Hospital Helpers 攻略のコツ

Hospital Helpers のいちばんのコツは、かんたんです。患者さんや専門家のことばをよく読むこと。答えは、そのことばの中にかくれています。タイマーも、負けることもないので、ゆっくりで大丈夫です。このページでは、いちばん役に立つコツと、新人ヘルパーがよくするまちがい、Hint(ヒント)ボタンのしくみを紹介します。

最初の患者さんたちのコツ

  1. 患者さんの話を聞こう。 サムは、長い草の中でサッカーをしました。それが「サムがかゆくなった原因は?」の答えです。ヌールはお昼もずっと作業しています。それが、血液検査の理由です。
  2. 「何を知りたいんだっけ?」と考えよう。 質問に答えてくれる検査をえらびます。骨の質問にはX線。何週間もつかれているなら血液検査。やわらかい部分は MRI スキャナーです。
  3. 検査がいらない患者さんもいます。 元気な患者さん、予定どおりなおっている患者さんは、No test needed(検査はいらない)です。それは、なまけた答えではなく、いい答えです。
  4. 専門家のことばを読もう。 「Just under the skin」(皮ふのすぐ下)は Close to the top のこと。「A small break」(小さなひび)は、すき間がある絵のことです。
  5. 名前バンドは、かならず読もう。 チームチェックで、患者さんがだれかを聞かれます。もうひとつの名前は、とても近いことがあります。Ida と Ines、Adam と Ada のように。
  6. 作戦カードは、ちいさなお話です。 はじめにわかったこと、次にこれからすること、そのあとに何が起きるか。
  7. やさしくしよう。 患者さんが秘密やうそを話したときは、やさしい答えが正解です。「Thank you for telling me」(話してくれてありがとう)、「You are not in trouble. What happened?」(おこってないよ。何があったの?)。
  8. 息がいちばん。 ふたりの患者さんがあなたを待っていたら、息が苦しい人を先に助けます。痛い足首は、少しならまてます。

ヒントと Help me finish

Hint(H、Y、またはヒントボタン)をおすと、ゲームがどこに置くかを見せてくれます。もう一度おすと、ボタンが Help me finish(いっしょに終わらせて)に変わります。仲間がしごとをいっしょに終わらせてくれて、お話は進みます。ヒントは、しごとの最中ならいつでも押せます。

ゲームが自分から助けてくれることもあります。しばらく止まっていたり、何回かミスしたりすると、「Want a hint?」(ヒントがほしい?)と出ます。ミスとは、まちがった答え、まちがった場所に置いたパーツ、まちがった場所に落としたカードのことです。ゲームには数字は出ませんが、次のときに出ます。

シフト 止まっている時間 または、ミスの回数
シフト1 10秒 1回
シフト2 15秒 2回
シフト3〜5 20秒 2回

Help me finish を使っても、Craft や Clues は減りません。減るのは、なぐさめの選択で使ったときの Care だけです。えらんだのが自分でなく仲間だからです。くわしくはバッジ、シールとふしぎカードを見てね。

よくあるまちがいと、すぐに直す方法

こまりごと なぜ起きる 直し方
パーツがはまらない 向きがちがう 枠に合うまで Turn left か Turn right(Q/R、LB/RB)をおす
パーツがはまらない、向きは合っている まだ近くない 枠の真上まで動かす。自動でカチッとはまる
ハンドジェルが終わらない 手のおおっている部分が足りない 点線の四角をなぞる。そこが、まだ何もぬっていないところ
かくれた場所が見つからない リングがまだ遠い ゆっくり動かす。近づくほどリングが太くなる
「What are we trying to find out?」と出る 質問に答えない検査をえらんだ 何がこまりごとか考えて、もう一度えらぶ
お話が始まらない 先に助ける患者さんがいる 「Continue with...」と出ているお話、またはかぎが示すお話を終わらせる
「Turn your phone sideways」と出る スマホが縦になっている スマホやタブレットを横にして遊ぶ
パーツを、まちがって落とした 1回ためしたことになる 大丈夫。もう一度つかむ。キーボードやコントローラーなら、Escape か B でためさずに置ける

3つのバッジをぜんぶとるには

  • Care: なぐさめの選択や質問では、自分で答えをえらびます。なぐさめの答えは、どれも正解です。
  • Clues と Craft: お話を最後まで遊びます。ヒントや助けがあっても、とれます。
  • とりのがしたら? けっか画面の Play again か、ホーム画面の Visit Ella again をおします。バッジはふえるだけです。

お話をもう一度遊ぶ

  • ほかの答えもためそう。 エラ、サム、ミカは、なぐさめの選択に、それぞれ自分のことばで答えます。ミカのさよならは、えらんだもようで変わります。
  • 絵カードは、毎回ちがう順番ではじまります。 お話を最初から始めるたびにそうなります。
  • もう一度遊んでも安全です。 終わったお話をもう一度遊んでも、バッジが消えることも、途中のお話にさわることもありません。

やめるときと、続けるとき

ゲームは、ステップが終わるたび、ポーズしたとき、ほかに切りかえたときにセーブします。しごとの途中でゲームを閉じたら、次はそのステップからで、しごとだけ最初からになります。その前のことはぜんぶ残ります。セーブのことは、よくある質問にもあります。

ほかの、ゆったりゲーム

ていねいにのんびり遊ぶのが好き? 宇宙でのんびりパズルをするならスペース・タイルズのガイド、おだやかなつりのゲームならロフォーテン・キャッチのガイドをどうぞ。ぜんぶのガイドはガイド一覧にあります。

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