui montre jusqu'où tu es arrivé. Rien dans le jeu ne coûte non plus de l'argent pour de vrai.

Coups au but et Durée de la bataille

Après une victoire, la carte de résultat affiche aussi les Coups au but (la part de tes boulets qui ont touché) et la Durée de la bataille (minutes et secondes). C'est juste pour toi : le jeu ne les garde pas. Si tu veux battre ton propre record, note-le et réessaie.

Comment ouvrir la bataille suivante ?

Gagne la bataille d'avant. La bataille 2 s'ouvre quand la bataille 1 a de l'or, et la bataille 3 s'ouvre quand la bataille 2 a de l'or. D'ici là, la bataille affiche Gagnez la bataille précédente d'abord.

Les batailles des membres

Dans la démo, tu peux jouer La crique des contrebandiers. Les batailles 2 et 3 s'affichent comme Bataille des membres avec Devenez membre pour naviguer ici. Si tu en choisis une, une carte affiche D'autres batailles vous attendent ! avec ces boutons :

Bouton Ce qu'il fait
Devenir membre Ouvre la page où une grande personne peut rejoindre Contenta Games.
Se connecter Pour quand tu es déjà membre.
Je suis devenu membre Vérifie de nouveau après ton inscription et ouvre la bataille.
Rejouer la bataille 1 Retourne naviguer dans La crique des contrebandiers.
Retour au port Retour au menu principal.

Ton or reste sauvegardé quand tu deviens membre. Découvre ce que le pass de jeux t'offre.

Les trois sauvegardes

Quand le jeu s'ouvre, tu choisis l'une des trois sauvegardes : Sauvegarde 1, Sauvegarde 2 ou Sauvegarde 3. Chaque sauvegarde est une partie à part, avec son propre or et ses propres batailles ouvertes. Comme ça, deux ou trois joueurs peuvent partager un ordinateur ou une tablette.

Sur la carte de sauvegarde Ce que ça veut dire
Pas encore joué Cette sauvegarde est vide. Appuie sur Nouvelle partie.
Un nombre d'or, comme 340 OR L'or total gagné dans cette sauvegarde. Appuie sur Continuer.
Dernière partie et une date Quand cette sauvegarde a été jouée pour la dernière fois.
Supprimer Vide cette sauvegarde. Le jeu demande d'abord Supprimer cette sauvegarde ? et dit Les autres sauvegardes seront conservées.

Les leçons de voile sont aussi gardées par sauvegarde : une nouvelle sauvegarde remontre les leçons. Tes Réglages du navire sont partagés par les trois sauvegardes.

Pour changer de sauvegarde, appuie sur Sauvegardes dans le menu principal ou sur l'écran de pause. Le jeu enregistre d'abord ton or.

Qu'est-ce qui est sauvegardé, et où ?

Le jeu sauvegarde tout seul, dans le navigateur de l'appareil sur lequel tu joues.

Sauvegardé Pas sauvegardé
Ton or pour chaque bataille, et les batailles ouvertes Une bataille en cours : elle recommence depuis le début
Si tu as fini ou passé les leçons de voile Les Coups au but et la Durée de la bataille
Tes Réglages du navire La Vue de la caméra (seulement pour cette visite)

Ton or est sauvegardé quand tu gagnes une bataille. Si tu pars au milieu d'une bataille avec Retour au port, cette bataille recommence simplement la prochaine fois.

Comme la sauvegarde vit dans le navigateur, elle reste sur cet appareil et dans ce navigateur. Un autre navigateur ou un autre appareil repart de zéro.

Quand la sauvegarde ne marche pas

Le jeu te le dit dans une note avec un bouton OK :

  • Ce navigateur ne peut pas sauvegarder ta partie. Tu peux jouer quand même, mais ton or ne sera pas gardé. Ça peut arriver quand le navigateur bloque la sauvegarde.
  • Le jeu est aussi ouvert dans un autre onglet. Joue dans un seul onglet pour garder ton or. Ferme l'autre onglet. Le jeu garde le meilleur or des deux onglets : tu ne perds donc rien de ce que tu as gagné.
  • Ton or sauvegardé était abîmé, alors nous l'avons mis de côté. Ton or repart de 0. La sauvegarde abîmée est gardée à part, pas supprimée.

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