Motorcycle Speed para padres: cómo es el juego

Motorcycle Speed es un juego de motos de arcade en el navegador para niños de unos 8 a 12 años. El jugador conduce una moto por una carretera de la costa, adelanta coches y camiones y completa misiones cortas contra el reloj. Un choque se muestra como una pequeña caída sin heridos, y no hay anuncios. Esta página recoge los datos que un adulto puede querer saber antes de que su hijo juegue.

¿Qué hace el jugador?

  • Conduce una moto inventada por una carretera costera de dos carriles, con todo el tráfico en el mismo sentido.
  • Acelera, frena y se inclina en las curvas, adelantando coches y camiones.
  • Juega cinco misiones cortas en orden, como llegar a una salida en el kilómetro 2, conducir sin tocar a nadie o adelantar varios coches rápido. La lista completa está en las cinco misiones E4.
  • Recoge bonos de ruta: impulsos de velocidad, un escudo y rampas que hacen saltar la moto.
  • Gana estrellas y dinero de mentira, y gasta el dinero en una segunda moto y en mejoras en el Garaje.

El juego premia tanto la velocidad como el cuidado. Una misión, Deja espacio, trata de conducir sin tocar a nadie y de dejar al menos medio metro al adelantar.

Notas sobre el contenido

  • Velocidad. Es un juego de arcade rápido. La moto puede pasar de los 200 km/h en una autopista, y pasar muy cerca de los coches da puntos. Es un juego, no una clase de conducción: quizá quieras hablar de que las carreteras de verdad tienen límites de velocidad y de que las motos de verdad necesitan formación y carné.
  • Choques sin heridos. Un choque se llama "una pequeña caída". La moto se vuelca y la pantalla de resultado da un consejo amable. No se ve a nadie herido y no hay sangre.
  • Sin "game over". Un choque o quedarse sin tiempo solo significa volver a intentarlo. Las estrellas y el dinero nunca se quitan.
  • Sin marcas ni personas reales. Las motos, los coches y los camiones son inventados, sin logos reales.
  • Sin peleas, armas, palabrotas ni juegos de azar.
  • Sonido. Ruido de motor, viento, coches que pasan y un botón de bocina. La música suena en los menús y bajito durante los viajes.

¿Cuánto hay que leer?

No mucho. Los menús, los objetivos de las misiones y los consejos son frases cortas escritas; no hay voces. El primer viaje enseña a acelerar, inclinarse y frenar con un consejo cada vez, con palabras que encajan con el aparato que se usa. Un niño más pequeño puede necesitar ayuda al principio para leer los objetivos.

¿Cuánto dura una sesión?

Cada misión dura menos de dos minutos. Después de cada viaje hay una pantalla de resultado, que es un buen momento para parar. El juego se puede poner en pausa en cualquier momento, y se pone en pausa solo cuando el jugador cambia de pestaña o gira el móvil a vertical.

¿Dónde se guarda el progreso?

El juego guarda solo, en el navegador del aparato que se usa, después de cada viaje y de cada compra. Hay tres partidas separadas, así que los hermanos pueden tener cada uno la suya. Si el navegador no puede guardar, el juego lo dice. Los ajustes, como el volumen y los gráficos, son los mismos en las tres partidas.

Anuncios, compras y datos

  • No hay anuncios en el juego.
  • Dentro del juego no hay nada que comprar con dinero de verdad. El dinero es de mentira y solo se gana completando misiones.
  • Los modelos, las texturas y la música forman parte del juego; no necesita cargarlos de otras páginas web. La pantalla de Créditos muestra direcciones web solo como texto, no como enlaces.
  • El juego avisa al portal de Contenta Games cuando empieza y termina la demo.

Dispositivos, controles e idiomas

  • Se juega en un navegador, en ordenadores, móviles y tabletas, sin descargar nada. Necesita un navegador que pueda mostrar 3D (WebGL).
  • Teclado, mando o botones táctiles. En móviles y tabletas, los viajes se juegan en apaisado.
  • Nueve idiomas: inglés, sueco, francés, alemán, español, italiano, japonés, coreano y chino.
  • Los ajustes de Comodidad incluyen volumen, música, efectos de sonido, un interruptor de sonido, Movimiento, Gráficos, Sacudidas de cámara (en No al empezar), Mantener el horizonte nivelado y Ancho de visión. Poner Movimiento en Tranquilo mantiene apagadas las sacudidas de cámara. Mira los ajustes de Comodidad.

Cómo conseguir el juego

Motorcycle Speed se puede probar en una demo. El juego completo, con el Paseo libre, forma parte de la membresía de Contenta Games, que abre todos los juegos del portal. Mira qué incluye la membresía o explora las guías de todos nuestros juegos.

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