Astuces Hospital Helpers : indices, badges, erreurs

Le meilleur conseil pour Hospital Helpers est tout simple : lis bien ce que disent le patient et les experts, parce que les réponses se cachent dans leurs mots. Il n'y a pas de chrono et aucun moyen de perdre, alors prends ton temps. Cette page liste les astuces qui aident le plus, les erreurs que font souvent les débutants et comment marche le bouton Hint.

Astuces pour tes premiers patients

  1. Écoute le patient. Sam a joué au foot dans les hautes herbes. C'est la réponse à « What made Sam itch? » (qu'est-ce qui a fait gratter Sam ?). Noor travaille pendant le déjeuner. Ça explique la prise de sang.
  2. Demande-toi : qu'est-ce qu'on cherche à savoir ? Choisis l'examen qui répond à la question. Une question sur un os demande une radio. Être fatigué depuis des semaines demande une prise de sang. Les parties molles demandent le scanner d'IRM.
  3. Tous les patients n'ont pas besoin d'un examen. Un patient en bonne santé, ou qui guérit comme prévu, reçoit No test needed (pas besoin d'examen). C'est une bonne réponse, pas une réponse paresseuse.
  4. Lis les mots de l'expert. « Just under the skin » (juste sous la peau) veut dire Close to the top. « A small break » (une petite cassure) veut dire l'image avec le trou.
  5. Lis toujours le bracelet au nom. La vérification d'équipe demande qui est le patient. L'autre nom est souvent très proche : Ida et Ines, Adam et Ada.
  6. Les cartes du plan racontent une petite histoire. D'abord ce qu'on a trouvé, puis ce qu'on fait, puis ce qui se passe ensuite.
  7. Sois gentil. Quand un patient confie un secret ou dit un petit mensonge, la réponse gentille est la bonne : « Thank you for telling me » (merci de me l'avoir dit), ou « You are not in trouble. What happened? » (tu n'as pas d'ennuis. Que s'est-il passé ?).
  8. Respirer passe en premier. Quand deux patients ont besoin de toi, aide d'abord celui qui a du mal à respirer. Une cheville qui fait mal peut attendre un peu.

L'indice et Help me finish

Appuie sur Hint (H, Y ou le bouton Hint) et le jeu te montre où vont les choses. Appuie une deuxième fois et le bouton dit Help me finish (aide-moi à finir) : un collègue finit le travail avec toi, et l'histoire continue. Tu peux appuyer sur Hint à tout moment pendant un travail.

Le jeu propose aussi de l'aide tout seul. « Want a hint? » (envie d'un indice ?) apparaît quand tu restes immobile un moment, ou après quelques ratés. Un raté, c'est une mauvaise réponse, une pièce posée au mauvais endroit, ou une carte lâchée au mauvais endroit. Le jeu ne montre pas ces chiffres, mais voici quand arrive la proposition :

Service Immobile pendant Ou après
Service 1 10 secondes 1 raté
Service 2 15 secondes 2 ratés
Services 3 à 5 20 secondes 2 ratés

Help me finish ne te coûte jamais Craft ni Clues. Il te coûte seulement Care si tu l'utilises sur un choix de réconfort, parce que dans ce cas c'est le collègue qui a choisi à ta place. Tu en sauras plus dans badges, autocollants et cartes curiosité.

Erreurs fréquentes et solutions rapides

Problème Pourquoi ça arrive Solution
Une pièce ne s'encliquette pas Elle est tournée dans le mauvais sens Appuie sur Turn left ou Turn right (Q/R, LB/RB) jusqu'à ce qu'elle corresponde au contour
Une pièce ne s'encliquette pas, et elle est bien tournée Elle n'est pas encore assez près Mets-la juste sur le contour. Elle s'encliquette toute seule
Le gel pour les mains n'est pas fini Les mains ne sont pas assez couvertes Passe sur les carrés en pointillés. Ils montrent les parties qui sont encore nues
Tu ne trouves pas l'endroit caché Le cercle est trop loin Avance doucement. Le cercle devient plus marqué quand tu t'approches
Le jeu dit « What are we trying to find out? » Tu as choisi un examen qui ne répond pas à la question Pense à ce qui ne va pas, puis choisis encore
Une histoire ne démarre pas Un autre patient passe avant Finis l'histoire qui dit « Continue with... » (continue avec...), ou celle que nomme le cadenas
Le jeu dit « Turn your phone sideways » Le téléphone est à la verticale Tiens le téléphone ou la tablette à l'horizontale pour jouer
Tu as lâché une pièce par erreur Ça compte comme un essai Pas de souci. Reprends-la. Au clavier ou à la manette, Échap ou B la repose sans essai

Comment gagner tous les badges

  • Care : à chaque choix de réconfort ou à chaque question, choisis toi-même une réponse. Toutes les réponses de réconfort sont bonnes.
  • Clues et Craft : joue l'histoire jusqu'au bout. Les indices et l'aide ne te les retirent pas.
  • Tu en as raté un ? Appuie sur Play again sur l'écran de résultat ou sur Visit Ella again sur l'écran d'accueil. Les badges ne font que s'ajouter.

Rejouer une histoire

  • Essaie d'autres choix. Ella, Sam et Mika répondent à chaque choix de réconfort avec leur propre phrase, et l'au revoir de Mika change selon le motif que tu choisis.
  • Les cartes images commencent dans un nouvel ordre chaque fois que tu recommences une histoire de zéro.
  • Rejouer ne risque rien. Rejouer une histoire finie ne retire jamais un badge et ne touche jamais une histoire que tu as commencée.

S'arrêter et reprendre

Le jeu sauvegarde après chaque étape finie, quand tu mets en pause et quand tu changes d'onglet. Si tu fermes le jeu au milieu d'un travail, il se rouvre à cette même étape, et le travail recommence à zéro. Tout ce qui est avant est gardé. Tu en sauras plus sur la sauvegarde dans la FAQ.

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