Mappa della città di Night Plough: strade, traffico e aiuto
La mappa della città in Night Plough mostra in oro la linea dello scuolabus di stanotte, ogni cumulo di neve come un anello e il tuo camion come un punto arancione. La apri con M, Y o il pulsante Mappa della città. Il gioco si ferma finché è aperta. Sotto la mappa puoi controllare la neve di ogni strada, chiudere una strada, mandare aiuto a un veicolo bloccato e, dalla notte 4, chiedere a un collega di spazzare una strada per te.
Come si legge la mappa?
| Sulla mappa | Cosa significa |
|---|---|
| Strada dorata | La linea dello scuolabus di stanotte |
| Strada verde-azzurra | La stradina delle notti 4 e 6, dove un’auto aspetta di uscire |
| Strada giallo scuro | Una strada con neve profonda, più di 7 cm |
| Strada rossa tratteggiata | Una strada che hai chiuso |
| Strada chiara | Ogni altra strada |
| Anello dorato | Un cumulo di neve che l’autobus non ha ancora superato |
| Anello verde | Un cumulo di neve che l’autobus ha superato |
| Punto arancione | Il tuo spazzaneve |
| Linea spessa | La strada che hai scelto sotto Gestisci le strade |
I posti della città hanno un nome: Il deposito, Incrocio ovest, Il porto, Angolo dei pini, La scuola, Salita della scuola, Il mercato, Curva sud e Piazza del paese.
Sotto la mappa vedi il nome della notte, la linea ("Linea dell’autobus · Via del deposito → Lato ovest della piazza …") e una lista di cose da fare: quanti cumuli ha superato l’autobus e se l’autobus è arrivato alla fermata.

La minimappa e l’immagine dell’autobus
Mentre guidi, una piccola mappa sta nell’angolo in alto a destra dello schermo. Ha gli stessi colori delle strade, più dei puntini che si muovono:
| Puntino | Cos’è |
|---|---|
| Arancione | Il tuo spazzaneve |
| Giallo, un po’ più lungo | Lo scuolabus |
| Verde-azzurro | L’auto della stradina |
| Bianco | Le altre auto e il furgone delle consegne |
Nella vista da dietro, quando l’autobus è partito dal deposito, una piccola immagine in alto segue lo scuolabus, così lo vedi anche quando è dietro di te. Nelle notti 4 e 6 mostra invece l’auto della stradina finché è bloccata. Una riga ti dice come sta andando l’autobus:
| Riga | Significato |
|---|---|
| L’autobus è al deposito | Non è ancora partito |
| L’autobus è in viaggio | Sta guidando |
| L’autobus aspetta | È bloccato nella neve o in una coda |
| L’autobus è alla fermata | Ce l’ha fatta |
I numeri dopo, come "2/4", contano i cumuli di neve che ha superato. Nelle notti 4 e 6 la riga parla anche dell’auto della stradina: "Arriva un’auto dal lato", "Strada laterale bloccata", "Un’auto aspetta su Via del porto" o "L’auto è passata".
Controllare la neve di una strada
Sotto Gestisci le strade, scegli una strada dalla lista Strada. Ogni nome mostra Aperta o Chiusa. Sotto vedi la neve e l’aderenza della strada, come "4,1 cm di neve · buona aderenza". Le parole dell’aderenza sono spiegate nella pagina su sabbia e sale.
Chiudere e riaprire una strada
Scegli una strada e premi Chiudi la strada. Il gioco chiede "Chiudere questa strada?" e spiega: "Le auto dovranno fare un’altra strada. Alcune dovranno aspettare. Puoi riaprire la strada quando vuoi." Premi Sì, chiudila, oppure Annulla. Una strada chiusa diventa rossa e tratteggiata. Premi Riapri la strada per aprirla di nuovo.
Chiudere una strada tiene lontane le auto mentre ci lavori. Non chiudere una strada della linea dorata dello scuolabus: l’autobus ne ha bisogno.
Lo scuolabus e il furgone: il tempo che resta
In fondo alla mappa c’è una scheda per lo Scuolabus e una per il furgone della Consegna del mercato. Ogni scheda mostra:
- Parte, Aspetta o Arrivato,
- perché aspetta, o dove sta andando,
- i secondi che restano prima di essere in ritardo, come "· 95 s".
Arrivare in tempo conta per la tua paga. Guarda Soldi, paga e camion più grande.
Manda aiuto
Nelle notti da 1 a 5, il furgone della Consegna del mercato va da solo dal porto al mercato. Se si blocca, premi Manda aiuto sulla sua scheda. "L’aiuto richiede 30 secondi e costa fino a 20 kr." Dopo 30 secondi di gioco il furgone è al mercato. Non puoi mandare aiuto allo scuolabus né a un veicolo che segue il tuo percorso: per quelli devi liberare tu la strada.
Chiedi a un collega
Dalla notte 4, sotto Gestisci le strade, c’è un pulsante chiamato Chiedi a un collega. Scegli una strada e premilo. Un altro spazzaneve comincia a liberare quella strada, un pezzetto alla volta, e lancia la neve di lato. Non costa niente. Per mandare il collega su un’altra strada, scegli quella strada e premi di nuovo il pulsante. Premilo con la stessa strada scelta per richiamarlo.
Un collega è più lento di te. Dagli una strada per cui non hai tempo, come la stradina o una strada fuori dalla linea dell’autobus.
Perché le auto aspettano?
Le schede dell’autobus e del furgone ti dicono perché un veicolo aspetta:
| Motivo | Cosa fare |
|---|---|
| Bloccato in coda | Aspetta, oppure libera la strada davanti alla coda |
| Non si passa | Tutte le vie sono bloccate. Spazza o riapri una strada |
| Neve sulla strada | Spazzala |
| Aspetta lo spazzaneve | È dietro di te. Vai avanti, oppure accostati |
| Bloccato in un cumulo profondo | Spazzalo e allarga la corsia |
| Fermo dopo un urto | L’hai toccato. Fai retromarcia |
| Salita ghiacciata | Spargi sabbia sul ghiaccio |
| Strada chiusa | Riapri la strada |
Lo scuolabus guida dietro il tuo spazzaneve e tiene un po’ di distanza. Quando ti raggiunge, rallenta e ti aspetta. Per questo la riga dice "Accostati alla fermata dell’autobus" quando il tuo lavoro è finito.
Guarda anche
- Tutte e sei le notti
- Consigli per i nuovi spazzaneve
- Comandi
- Gioca a Night Plough e apri la mappa.