Relay Rivals ライバルのタイプと倒し方
Relay Rivals のライバルは、すべてボット(コンピューターのプレイヤー)で、シグナルキーパー、レーンスプリンター、工房の番人 の3つのタイプのどれかです。ボットは、きみと同じルールで動きます。同じチャージ、同じカードの休み時間、同じパッドです。ズルはしません。アリーナを見て、いちばん合うカードを選び、いちばん合うパッドから出します。
ボットはどう考えるの?
ボットは、動く前に、すべてのパッドとすべてのカードを見て、選べるものに点数をつけます。そして、出せる中でいちばんよいものを出します。タイプに関係なく、ボットの選び方を左右するのは、次のことです。
- きみが深くおしこんだところを守る。 歩くロボットを、ボットの基地にいちばん近づいたきみのロボットに近いパッドから出したがります。
- 飛行ロボットに対抗する。 きみのカイトドローンがパッドの近くにいると、そこにレンジャー、アンカーパッド、自分のドローンを出したがり、飛んでいるロボットに当てられないロボットは出さないようにします。
- 集団を一掃する。 きみの地上ロボットが2体以上近くにいると、ほうきボットを出したがります。
- シューターを守る。 自分のレンジャーやリペアビートルが近くにいると、シールドカートを出したがります。
- 修理する。 近くのロボットが大きく傷ついていて、まだビートルがいないときだけ、リペアビートルを出します。
- パルスネットとポップロケットは、集団のために取っておく。 きみのロボットが2体以上、射程に入っているところにだけ出します。デコイビーコンは1体いれば出します。
- アンカーパッドは、1か所に1つ。 きみのロボットが近くにいて、まだアンカーパッドがない場所にだけ置きます。
- ドリルウォーカーは待つ。 基地が安全で、いっしょに歩く仲間が近くにいるときに出したがります。
- きみが近いときは、家にいる。 きみのロボットがボットの陣地の深くにいるときは、前方パッドを使わず、守ります。
少しだけランダムな部分もあるので、同じバトルでも、まったく同じ展開にはなりません。
シグナルキーパー
「中央を確保し、前方パッドを増援します。」
シグナルキーパーは、リレーが手に入るまで、歩くロボットをまん中のレーンに送ります。リレーを取ったら、前方パッドを使いたがります。
倒し方:
- まん中を取ろう。早めに B パッドからシールドカートとレンジャーを出す。
- まん中のほうきボットで、集団をこらしめよう。
- まん中が混んでいるときは、横のレーンを試そう。「信号の嵐」のヒントにも、「中央が混み合っているときは、左右のルートを試そう。」とあります。
- ボットにリレーを取られると、ロボットはきみの基地の近くから出発します。アンカーパッドを用意しておこう。
シグナルキーパーのバトル:1、5、8、11、12。それと、練習バトルすべて。
レーンスプリンター
「脇のレーンを押し、隙を探します。」
レーンスプリンターは、歩くロボットをパッド A と C から出すのが好きで、前方パッドは、シグナルキーパーよりもっと好きです。スプリングジャンパーも好みます。
倒し方:
- 横のレーンをからっぽにしない。ボットがおしてくる側に、守りをおいておこう。
- 横のパッドのアンカーパッドは、そのレーンを20秒間守ってくれる。
- ボットが横で忙しい間、まん中はあいていることが多い。リレーを取ろう。
- きみのタレットも助けてくれる。家の近くで戦って、それから押しかえそう。
レーンスプリンターのバトル:2、4、9、10。
工房の番人
「チャージを温存し、基地近くの脅威に対処します。」
工房の番人は、チャージをためます。基地が安全でチャージが少ないうちは、コスト3より高いカードを使いません。きみのロボットが近づいてくると、レンジャー、ほうきボット、アンカーパッドで返します。ほかのタイプより、アンカーパッドが好きです。
倒し方:
- ロボットを1体ずつ攻めさせない。ボットはチャージを持っていて、1体ずつ止められてしまう。
- 集団を作ろう。前にシールドカート、うしろにレンジャー、それから仲間をふやす。
- ドリルウォーカーなら、集団が着いたとき、タレットをすばやくこわせる。
- ボットが待っている間に、早めにリレーを取ろう。前方パッドで、攻めの道のりがずっと短くなる。
工房の番人のバトル:3、6、7。
デイリーリレーのライバル
デイリーリレーにも、3つのタイプが出てきます。ボットは、最初のカードまで4秒待ち、そのあと2.2〜2.7秒ごとに試します。毎日のライバルは デイリーリレー を見てね。
練習ライバル
スタート画面の4人の練習ライバルは、みんなシグナルキーパーのように戦い、同じ4枚のカードを使います:シールドカート、ボルトリング・ペア、リベットレンジャー、ほうきボット。トレーニング はゆっくりで、最初のカードは約6秒後、そのあとは約5秒に1枚です。バランスチーム、速攻チーム、守備チーム はずっと速くて、約2秒に1枚です。くわしくは ゲームモード を見てね。
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